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공포 게임207

[스마트폰 게임] 서바이벌 숨바꼭질 (J) 게임 소개/초반 공략 게임 소개 도대체 이 세계는 뭘까? 탈출방법은 있을까? 이세계로 빨려들어간 캐릭터들은 살아남기위한 숨바꼭질 배틀을 통과하고 자원을 수집해서 설비를 개조한다. 그리고 이 설비로 음식, 음료 등의 생활 필수품을 생산해서 서바이벌 경쟁을 하는 게임이다. 초반 공략 기묘한 교사에서 정신을 차린 소년, 소녀의 운명은 어떻게 될 것인가. 교사에서 두려움에 쫓기는 숨바꼭질×서바이벌! 「서바이벌 숨바꼭질」은 수수께끼의 학교를 무대로 한 학원 서바이벌+숨바꼭질 배틀게임이다. 정신을 차리자 거기는 낯선 교사. 이세계로 빨려들어간 소년, 소녀들은 살아남기위한 숨바꼭질 배틀에 도전하고 생활에 필요한 자원을 입수한다. 대만에서 히트한 인기 게임을 일본에 맞춰서 로컬라이즈하고 오리지널 애니메이션 무비를 수록! 배틀 중에 귀신과 .. 2017. 2. 28.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 10 (完) 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 갇힌 チクリ魔(밀고 악마).. 남성의 뒷모습을 쫓아서 レイ(레이)는 문 안으로 들어간다. 빗자루가 있는 화장실의 개인칸을 밀어본다. 문에는 벽보가 붙어있고 다가가서 확인하면『チクリ魔(밀고 악마)』라고 적혀있다. レイ(레이)는 빗자루를 치운다. 그러면 주변은 모노톤으로 돌아가고 문을 열 수 있게 된다. チクリ魔(밀고 악마)는 누구?이 남성은 누구? 화장실의 개인칸에 들어갔는데 어째서인지 그 너머는 통로다. .. 2017. 2. 28.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 9 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 우리들은 이미 같은 배를 타고 있어 レイ(레이)는 방 중앙에 나타난 문에 다가간다. 문 건너에는 누군가 남녀가 말다툼을 하고 있다. 여성「チャン先生!ごまかさないで!」 (장 선생님!거짓말하지마세요!) 남성「イン先生、そんな大声を出さなくてもいいでしょう。」 (인 선생님, 그렇게 큰소리 내지 않아도 되잖아요) 말다툼을 하는 사람은 イン先生(인 선생님)과 チャン先生(장 선생님)인 모양이다. イン先生(인 선생님)「落ち.. 2017. 2. 28.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 8 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 어둠 속에서 그림자를 쫓아라 レイ(레이)는 라디오를 새롭게 입수한 주파수「103.0」로 맞춘다. 지금까지와 마찬가지로 방의 분위기가 달라진다. レイ(레이)의 방이지만 가구나 배치가 달라져 있다. 밖으로 나가면 깨진 거울이 많이 보인다. 그리고 거울 옆에는 각각 조명 스위치가 있다. 일단 스위치는 두고 다음 문으로 간다. 문고리는 돌아가지 않지만 열리지 않는다. 잘 보면 문에는『暗闇の中で影を追え、そうすれば真.. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 7 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 기묘한 라디오 城隍神(성황신)의 신사 앞에 있던 レイ(레이)가 정신을 차리자 다른 장소에 서있다. 주변은 어둡고 レイ(레이)는 여기가 어딘지 알지 못한다. レイ(레이)의 눈 앞에 라디오가 놓여있다. 잡음이 들리는 라디오의 주파수를 바꾸면 빨간 램프가 켜지고 방의 분위기가 달라진다. 방의 분위기가 달라진 것을 느낀 レイ(레이)가 고개를 들자 거기는 자신의 방이라는 것을 알게 된다. レイ(레이)는 당황하면서 .. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 6 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 목제의 인형극장.. 복도의 막다른 곳까지 이동하면 밖으로 나갈 수 있다. 건물을 나오면 건물 사이를 잇는 복도가 나오고 거기에는 원형의 문이 있다. 그 문으로 나오면 작은 광장이다. 전등의 빛에 의지해서 걸어가면 기묘한 것이 나타난다. 나타난 것은 목제의 인형극장이다. レイ(레이)는「寺院にお参りするとき、よくこのような人形劇が出ている(사언에 참배할 때, 자주 이런 인형극을 하지)」라고 말한다. 왜 이런 것이 .. 2017. 2. 7.
[Steam 게임] 반교-Detention-(J) 공략 5 게임은 공식 한국어 버전 Android/Steam/Switch으로 발매되었습니다.본 공략은 각 버전에 모두 해당된다고 단언할 수 없다으며 일본어 버전으로 작성되었다는 점 미리 양해바랍니다. 공포게임의 특성상 심신미약한 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 校舎(교사)의 2층으로 계단을 올라서 2층으로 가면 屋上(옥상)으로 갈 수 있는 계단이 있지만 잠겨있다. 일단 2층「放映室(상영실)」로 간다. 안으로 들어가면 영사기가 돌고 있고 옆에「視聴室(시청각실)」을 향해 영상을 비추고 있다. レイ(레이)「軍事の授業ではよくプロパガンダ映画を見せられた。他に上映できるフィルムはないのかしら。」 (군사 수업에서는 자주 선전 영화를 보여줬지. 또 볼 수 있는 필름이 없을까?) 하.. 2017. 2. 7.
[PS4 게임] STEINS;GATE0(J) 공략 - 레스키넨/마유리/END レスキネン(레스키넨) END 零化域のミッシングリンク(영화역의 미싱링크) ・まゆり(마유리)「トゥットゥルー(뚜뚜루)♪」 →「あぁ、問題ない(응, 문제없어)」 ・ダル(다르)「パーティー、裏山すぐる(파티, 우라야마 스구루)!」 →「お前も手伝えばよかっただろ(너도 도우면 좋았잖아)」 ・フェイリス(페일리스)「ついにアキバに出たニャ(드디어 아키하바라에 왔다냥)!」 →「!?のスタンプ(!?의 스탬프)」 ・ルカ子(루카코)「岡部さん、少しお時間を(아카베 씨, 잠깐 시간 좀)」 →「今日は無理なんだ(오늘은 무리야)」 閉時曲線のエピグラフ(폐시곡선의 에피그래프) ・鈴羽(스즈하)「オカリンおじさん(오카린 아주머니)」 →「OKだ!のスタンプ(OK다!의 스탬프)」 ・街中(거리)에 있을 때 걸려온 紅莉栖(쿠리스)의 전화를 받는다. ・真帆(마호)「その.. 2014. 6. 4.
[PS4 게임] STEINS;GATE0(J) 공략 - 마호/카가리/쿠리스END 真帆(마호) END 零化域のミッシングリンク(영화역의 미싱링크) ・まゆり(마유리)「トゥットゥルー(뚜뚜루)♪」 →「あぁ、問題ない(응, 문제없어)」 ・ダル(다르)「パーティー、裏山すぐる(파티, 우라야마 스구루)!」 →「お前も手伝えばよかっただろ(너도 도우면 좋았잖아)」 ・フェイリス(페일리스)「ついにアキバに出たニャ(드디어 아키하바라에 왔다냥)!」 →「!?のスタンプ(!?의 스탬프)」 ・ルカ子(루카코)「岡部さん、少しお時間を(아카베 씨, 잠깐 시간 좀)」 →「今日は無理なんだ(오늘은 무리야)」 閉時曲線のエピグラフ(폐시곡선의 에피그래프) ・鈴羽(스즈하)「オカリンおじさん(오카린 아주머니)」 →「OKだ!のスタンプ(OK다!의 스탬프)」 ・街中(거리)에 있을 때 걸려온 紅莉栖(쿠리스)의 전화를 받는다. <引き伸ばしで【TIPS】있음.. 2014. 6. 3.