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일본 게임1277

[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 9 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 우리들은 이미 같은 배를 타고 있어 レイ(레이)는 방 중앙에 나타난 문에 다가간다. 문 건너에는 누군가 남녀가 말다툼을 하고 있다. 여성「チャン先生!ごまかさないで!」 (장 선생님!거짓말하지마세요!) 남성「イン先生、そんな大声を出さなくてもいいでしょう。」 (인 선생님, 그렇게 큰소리 내지 않아도 되잖아요) 말다툼을 하는 사람은 イン先生(인 선생님)과 チャン先生(장 선생님)인 모양이다. イン先生(인 선생님)「落ち.. 2017. 2. 28.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 8 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 어둠 속에서 그림자를 쫓아라 レイ(레이)는 라디오를 새롭게 입수한 주파수「103.0」로 맞춘다. 지금까지와 마찬가지로 방의 분위기가 달라진다. レイ(레이)의 방이지만 가구나 배치가 달라져 있다. 밖으로 나가면 깨진 거울이 많이 보인다. 그리고 거울 옆에는 각각 조명 스위치가 있다. 일단 스위치는 두고 다음 문으로 간다. 문고리는 돌아가지 않지만 열리지 않는다. 잘 보면 문에는『暗闇の中で影を追え、そうすれば真.. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 7 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 기묘한 라디오 城隍神(성황신)의 신사 앞에 있던 レイ(레이)가 정신을 차리자 다른 장소에 서있다. 주변은 어둡고 レイ(레이)는 여기가 어딘지 알지 못한다. レイ(레이)의 눈 앞에 라디오가 놓여있다. 잡음이 들리는 라디오의 주파수를 바꾸면 빨간 램프가 켜지고 방의 분위기가 달라진다. 방의 분위기가 달라진 것을 느낀 レイ(레이)가 고개를 들자 거기는 자신의 방이라는 것을 알게 된다. レイ(레이)는 당황하면서 .. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 6 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 목제의 인형극장.. 복도의 막다른 곳까지 이동하면 밖으로 나갈 수 있다. 건물을 나오면 건물 사이를 잇는 복도가 나오고 거기에는 원형의 문이 있다. 그 문으로 나오면 작은 광장이다. 전등의 빛에 의지해서 걸어가면 기묘한 것이 나타난다. 나타난 것은 목제의 인형극장이다. レイ(레이)는「寺院にお参りするとき、よくこのような人形劇が出ている(사언에 참배할 때, 자주 이런 인형극을 하지)」라고 말한다. 왜 이런 것이 .. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 5 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 校舎(교사)의 2층으로 계단을 올라서 2층으로 가면 屋上(옥상)으로 갈 수 있는 계단이 있지만 잠겨있다. 일단 2층「放映室(상영실)」로 간다. 안으로 들어가면 영사기가 돌고 있고 옆에「視聴室(시청각실)」을 향해 영상을 비추고 있다. レイ(레이)「軍事の授業ではよくプロパガンダ映画を見せられた。他に上映できるフィルムはないのかしら。」 (군사 수업에서는 자주 선전 영화를 보여줬지. 또 볼 수 있는 필름이 없을까?) 하.. 2017. 2. 7.
[DS 게임] 목장 이야기~쌍둥이의 마을 (J) 공략 - 나무꽃 마을의 주민 정보 1차 수정 - 2018.12.22.土얼떨결에 전체 재번역하게 되었습니다.☆목장 이야기~쌍둥이의 마을+3DS 버전이 2017년에 출시되었습니다. ▼공략 정보 프롤로그/마을 소개/게임 정보 주인공 소개/조작 방법/비법도구/복장/광석/우산 남자 결혼 후보 정보 여자 후보 정보 그 외의 주민/동물들&간식 블루벨 마을의 주민 정보 나무꽃 마을의 주민 정보 야생&사육 동물 마을&진행 이벤트 이벤트 상세 정보 아이템/ 가공・연금/도구 곤충 정보 낚시 정보 농작물 씨앗 정보 칭호 목록 요리 레시피 돈벌이/비밀 터널/체력 게이지/양봉 주인공의 아이 주인공의 아이 성장하면 한낮에는 목장에서 시간을 보낸다. 정말 좋아 プリン(푸딩) 좋아 ミルク(우유), 羊毛(양모), モンシロチョウ(배추흰나비), うめ(매화) 등 싫어 チビメ.. 2014. 7. 6.
[DS 게임] 어나더 코드 ~2개의 기억~ (J) 공략 - 1~3장 1차 수정 - 2018.12.16.日일부 오타와 부족한 설명 부분을 수정과 함께 전체 재번역했습니다.또, 주인공의 이름을 아슈레이 → 애슐리로 변경하였습니다. ★본 게임의 속편 어나더 코드:R 기억의 문도 추천합니다. 제1장 ディーとの出会い(디와의 만남) 船上 (배 위) ・ジェシカ(제시카)와 대화가 끝나면 섬에 도착한다. ↓ 船着場・桟橋 (선착장・부두) ・배에서 내리며 船長(선장)과 대화한다. 船長(선장)에게 キャンディー(사탕)을 받는다. ・跳ね橋(도개교)가 올라가면 다리 옆에 있는 장치를 조사하고 핸들을 조작한다. 【跳ね橋(도개교)의 핸들】 터치펜으로 손잡이를 드래그하고 시계 방향으로 2번 돌린다. ↓ 森の分かれ道 (숲의 갈림길) ・문 옆에 있는 길로 간다. ↓ 金鉱跡への道 (금광산의 흔적이 있는 길).. 2014. 6. 30.
[DS 게임] 어나더 코드 ~2개의 기억~ (J) 공략 - 아이템 & DAS카드 1차 수정 - 2018.12.15.土일부 오타와 부족한 설명 부분을 수정과 함께 전체 재번역했습니다.★본 게임의 속편 어나더 코드:R 기억의 문도 추천합니다. 아이템 아이템 이름입수 장소 내 용 キャンディー (사탕) 제1장船着場(선착장)에서 船長(선장)에게 받았다 船長(선장)에게 받은 딸기, 우유, 레몬 맛으로 아주 맛・있・다 歯車 (톱니바퀴) 제1장 坑道口(광산 입구)에 있는 도구 상자 坑道口(광산 입구)에 있는 도구 상자에서 발견했다. 특이한 모양의 歯車(톱니바퀴)다. 金属ブラシ (금속 브러시) 제1장 坑道口(광산 입구)의 광차 위에 있는 도구 상자 坑道口(광산 입구)의 도구 상자에서 발견했다. 낡았지만 사용할 수 있다. メガネ (안경) 제1장 門番小屋(수위실)의 입구 앞 門番小屋(수위실)의 문 앞에.. 2014. 6. 29.
[DS 게임] 어나더 코드 ~2개의 기억~ (J) 공략 - 등장인물 & 애슐리의 일기 1차 수정 - 2018.12.16.日일부 오타와 부족한 설명 부분을 수정과 함께 전체 재번역했습니다.또, 주인공의 이름을 아슈레이 → 애슐리로 변경하였습니다. ★본 게임의 속편 어나더 코드:R 기억의 문도 추천합니다. 등장 인물 アシュレイ・ミズキ・ロビンズ(애슐리 미즈키 로빈스)게임의 주인공으로 13세의 소녀. 1991년에 태어났고 リチャード(리처드)와 サヨコ(사요코)의 딸. 죽었다고 생각한 아빠, リチャード(리처드)에게 갑자기 편지를 받고 14세의 생일날에 아빠를 찾으러 ブラッド・エドワード島(블러드 에드워드 섬)으로 향한다. ディー(디)57년 전에 ブラッド・エドワード島(블러드 에드워드 섬)의 崖(절벽)에서 떨어져서 사망한 유령 소년. 본명은 ダニエル・エドワード(다니엘 에드워드)지만, フラニー(프래니)은 .. 2014. 6. 29.