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호러 게임124

[스마트폰 게임] 유령이 사는 학교에서 탈출 (J) 공략 - 제9장~최종장 (完) 제9장 昇降口(승강구)로 간다. 오른쪽 출구를 조사하고 1階廊下(1층 복도)로 간다. 図書室(도서실)로 간다. 카운터의『図書貸出カード(도서 대출 카드)』를 확대하고『夢の鏡(꿈의 거울)/最後の手紙(마지막 편지)/春色のキャンバス(봄빛 캠퍼스)』를 확인한다. 오른쪽 안에 있는 책을 확대하고 조금 전에 확인한 책 이름의 순서대로 색을 보면『파랑 빨강 노랑』이 된다. 오른쪽에 있는『책』를 조사한다. 『파랑 빨강 노랑』으로 맞춘다. 제10장 카운터 위에서「屋上のカギ(옥상의 열쇠)」를 입수한다. 2階廊下(2층 복도)로 가서『上の階段へ(윗층 계단으로)』를 탭한다. 『屋上へ(옥상으로)』를 탭하면 이벤트 발생. 계단 밑에 있는 벽에 적힌 문자를 확인한다. 教室(교실)로 가서 책상 안에서「束ねた手紙(편지 묶음)」을 입수한다.. 2020. 5. 10.
[스마트폰 게임] 유령이 사는 학교에서 탈출 (J) 공략 - 제5장~제8장 제5장 保健室(보건실)로 간다. 안쪽 커텐을 걷는다. 유령이 나타나면「懐中電灯(손전등)」을 조사한다. 스위치를 키고 유령에게 사용한다. 왼쪽 밑에서「包帯(붕대)」, 의자 위에서「薬瓶(약병)」을 입수한다. 책상 위에서「薬瓶(약병)」을 입수하고 구급상자를 확대한다. 2개의「薬瓶(약병)」「包帯(붕대)」를 넣으면 숫자『318』이 된다. 침대의 자물쇠를 확대한다. 『318』로 맞추고「どこかのカギ(어딘가의 열쇠)」를 입수한다. 제6장 복도로 나와서 体育館(체육관)으로 간다. 안쪽 문을「どこかのカギ(어딘가의 열쇠)」로 연다. 体育倉庫(체육 창고)로 가서 4군데에서「鏡の破片(거울 파편)」을 입수한다. 선반의 거울을 확대하고 뚜껑을 연다. 4개의「鏡の破片(거울 파편)」을 끼워넣고「古びた鏡(오래된 거울)」를 입수한다. 2.. 2020. 5. 10.
[스마트폰 게임] 유령이 사는 학교에서 탈출 (J) 공략 - 제1장~제4장 제1장 오른쪽으로 간다. 오른쪽 화살표을 탭하면 이벤트 발생. 왼쪽으로 간다. 커텐을 친다. 제2장 오른쪽으로 간다. 오른쪽 화살표를 탭하면 이벤트 발생. 책상에서「学級日誌(학급일지)」를 입수한다. 왼쪽으로 가서 커텐을 걷는다. 오른쪽으로 가서 유령에게「学級日誌(학급일지)」를 사용한다. 왼쪽으로 가서 책상에서「懐中電灯(손전등)」을 입수한다. 제3장 「懐中電灯(손전등)」의 전원을 켜본다. 오른쪽으로 간다. 칠판에서「電池(건전지)」를 입수하고「懐中電灯(손전등)」을 조사한다. 「電池(건전지)」를 넣고 스위치를 켠다. 유령에게「懐中電灯(손전등)」을 사용해서 오른쪽으로 간다. 제4장 『下の階段へ(아래층 계단으로)』를 탭한다. 계단에서「青いカード(파란 카드)」「赤いカード(빨간 카드)」를 입수한다. 검은 동그라미 위.. 2020. 5. 10.
[스마트폰 게임] 유령이 사는 학교에서 탈출 (J) 게임 소개 돌아가고 싶어, 돌아가고 싶어, 돌아가고 싶어.. 여름 방학 전의 방과 후, ゆみ(유미)는 혼자서 학교에 남아있었다. 정신을 차리자 주변은 어두웠고 자신 외에는 아무도 없었다. 그리고 거기에는 사람이라고 생각할 수 없는 무언가의 기척이.. 멀티 엔딩으로 구성된 호러 탈출 게임. 과연 무사히 학교에서 탈출할 수 있을까..!? 출처iPhoroid 脱出ゲーム攻略 https://www.iphoroid.jp/appli/detail/2924 Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.actkey.schoolhorror 2020. 5. 10.
[스마트폰 게임] 고양이 공원에서 기다리고 있어 (J) 공략 (完) 간략 버전 1일째<12/28>특별히 없음. 2일째<12/29> 【美容院(미용실)】에서 江田(에다)에게 公民館(공민관)에 대해서 듣는다. 【公民館(공민관)】에서 厘先生(린 선생님)과 재회한다. 【전화】로 キョロ(쿄로)와 대화한다. 【ネコ公園(고양이 공원)】으로 간다. 3일째<12/30> 【전화】로 厘先生(린 선생님)과 연락을 한다. 【公園(공원)】에서 キョロ(쿄로)와 대화 【商店街(상점가)】로 가서 レイジ(레이지)와 トキワ(토키와)를 만난다. 【公民館(공민관)】에서 厘先生(린 선생님)과 조사한다. 【ネコ公園(고양이 공원)】으로 가서 환각을 본다. 【환각】속에서 숨바꼭질을 하고 전원을 찾은 다음에 환각에서 탈출한다. → 3명을 탭하고 考察(고찰). 선택지는 모두 밑을 선택한다. 4일째<12/31> 【交番(파.. 2020. 5. 5.
[스마트폰 게임] 일그러진 나라의 앨리스 (J) 공략 - 제7장~제8장/추가 에피소드 (完) 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제7장 まどろみの現し世(환상의 현실 세계) 선택지<1>:病院の屋上で(병원의 옥상에서)… 「わたしなんかいなければよかったのに(나 같은 건 없었으면 좋았을 텐데)」 チェシャ猫(체셰 고양이)를 죽이고 만다“END7 黒こげの天使(검게 타버린 천사)” 「もう、どうでもいい(이제 아무래도 좋다)」 病室(병실)로 돌아가던 중에 수수께끼의 남성과 재회. 남성은 和田 康平(와다 코우헤이)라고 하며 亜莉子(아리스)의 어머니의 남동생…삼촌이라고 밝힌다. 선택지<2>:叔父と名乗る男に対して(삼촌이라고 말하는 남성에게) 「本当に叔父さんですか(정말로 삼촌인가요)?」 「どうしてわたしを追いかけてきたの(저를 쫓아온 거에요)?」 둘 다 물어보거나 하나만 물어봐도 된다. 亜莉子(아리스.. 2019. 12. 26.
[스마트폰 게임] 일그러진 나라의 앨리스 (J) 공략 - 제4장~제6장 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제4장 真夜中のお茶会(한밤 중의 티타임) 선택지<1>:バラのつるが右腕に絡み付く(장미 덩굴이 오른팔에 휘감긴다) 「帽子屋に助けを求める(모자 장수에게 구해달라고 한다에게 구해달라고 한다)」 助けてくれず(구해주지 않고)…【재선택】 「ネムリネズミに助けを求める(수면 생쥐에게 구해달라고 한다)」 眠ってしまう(잠들어 버린다)…【재선택】 「チェシャ猫に助けを求める(체셰 고양이에게 구해달라고 한다)」 助けてくれる(구해준다) 선택지<2>:とっさにテーブルの上の(재빠르게 테이블 위에 있는)… 「ナイフを手にした(나이프를 집어들었다)」 장미 덩굴을 자르고 チェシャ猫(체셰 고양이)를 구한다. 「花瓶を手にした(꽃병을 집어들었다)」 꽃병 만으로는 역부족이었기 때문에 근처에 있던.. 2019. 12. 26.
[스마트폰 게임] 일그러진 나라의 앨리스 (J) 공략 - 제1장~제3장 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제1장 終らない放課後(끝나지 않는 방과후) 선택지<1>:手を差し出してくるチェシャ猫(손을 내미는 체셰 고양이) 「その手を振り払った(그 손을 뿌리친다)」 廊下へ飛び出す(복도로 뛰어나간다) 「扉を開けて逃げた(문을 열고 도망친다)」 廊下へ飛び出す(복도로 뛰어나간다) 선택지<2>:用具入れに乗っかっているチェシャ猫(도구함 위에 있는 체셰 고양이) 「逃げる(도망친다)」 복도 천장에서 수많은 하얀 손이 나타났고 작은 문으로 몸을 겨우 우겨넣었다. 「話をしてみる(말해본다)」 선택지<2-A>:いいのかな、このままついていって(괜찮을까?이대로 따라가도)… 【이야기를 해본 경우에 발생하는 선택지】 「私は急に怖くなった(나는 갑자기 무서워졌다)」 チェシャ猫と一緒に白い腕があった.. 2019. 12. 26.
[스마트폰 게임] 일그러진 나라의 앨리스 (J) 게임&캐릭터 소개 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 게임 소개 『어서와, 우리들의 앨리스』 주인공・카츠라기 앨리스는 학교에서 눈을 뜬다. 그리고 눈 앞에는 후드를 쓴 수상한 남성이 있었다. 놀란 앨리스에게 남성은 자신은 체셰 고양이라며 이렇게 말을 했다. 『우리들의 앨리스. 저 하얀 토끼를 쫓아가..』 사람이 사라진 세계, 기묘한 생물, 기묘한 사람들. 아리스는 체셰 고양이의 말대로 하얀 토끼를 쫓아간다. 과연 그 끝에 기다리는 것은 무엇일까..? -그리고 하나의 비극은 새로운 비극을 불러일으킨다- 캐릭터 소개 葛木 亜莉子(카츠라기 아리스)/アリス(앨리스) ・꿈많고 어른스러운 성격. ・어머니와 둘이 살기 때문에 착실한 면도 있다. ・チェシャ猫(체셰 고양이)의 말대로 シロウサギ(하얀 토끼)를 쫓아간.. 2019. 12. 22.