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추리게임65

[PC 게임] 별구사탕 (J) 공략 - 수궁/평가/비밀의 방 (完) 게임&캐릭터 소개 수궁/평가/비밀의 방 제1장~제2장 제3장~제4장 やもり(수궁) ・やもりの部屋(수궁의 방) ・1장/台所(부엌) ・1장/저택, 2층 방 ・1장/蔵(곳간) ・2장/月の間(달의 방)<2번째 방> ・2장/星の間(별의 방) ※아이템 위치는 月の間(달의 방)<1번째 방>에서 다음 화면의 길을 화살표 방향으로 직진한다. ・2장/보스 스테이지 ・3장/店先(점두) ・3장/店前(가게 앞) ※도깨비와 마주쳤을 때만 입수 가능 ・3장/和室(일본식 방) 평가 ・優(우) → 薬(약):2개 이내 → ほおずき(꽈리):1개 → 적:14마리<전멸> ・良(양) → 薬(약):3개 이내 → ほおずき(꽈리):2개 이내 → 적:10마리 이상 ・可(가) → 에 맞지 않을 때 ※평가 결과에 따라서 평가 화면의 숫자색이 달라진다.<.. 2018. 12. 23.
[PC 게임] 별구사탕 (J) 공략 - 제3장~제4장 게임&캐릭터 소개 수궁/평가/비밀의 방 제1장~제2장 제3장~제4장 제3장 ・안쪽으로 가면 도깨비와 마주친다. ・다음과 같이 도망치면 붙잡히지 않고 도주할 수 있다. ※あまもりさん(아마모리 씨)의 게이지가 지금보다 빨리 줄어든다. ・다음과 같이 도망치면 붙잡히지 않고 도주할 수 있다. ※あまもりさん(아마모리 씨)의 게이지가 지금보다 빨리 줄어든다. ・다음과 같이 도망치면 붙잡히지 않고 도주할 수 있다. ※あまもりさん(아마모리 씨)의 게이지가 지금보다 빨리 줄어든다. ・다음과 같이 도망치면 붙잡히지 않고 도주할 수 있다. ※あまもりさん(아마모리 씨)의 게이지가 지금보다 빨리 줄어든다. ・보스전 없음 제4장 ・거리의 입구에서「あまもりさん(아마모리 씨)」를 줍는다. ・簪さん(칸자시 씨)를 쫓아서 거리의 안쪽 .. 2018. 12. 23.
[PC 게임] 별구사탕 (J) 게임&캐릭터 소개 게임&캐릭터 소개 수궁/평가/비밀의 방 제1장~제2장 제3장~제4장 게임 소개 캐릭터 소개<스포주의>ミツ(미츠) ・번화가의 비녀가게「坂本屋(사카모토 가게)」에서 비녀 장인을 꿈꾸는 경쟁심이 강한 아이. ・매일 열심히 비녀 만들기에 빠져있다. ・좀처럼 인정받지 못해서 안달복달하고 있다. 清(신) ・자타공인의 실력을 인정받는「坂本屋(사카모토 가게)」의 견습 비녀 기술자. ・ミツ(미츠)의 오빠의 오빠로 최근에 ミツ(미츠)에게 신랄하다. 簪さん(칸자시 씨) ・기품있는 비녀를 꽂고 있는 수수께끼의 여성. ・유연한 모습과는 어울리지 않게 목에 상처가 있다. 女将さん(여주인) ・번화가의 비녀가게「坂本屋(사카모토 가게)」의 5대째 여주인으로 본명「龍江(타츠에)」 ・누구에게나 엄격하기 때문에 제자들이 무서워하고 있다. .. 2018. 12. 23.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제3장~최종장(完) 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제3장 幻影の正体(환영의 정체) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・被害者の名前は何ですか(피해자의 이름은 무엇이었나요)? →『久我 俊幸(쿠가 토시유키)』 ・被害者の死因は何でしたか(피해자의 사인은 무엇이었나요)? →『転落の衝撃による脳挫滅(추락의 충격에 의한 뇌좌멸)』 ・手順の説明(순서 설명) →『前日より宿泊(어제부터 숙박) → 強打して気絶させ(강타해서 기절시키고) → 12階のベランダから(12층 베란다에서) → 突き落として転落死(밀어트려서 추락사)<4개 선택>』 ・犯人の逃走方法はなんでしたか(범인의 도주방법은 무엇이었나요)? →『ドアから普通に(문을 통해서 평범하게)』 ・犯人の動機って一体なんだと思います(범인의 동기가 도대체 뭐라고 생각.. 2018. 11. 25.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제1장~제2장 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제1장 仮面の世界(가면의 세계) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소)<회상> ・背後から右腕を、ですか?となると(뒤에서 오른팔을, 인가요?그렇다면)… →『犯人は右利きの可能性が高い(범인은 오른손잡이일 가능성이 높다)』 ・となると、考えられるのは(그렇다면 생각할 수 있는 것은)… → 모두 선택 ・何が聞きたいですか(무엇을 물어보고 싶은 건가요)? → 모두 선택 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・【인물 리스트:白鷺洲 伊綱(사기시마 이즈나)】추가 ・伊綱(이즈나)와 대화 →「事務所の事(사무소에 대해서)」×2【수사 메모:A2】추가 →「伊綱の事(이즈나에 대해서)」 →「癸生川の事(키부카와에 대해서)」×2【수사 메모:A4】추가 →「音成の相談事(오토.. 2018. 11. 15.
[DS게임] 위시룸:천사의 기억 (J) 공략 - CHAPTER 9~10 (完) 이 게임은 2009.02.12 木, 호텔 더스크의 비밀이라는 타이틀로 한국판이 이미 나와있습니다.그래서 번역을 하지 않으려고 했지만, 제가 일본판 DS팩으로 가지고 있어서 다시 플레이하기 전에 번역해봅니다.혹시 이 공략을 참고하시는 분이 계시다면 기쁘겠습니다 :]또, 속편으로 라스트 윈도우 ~한밤중의 약속~이라는 게임으로 이어집니다. CHAPTER9 DECEMBER 29TH,1979 12:00~2:00 AM ・215号室(215호실), 217号室(217호실), 2층 廊下(복도), 1층 中央廊下(중앙 복도), 방 안을 돌아다니면, リンゴの絵(사과 그림)을 떠올리고 그림을 조사한다. 215号室(215호실)『Y』 217号室(217호실)『N』 2층 廊下(복도)『E』 1층 中央廊下(중앙 복도)『N』 ロビー(로비)・.. 2018. 6. 22.
[DS게임] 위시룸:천사의 기억 (J) 공략 - CHAPTER 7~8 이 게임은 2009.02.12 木, 호텔 더스크의 비밀이라는 타이틀로 한국판이 이미 나와있습니다.그래서 번역을 하지 않으려고 했지만, 제가 일본판 DS팩으로 가지고 있어서 다시 플레이하기 전에 번역해봅니다.혹시 이 공략을 참고하시는 분이 계시다면 기쁘겠습니다 :]또, 속편으로 라스트 윈도우 ~한밤중의 약속~이라는 게임으로 이어집니다. CHAPTER7 DECEMBER 28TH,1979 10:00~11:00 PM バー(Bar)・バー(Bar)로 가서 ルイス(루이스), サマー(서머)와 대화한다. レストラン廊下(레스토랑 지하)・メリッサ(멜리사)에게 말을 건다. 10:20 PM 1층 中央廊下(중앙 복도)・ローザ(로자)가 말을 건다. 倉庫(창고)・倉庫(창고)・入口(입구)의 왼쪽에 있는 사물함에서『ブラックライト(블랙 .. 2018. 6. 22.
[DS게임] 위시룸:천사의 기억 (J) 공략 - CHAPTER 5~6 이 게임은 2009.02.12 木, 호텔 더스크의 비밀이라는 타이틀로 한국판이 이미 나와있습니다.그래서 번역을 하지 않으려고 했지만, 제가 일본판 DS팩으로 가지고 있어서 다시 플레이하기 전에 번역해봅니다.혹시 이 공략을 참고하시는 분이 계시다면 기쁘겠습니다 :]또, 속편으로 라스트 윈도우 ~한밤중의 약속~이라는 게임으로 이어집니다. CHAPTER5 DECEMBER 28TH,1979 8:00~9:00 PM 215号室(215호실)・レイチェル(레이첼)에게 전화가 걸려오므로 받는다. 1층 中央廊下(중앙 복도)・ジェフ(제프)와 마주치고, ジェフ(제프)와 ダニング(더닝)과 대화한다. 右廊下(오른쪽 복도)・右廊下(오른쪽 복도)에 있는 ローザ(로자)와 대화한다. 8:20 PM ローザ(로자)의 방・방 안에 들어가서 ミ.. 2018. 6. 22.
[DS게임] 위시룸:천사의 기억 (J) 공략 - CHAPTER 3~4 이 게임은 2009.02.12 木, 호텔 더스크의 비밀이라는 타이틀로 한국판이 이미 나와있습니다.그래서 번역을 하지 않으려고 했지만, 제가 일본판 DS팩으로 가지고 있어서 다시 플레이하기 전에 번역해봅니다.혹시 이 공략을 참고하시는 분이 계시다면 기쁘겠습니다 :]또, 속편으로 라스트 윈도우 ~한밤중의 약속~이라는 게임으로 이어집니다. CHAPTER3 DECEMBER 28TH,1979 6:00~7:00 PM 215号室(215호실)・방 안을 돌아다니면, レイチェル(레이첼)에게 전화가 걸려오므로 받는다. 1층 中央廊下(중앙 복도)・階段(계단)을 내려가면, メリッサ(멜리사)와 ケビン(케빈)이 대화하고 있으므로 말을 건다. ・レストラン(레스토랑)으로 간다. レストラン廊下(레스토랑 복도)・レストラン廊下(레스토랑 복.. 2018. 6. 22.