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호러 게임124

[스마트폰 게임] yume~악몽에서 탈출~(J) 공략 - 스테이지 15~20 공포 게임의 특성상 심신이 미약시거나 잔인한 그림을 즐기지 않는 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 걱정되시는 분은 플레이에 앞서, 링크된 포스팅의 게임 소개를 먼저 읽어보시길 추천합니다. 스테이지16 회색문【スクール(학교)】로 들어간다. 오른쪽에 있는 동상을 확대한다. 「나무의 꽃」+「심장 박동계」다. 초록문【ストリート(거리)】로 들어간다. 오른쪽에 있는 나무를 확대한다. 076 꽃을 탭하면「500」이라고 나온다. 빨간문【ホスピタル(병원)】으로 들어간다. 간호사에게 간다. 심장 박동계를 확대한다. 휴대전화 단말기를 기울이면「333」라고 나온다. 회색문【スクール(학교)】로 들어간다. 오른쪽에 있는 동상을 확대한다. 「나무의 꽃」=500「심장 박동계」=333 이므로 더해서 8 3 3 라고 입력한다. 파란.. 2018. 11. 17.
[스마트폰 게임] yume~악몽에서 탈출~(J) 공략 - 스테이지 11~15 공포 게임의 특성상 심신이 미약시거나 잔인한 그림을 즐기지 않는 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 걱정되시는 분은 플레이에 앞서, 링크된 포스팅의 게임 소개를 먼저 읽어보시길 추천합니다. 스테이지11 빨간문【ホスピタル(병원)】으로 들어간다. 세면대를 확대한다. 「水差し(물주전자)」가 있으므로 입수한다. 초록문【ストリート(거리)】로 들어간다. 오른쪽에 있는 나무를 확대하고 꽃에「水差し(물주전자)」를 사용한다. 꽃이 피면「D」「U」「S」「T」라고 적혀있다. 빨간문【ホスピタル(병원)】으로 들어간다. 간호사에게 간다. 쓰레기 박스를 확대한다. 「D」「U」「S」「T」라고 입력한다. 파란색 태양을 누르고 클리어한다. 스테이지12 초록문【ストリート(거리)】로 들어간다. 탑으로 가서 오른쪽에 있는 탑의 구멍을 확대.. 2018. 11. 17.
[스마트폰 게임] yume~악몽에서 탈출~(J) 공략 - 스테이지 6~10 공포 게임의 특성상 심신이 미약시거나 잔인한 그림을 즐기지 않는 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 걱정되시는 분은 플레이에 앞서, 링크된 포스팅의 게임 소개를 먼저 읽어보시길 추천합니다. 스테이지6 침대를 확대하고 이불을 뒤집는다. 「ハサミ(가위)」가 있으므로 입수한다. 빨간문【ホスピタル(병원)】으로 들어간다. 간호사에게 간다. 수술대 위에 있는「혈액팩」을 확대한다. 혈액팩을「ハサミ(가위)」로 자른다. 「開いた血液パック(열린 혈액팩)」을 입수한다. 초록문【ストリート(거리)】로 들어간다. 버스 정류장을 확대한다. 버스 정류장에「開いた血液パック(열린 혈액팩)」을 사용한다. 「꽃마크」와「Ⅱ Ⅲ Ⅰ Ⅱ」=「2・3・1・2」라고 나온다. 오른쪽에 있는 나무를 확대한다. 1・2・3 송이의 꽃이 있다. 「2・3・1.. 2018. 11. 17.
[스마트폰 게임] yume~악몽에서 탈출~(J) 공략 - 스테이지 1~5 공포 게임의 특성상 심신이 미약시거나 잔인한 그림을 즐기지 않는 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 걱정되시는 분은 플레이에 앞서, 링크된 포스팅의 게임 소개를 먼저 읽어보시길 추천합니다. 스테이지1 빨간색 화살표가 표시되므로 그것에 따라서 진행한다. 빨간문을 탭하면【ホスピタル(병원)】이다. 화살표를 탭하고 오른쪽으로 간다. 심장 박동계를 탭한다. 화면이「파랑・노랑・초록・빨강・보라」로 변한다. 수술대 위에 있는 라이트를 탭한다. 심장 박동계에서 확인한「파랑・노랑・초록・빨강・보라」의 순서대로 버튼을 탭한다. 파란색 태양을 누르고 클리어한다. 스테이지2 빨간문을 통해서【ホスピタル(병원)】으로 들어간다. 선반이 빛나고 있으므로 확대한다. 윗단의 왼쪽에「布巾(행주)」가 있으므로 입수한다. 세면대를 확대한다. .. 2018. 11. 17.
[스마트폰 게임] yume~악몽에서 탈출~(J) 게임 소개 공포 게임의 특성상 심신이 미약시거나 잔인한 그림을 즐기지 않는 분들은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 탈출하자 탈출하자 탈출하자 《눈을 뜨자 불쾌한 꿈의 세계였다. 조금이라도 빨리 이 꿈의 세계에서 탈출해야해》 あそびごころ의 스테이지 형식 수수께끼 풀이 탈출 게임. 이번 테마는『악몽의 세계』! 음산하고 오싹한 독특한 세계관의 스테이지를 탐색하고 꿈에서 깨기 위한 아이템을 찾아보자! 지금까지 본 적 없는 이상한 장치와 아이템을 이용해서 악몽의 세계에서 탈출하자! 기본 조작은 탭 외에 단말기를 기울이는 등의 조작이 필요하다. 침대에 놓여진 방을 기점으로 3개의 문 너머에 있는 악몽의 세계를 탐색하자. 세밀하게 공들여진 다양한 장치와 너무 어렵지도 간단하지도 않은 두뇌 트레이닝에 적당하다! 이번 작품에서도 2.. 2018. 11. 17.
[PC 게임] 광기의 달 (J) 공략 (完) 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 탐색 힌트 건물 지도에 대해서・1階ロビー(1층 로비)의 계단 근처에 있는 기둥을 조사하면 1층과 2층의 건물 지도를 볼 수 있다. ※ver1.01부터는 건물 지도를 들고 다니면 볼 수 있다. 자료에 대해서・입수하는 자료 중에는 시나리오에 관한 것 뿐만 아니라 탐색에 대한 정보도 있으므로 제대로 읽어두자. 수수께끼 풀이의 포인트와 아이템에 대해서・본 게임은 수수끼끼 풀이 포인트를 발견하거나 아이템을 입수을 입수하면 바로 사용할 수 있는 것만 있지 않다. ・탐색은 차근차근하게 신경쓰이는 포인트의 위치를 기억해두자. ・아이템은 스토리을 진행해서 모아두자. 퍼즐 위치・1階東館(1.. 2018. 2. 23.
[PC 게임] 광기의 달 (J) 게임&등장인물 소개 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 평범하게 고등학교 생활을 보내는 주인공은 소꼽친구의 권유로 부활동에 참가할 예정이었다. 하지만 같은 반 학생이 들려준《유령 저택》의 소문에 휘말려서 4명의 학생은 저택으로 향하게 된다. 그 장소에 숨겨진 진실을 알아채지 못한채… 등장인물 소개 神崎 満(칸자키 미치루) ・본 게임의 주인공. ・조금 차가워버이는 성격으로 고립된 경향이 있는 고등학교 1학년. ・복잡한 가정 환경과 과거를 가지고 있다. 速水 響也(하야미 쿄우야) ・満(미치루)의 같은 반 학생. ・평소에는 성실한 우등생인 척하지만 남을 비꼬길 좋아하고 독설을 하는 이중성을 가지고 있다. 皆川 進(미나가와.. 2018. 2. 23.
[PC 게임] 안개비가 내리는 숲 (J) 공략 - 시오리의 수색~엔딩 (完) 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임& 등장인물 소개 카미사키 가 자택~아자카와 마을 자료관 아자카와 마을 자료관~사쿠마의 수색 숲~지하의 감옥 사쿠마와 탈출~동굴 시오리의 수색~엔딩 シオリ(시오리)의 수색 ※여기서부터 須賀(스가)로 움직이게 되며 須賀(스가)의 행동에 따라서 ED가 분기한다. 모든 ED를 확인하고 싶다면 여기에서 저장하자. ED분기 조건은 모두 3가지다. ── 오 지 마 너 는 오 지 마 ── 무 서 워 기 분 나 빠 무 서 워 ・선택지 발생 ➤この子を消す(이 아이를 지운다) ➤何もしない(아무 것도 하지 않는다) ── 엄 마 와 만 나 게 해 줘 ── 찾 아 줘 ── 북 적 거 리 는 .. 2017. 8. 21.
[PC 게임] 안개비가 내리는 숲 (J) 공략 - 사라진 시오리 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임& 등장인물 소개 카미사키 가 자택~아자카와 마을 자료관 아자카와 마을 자료관~사쿠마의 수색 숲~지하의 감옥 사쿠마와 탈출~동굴 시오리의 수색~엔딩 ・아래쪽 → 위쪽 → 왼쪽 → 오른쪽의 순서대로 빛나는 돌을 조사한다. シオリ(시오리)「..윽..여, 여기는?다른 사람들은?나는 왜 여기에..」 ── 회상 ── 여기는 자료관이 되기 전 저택으로 어린 シオリ(시오리)와 어머니가 보인다. 【엄마】── 어머, シオリ(시오리). 어떻게 된 거야?오늘은 그 남자아이가 놀러오는 날이잖아?그러고 보니 즐거워서 가만히 있을 수 없는 모양이구나. 후훗, 마을에서 가장 사이가 좋으니까. 아.. 2017. 8. 21.