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추리 게임161

[스마트폰 게임] 고식 머더 (J) 게임&캐릭터 소개 게임 소개 「소중한 사람을 지키기 위해서 소녀가 도전하는 미스테리」 메이드 소녀가 저택과 당주의 운명을 좌우한다? 무대는 20세기 초반, 영국 백작의 저택. 메이드로 일하고 있던 주인공은 가까운 사람의 죽음을 꿈에서 예지할 수 있다. 때마침 저택에는 유산상속과 불길한 유언을 둘러싸고 술렁이고 있었다. 무서운 살인계획은 그 속에서 진행되었다.. 주인의 목숨을 구하기 위해서 주인공은 꿈에서 얻은 정보로 고군분투한다. 캐릭터 소개 エリー(에리) ・주인공으로 백작을 모시게 된 신입 메이드. ・가까운 사람의 죽음을 꿈으로 예지할 수 있는 능력을 가지고 있다. アーヴィング(어빙) ・아버지를 잃고 젊은 나이에 백작이 되었다. ・エリー(에리)의 예지몽에서 사체로 나타났다. ユーイン(유인) ・수수께끼의 청년. ・アーヴィ.. 2014. 6. 5.
[3DS 게임] 명탐정 코난 - 마리오네트 교향곡 (J) 게임&캐릭터 소개 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 스토리 새로운 시스템 캐릭터 소개 메인 캐릭터江戸川 コナン(에도가와 코난) ・帝丹小学校(테이탄 소학교)에 다니는 소학교1학년. 하지만 ・그 정체는 고등학생 탐정의『工藤 新一(쿠도우 신이치)」. ・검은 조직이 개발한 독약을 먹고 아이의 모습으로 변했지만 변함없는 추리력으로 다양한 사건을 해결해왔다. 工藤 新一(쿠도우 신이치) ・셜록 홈즈를 동경하는 고등학생 탐정. 검은 조직이 먹인 독약「APTX4869」으로 인해서 소식이 끊겼다. 毛利 蘭(모리 란) ・新一(신이치)의 소꿉친구로 帝丹高校(테이탄 고등학교)의 2학년. ・공수도 여주장으로 도대회에서도 넘버1의 실력을 가지고 있다. 新一(신이치)를 계속 좋아해왔고 갑자기 사라진 그가 돌아오기를 기다리고 .. 2014. 6. 5.
[DS 게임] 명탐정 코난 - 푸른 보석의 윤무곡 (J) 공략 - 코난 검정 문제집 (完) 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제1문제 黄昏の館に向かう途中、小五郎達が拾った老婆の名前は? (황혼의 관으로 향하던 도중에 코고로 일행이 태운 노파의 이름은) ・千間 降代(센마 후루요) 제2문제 怪盗キッドが狙ったビッグジュエル「大海の奇跡」の通称は? (괴도키드가 노린 빅주얼「대해의 기적」의 통칭은) ・ブルー・ワンダー(블루 원더) 제3문제 怪盗キッドが盗もうとしたとされる名画の名前は? (괴도키드가 훔치려고 햇다는 명화의 이름은) ・青嵐(세이렌) 제4문제 服部 平次達が大学生の国松さんを探して取り戻そうとしていたものは? (핫토리 헤이지 일행이 대학생의 쿠니마츠 씨를 찾아서 되찾으려고 한 물건은) ・お守り(부적) 제5문제 中学時代の先輩・内田さんに習って蘭が焼いた食べ物は? (중학교 선배・우치다 선배에게.. 2014. 6. 5.
[DS 게임] 명탐정 코난 - 푸른 보석의 윤무곡 (J) 공략 - 제4장~최종장 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제4장 新幹線内偵事件(신칸선 염탐 사건) 조사편 通学路(통학로) → 蘭の事(란에 대해서) 【듣기】吉田 歩美(요시다 아유미) → 赤峰について(아카미네에 대해서) 【듣기】灰原 哀(하이바라 아이) → 赤峰の様子について(아카미네의 상태에 대해서) 【듣기】赤峰 良夫(아카미네 요시오) → 何をしているのか(뭐하고 있는 거지)? → 店内の人物について(가게 안의 인물에 대해서) → 赤峰の行動について(아카미네의 행동에 대해서) → 外国人の事件について(외국인 사건에 대해서) → 赤峰の行動について(아카미네의 행동에 대해서) 【듣기】黒瀬 篤司(쿠로세 아츠시) → 外国人カップルについて(외국인 커플에 대해서) 【듣기】志村 智明(시무라 토모아키) → 何故ここにいるのか(왜 여.. 2014. 6. 5.
[DS 게임] 명탐정 코난 - 푸른 보석의 윤무곡 (J) 공략 - 제1~3장 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 제1장 転落のヒーロー(추락한 히어로) 조사편 通学路(통학로) 학교에서 돌아오는 길에 特撮히어로의 オニマール(오니마르)의 이야기를 하면서 게임이 시작된다. 【듣기】灰原 哀(하이바라 아이) 元太(켄타)・光彦(미츠히코)・歩美(아유미) → 届ける理由(전하는 이유) 阿笠 博士の家(아가사 히로시의 집) 【듣기】阿笠 博士(아가사 히로시) 阿笠 博士(아가사 히로시)에게「AGATHA携帯通信機(AGATHA휴대통신기)」를 받는다. 毛利探偵事務所(모리 탐정 사무소) 【듣기】毛利 小五郎(모리 코고로) → オニマールの資料を確認(오니마르의 자료를 확인) 【듣기】毛利 蘭(모리 란) 【조사】중앙에 있는 로커, 오른쪽에 있는 선반 【듣기】葛城 斗真(카츠라기 토우마) → 依頼につ.. 2014. 6. 5.
[DS 게임] 명탐정 코난 - 푸른 보석의 윤무곡 (J) 게임&캐릭터 소개 게임 소개 캐릭터 소개江戸川 コナン(에도가와 코난) 겉보기에는 어린아이같지만 정체는 일본 경찰의 구세주라고 불리는 고등학생 명탐정・工藤 新一(쿠도우 신이치). 소꼽친구이자 동급생의 蘭(란)과 유원지에서 데이트를 하던 도중에 검은 조직이 먹인 독약으로 소학생의 모습으로 변하고 말았다. 그후, 정체를 숨기기 위해서 江戸川 コナン(에도가와 코난)라는 가명으로 소꼽친구인 毛利 蘭(모리 란)의 집에서 식객으로 지내면서 수많은 사건을 해결하고 있다. 모든 것은 원래의 자신응로 돌아가기 위한 일이다. 毛利 蘭(모리 란) 新一(신이치)의 소꼽친구로 帝丹高校(테이탄 고등학교)의 2학년B반으로 공수부 주장을 맡고 있으며 도대회에서 NO.1의 실력을 가진 문무양도의 여고생. 新一(신이치)를 계속 좋아해왔고 갑자기 사라진 그.. 2014. 6. 5.
[PS4 게임] STEINS;GATE0(J) 공략 - 레스키넨/마유리/END レスキネン(레스키넨) END 零化域のミッシングリンク(영화역의 미싱링크) ・まゆり(마유리)「トゥットゥルー(뚜뚜루)♪」 →「あぁ、問題ない(응, 문제없어)」 ・ダル(다르)「パーティー、裏山すぐる(파티, 우라야마 스구루)!」 →「お前も手伝えばよかっただろ(너도 도우면 좋았잖아)」 ・フェイリス(페일리스)「ついにアキバに出たニャ(드디어 아키하바라에 왔다냥)!」 →「!?のスタンプ(!?의 스탬프)」 ・ルカ子(루카코)「岡部さん、少しお時間を(아카베 씨, 잠깐 시간 좀)」 →「今日は無理なんだ(오늘은 무리야)」 閉時曲線のエピグラフ(폐시곡선의 에피그래프) ・鈴羽(스즈하)「オカリンおじさん(오카린 아주머니)」 →「OKだ!のスタンプ(OK다!의 스탬프)」 ・街中(거리)에 있을 때 걸려온 紅莉栖(쿠리스)의 전화를 받는다. ・真帆(마호)「その.. 2014. 6. 4.
[PS4 게임] STEINS;GATE0(J) 공략 - 마호/카가리/쿠리스END 真帆(마호) END 零化域のミッシングリンク(영화역의 미싱링크) ・まゆり(마유리)「トゥットゥルー(뚜뚜루)♪」 →「あぁ、問題ない(응, 문제없어)」 ・ダル(다르)「パーティー、裏山すぐる(파티, 우라야마 스구루)!」 →「お前も手伝えばよかっただろ(너도 도우면 좋았잖아)」 ・フェイリス(페일리스)「ついにアキバに出たニャ(드디어 아키하바라에 왔다냥)!」 →「!?のスタンプ(!?의 스탬프)」 ・ルカ子(루카코)「岡部さん、少しお時間を(아카베 씨, 잠깐 시간 좀)」 →「今日は無理なんだ(오늘은 무리야)」 閉時曲線のエピグラフ(폐시곡선의 에피그래프) ・鈴羽(스즈하)「オカリンおじさん(오카린 아주머니)」 →「OKだ!のスタンプ(OK다!의 스탬프)」 ・街中(거리)에 있을 때 걸려온 紅莉栖(쿠리스)의 전화를 받는다. <引き伸ばしで【TIPS】있음.. 2014. 6. 3.