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미스테리91

[DS 게임] 갈릴레오 (J) 공략 - 제4화~제5화(完) 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 제4화 爆ぜる(터져서 벌어지다)<전편> 貝塚北署(카이즈카 북부 서):刑事課(형사과) ・弓削(유게)와 대화 ・전화로 교수<糸井(이토이)>와 대화 《수사》자료【地元中学校(지방 중학교)】<Lv1>입수 貝塚北第2中学校(카이즈카 북부 제2중학교) ・弓削(유게)&糸井(이토이)와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【ゾンビのデスマスク(좀비의 데스마스크)】<Lv1>입수 ・山辺(야마베)와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【山辺 晃(야마베 아키라)】<Lv1>입수 《수사》자료【金属製のデスマスク(금속제의 데스마스크)】<Lv1>입수 ・弓削(유게)&糸井(이토이)와 대화 自然公園(자연 공원) ・弓削(유게)와 대.. 2018. 11. 27.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 공략 - 제2화~제3화 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 제2화 壊死る(괴사하다) 事件現場(사건 현장) ・弓削(유게)&藤沢(후지사와)와 대화 《수사》자료【篠崎 怜子(시노자키 료코)】<Lv1>입수 ・藤沢(후지사와)와 대화 → 聞きたいことは何(묻고 싶은게 뭐지)? → 모두 선택 《수사》자료【死亡推定時刻(사망 추정 시각)】<Lv1>입수 《수사》자료【セキュリティ(보안)】<Lv1>입수 ・조사<오른쪽> → 사체 팔의 멍 → 수사 자료【胸のアザ(팔의 멍)】<Lv1>입수 ・조사<왼쪽> → 정원으로 향한 창문 → 수사 자료【侵入手口(친입 수단)】<Lv1>입수 ・조사<왼쪽> → 정원의 공사현장 → 수사 자료【ガス工事(가스 공사)】<Lv1>입수 《수사》메모 篠崎宅の現場(시노자키의 집 현장)1 입수 《수사》메모 篠崎宅の現場(시노.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 공략 - 제1화 燃える(불타다) 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):廊下(복도) ・弓削(유게)와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【事件の概要(사건의 개요)】<Lv1>입수 《수사》자료【山下 良介(아먀시타 료스케)】<Lv1>입수 사건 현장:花屋通り(꽃집 거리) ・弓削(유게)와 대화 ・소녀와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【赤い糸(붉은 실)】<Lv1>입수 《수사》자료【小川 真奈(오가와 미나)】<Lv1>입수 ・藤沢(후지사와)와 대화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):玄関(현관) ・藤沢(후지사와)와 대화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):廊下(복도) ・草薙(쿠사나기)와 대화 → 何て言おう(뭐라고 하지)? →「刑事の仕事を教えてください(형사.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 게임&캐릭터 소개 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 게임 소개 湯川 学(유카와 마나부)는 제도 대학 물리학과의 준교수. 용모단정, 두뇌명석, 스포츠 만능으로 여대생들에게 압도적인 인기를 얻고 있는 남성이지만, 학문 외에는 대부분 흥미를 보이지 않아서 괴짜라고 불린다. 貝塚北署(카이즈카 북부 서)의 신입 형사・内海 薫(우츠미 카오루)는 존경하는 선배 형사・草薙 俊平(쿠사나기 준페이)의 소개로 湯川(유카와)가 있는 제13연구실을 방문한다. 草薙(쿠사나기)의 조언에 따라서 관내에서 일어난 어느 사건에 대해서 그에게 수사 협력을 부탁하기 위해서였다. “미스테리 헌터”라는 별명을 가진 草薙(쿠사나기)는 어려운 사건들을 수차례 해결해온 공로를 인정받아서 본청으로 이동이 정해졌다. 하지만 その草薙(쿠사나기)가 말하.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제3장~최종장(完) 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제3장 幻影の正体(환영의 정체) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・被害者の名前は何ですか(피해자의 이름은 무엇이었나요)? →『久我 俊幸(쿠가 토시유키)』 ・被害者の死因は何でしたか(피해자의 사인은 무엇이었나요)? →『転落の衝撃による脳挫滅(추락의 충격에 의한 뇌좌멸)』 ・手順の説明(순서 설명) →『前日より宿泊(어제부터 숙박) → 強打して気絶させ(강타해서 기절시키고) → 12階のベランダから(12층 베란다에서) → 突き落として転落死(밀어트려서 추락사)<4개 선택>』 ・犯人の逃走方法はなんでしたか(범인의 도주방법은 무엇이었나요)? →『ドアから普通に(문을 통해서 평범하게)』 ・犯人の動機って一体なんだと思います(범인의 동기가 도대체 뭐라고 생각.. 2018. 11. 25.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제1장~제2장 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제1장 仮面の世界(가면의 세계) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소)<회상> ・背後から右腕を、ですか?となると(뒤에서 오른팔을, 인가요?그렇다면)… →『犯人は右利きの可能性が高い(범인은 오른손잡이일 가능성이 높다)』 ・となると、考えられるのは(그렇다면 생각할 수 있는 것은)… → 모두 선택 ・何が聞きたいですか(무엇을 물어보고 싶은 건가요)? → 모두 선택 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・【인물 리스트:白鷺洲 伊綱(사기시마 이즈나)】추가 ・伊綱(이즈나)와 대화 →「事務所の事(사무소에 대해서)」×2【수사 메모:A2】추가 →「伊綱の事(이즈나에 대해서)」 →「癸生川の事(키부카와에 대해서)」×2【수사 메모:A4】추가 →「音成の相談事(오토.. 2018. 11. 15.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담:가면환영살인사건 (J) 게임&캐릭터 소개 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 스토리 주인공<生王(이쿠루미)>의 앞으로 신작 인터넷 게임의 베타 테스트 버전이 도착했다. 生王(이쿠루미)는 서둘러 친구가 있는「癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소)」로 향해서 조수인 白鷺洲 伊綱(사기시마 이즈나)와 베타 테스터에 참가하기로 한다. 그러던 와중에 게임 내의 유저가 일으킨 살인사건<이벤트>과 동시에 같은 상황으로 죽은 사체가 발견된다. 픽션과 현실에서 기묘하게 이어진 사건에 숨겨진 진실은 무엇일까.. 캐릭터 소개 <스포 주의> 주요 등장 인물 生王 正生(이쿠루미 마사오) ・본 게임의 주인공으로 플레이어 자신이다. ・탐정 偵癸生川(키부카와)의 친구로 게임 시나리오 작가. ・작품에 쓸만한 이야깃거리가 되지 않을까하고 탐정사무소를 출입하고 있다. .. 2018. 11. 15.
[PS4 게임] Death Come True (J) 공략 - 데스 칩/데스 메달 (完) 본 게임은 정식 한글판으로 나와있으며 공략은 일본판을 기준으로 작성되었음을 알려드립니다. 데스 칩 「데스 칩」이라는 특전 영상을 개방하기 위한 아이템이다. 주인공이 새로운「죽음」을 경험할 떄마다 그 죽는 방법에 따라서 데스 메달을 입수할 수 있다. みのけんニュース(미노켄의 뉴스) みのけん(미노켄)이 출현하는 뉴스의 영상이다. 타이틀입수 조건みのけんニュース(미노켄의 뉴스)1 데스 메달1개 입수 みのけんニュース(미노켄의 뉴스)2みのけんニュース(미노켄의 뉴스)3みのけんニュース(미노켄의 뉴스)4みのけんニュース(미노켄의 뉴스)5 撮影風景(촬영 풍경) Death Come True의 촬영 본방의 현장 영상이다. 타이틀입수 조건撮影風景(촬영 풍경)1데스 메달4개 입수撮影風景(촬영 풍경)2 撮影風景(촬영 풍경)3撮影風景.. 2018. 4. 12.
[PS4 게임] Death Come True (J) 공략 - 스토리 차트 본 게임은 정식 한글판으로 나와있으며 공략은 일본판을 기준으로 작성되었음을 알려드립니다. 1루트 警察官を中に入れる(경찰을 안으로 들어오라고 할까)?① 선택지결과ケイサツを入れる (경찰을 들어오라고 한다) 데스 메달「ケイサツに撃たれる(경찰에게 총을 맞다)」 2루트 警察官を中に入れる(경찰을 안으로 들어오라고 할까)?② 선택지결과ケイサツを入れる (경찰을 들어오라고 한다) 사망<1루트와 다른 영상> クローゼットに隠れる (벽장에 숨는다) 스토리 진행 クローゼットに隠れ続ける(벽장에 계속 숨어있을까)? 선택지결과ケイサツを襲う (경찰을 습격한다) 스토리 진행 そのまま隠れている (그대로 숨어있는다) 데스 메달「鉄パイプで撲殺(철파이프로 박살)」 3루트 サチムラの縄を解く(사치무라의 끈을 풀까)? 선택지결과縄をほどく (끈을 푼.. 2018. 4. 12.