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게임 공략1261

[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - 죽는 방법 갤러리2 DAY 4 No.29 ろうか(노화) 2번 이어서 모래 시계가 떨어지면 아이템을 둔다.<아이템은 뭐든지OK> No.30 がっき(악기) 「らっぱ(나팔)」을 놓아둬야할 때 다른 아이템을 둔다.<색은 뭐든지OK> No.31 かわのほん(가죽 책) 「ほん(책)」을 놓아둬야할 때 다른 아이템을 둔다.<색은 뭐든지OK> No.32 ぬすっと(도둑) 「おうかん(왕관)」을 놓아둬야할 때 다른 아이템을 둔다.<색은 뭐든지OK> No.33 どくろ(해골) 「どくろ(해골)」을 놓아둬야할 때 다른 아이템을 둔다.<색은 뭐든지OK> No.33 ほしぼし(별들) 「ひのきえた らんぷ(불이 꺼진 램프)」를 놓아둬야할 때 다른 아이템을 둔다.<색은 뭐든지OK> DAY 1+ No.06 まとあて(과녁) 테이블에「りんご(사과)」를 두고『빨간색』으로.. 2020. 5. 16.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - 죽는 방법 갤러리1 DAY 1 No.01 ぼくさつ(박살) 그녀의 머리에「りんご(사과)」를 둔다.<색은 뭐든지OK> No.02 かわむき(피박) 그녀의 손 위에「りんご(사과)」를 두고『빨간색』으로 칠한다. No.03 のどつめ(목막힘) 그녀의 손 위에「りんご(사과)」를 두고『파란색』으로 칠한다. No.04 ながいくび(긴 목) 그림의 왼쪽 위와 오른쪽 위에「りんご(사과)」를 1개씩 둔다.<색은 뭐든지OK> No.05 おめめ(눈) 아무 것도 두지 않고 그대로 기다린다. DAY 2 No.11 あっさつ(압살) 테이블 위에서「りんご(사과)」를 입수한다. 그림의 테이블 위에「りんご(사과)」를 둔다.<색은 뭐든지OK> No.12 ばらばら(해체) 「おさら(접시)」를 왼쪽 위에 둔다.<색은 뭐든지OK> No.13 かびかび(곰팡이들) 「まかろん(.. 2020. 5. 16.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - DAY 5~DAY 7 DAY 5 왼쪽으로 가서 문을 연다. 그림의 오른쪽 밑에 있는 우산을 조사한다. 그림의 오른쪽 밑에서「かさ(우산)」을 입수한다. 『Draw』를 누른다. 그녀의 손에「かさ(우산)」을 들려준다. 『초록색』으로 칠하면 휴대폰이 울린다. 메세지에서『赤い椅子/緑色の弓を引いた天使/2本目の黄色い橋/青い花(빨간 의자/초록색 활을 당기는 천사/2번째 노란색 다리/파란꽃)』을 확인한다. 왼쪽으로 간다. 방 안에 들어가서 오른쪽 위에 있는 그림을 조사한다. 「はし(다리)」를 입수하고 오른쪽으로 간다. 오른쪽 위에 있는「いす(의자)」를 입수하고 방에서 나가서 왼쪽으로 간다. 「らっぱをふく てんし(나팔을 부는 천사)」「ゆみをひく てんし(활을 당기는 천사)」를 입수한다. 또,「ゆびをさす てんし(손가락으로 가르키는 천사)」를 입수.. 2020. 5. 15.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - DAY 3+~DAY 4+ DAY 3+ 그림의 왼쪽 밑에서「そりかえる ねこ(거만한 고양이)」를 입수한다. 오른쪽으로 가서 방에 들어간다. 오른쪽으로 2번 가서「すらいでぃんぐ ねこ(슬라이딩 고양이)」를 입수한다. 앞 방으로 돌아가서 오른쪽으로 3번 간다. 문을 조사한다. 왼쪽 밑에서「きれのあるこしまわり ねこ(허리선의 고양이)」를 입수한다. 그림 앞으로 가서『Draw』를 둔다. 왼쪽 밑에「すらいでぃんぐ ねこ(슬라이딩 고양이)」를 둔다. 『하얀색』으로 칠한다. 오른쪽으로「そりかえる ねこ(거만한 고양이)」를 두고『하얀색』으로 칠한다. 2마리의 고양이 위에「きれのあるこしまわり ねこ(허리선의 고양이)」를 둔다. 『하얀색』으로 칠하면 중앙에 검은 고양이가 튀어오른다. 침대에 앉는다. DAY 4+ 왼쪽으로 간다. 천을 걷어낸다. 『Phone』을.. 2020. 5. 15.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - DAY 1+~DAY 2+ DAY 1+ 왼쪽으로 간다. 「りんご(사과)」를 입수하고 왼쪽으로 간다. 방 안에 들어가서 오른쪽으로 간다. 「ないふ(나이프)」를 입수하고 그림 앞으로 돌아간다. 『Draw』를 누른다. 테이블 위에「りんご(사과)」를 두고『빨간색』으로 칠한다. 손에「ないふ(나이프)」를 들려준다. 날의 방향이 왼쪽으로 향하게 한다. 『하얀색』으로 칠한다. 손 위에「りんご(사과)」를 두고『노란색』으로 칠한다. 왼쪽으로 간다. 방 안에 들어가서 침대에 앉는다. DAY 2+ 왼쪽으로 가서 문을 연다. 오른쪽으로 간다. 방 안에 들어가서 오른쪽 밑에서「てぃーかっぷ(티 컵)」을 입수한다. 그림 앞으로 가서 그림 속의 마카롱 색을 확인한다. 『Draw』를 누른다. 마카롱을 2개를 먹을 때까지 기다린다. 왼쪽 접시에「てぃーかっぷ(티 컵.. 2020. 5. 15.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - DAY 3~DAY 4 DAY 3 『Phone』을 조사하고『紫色のストール(보라색 스톨)』의 정보를 확인한다. 오른쪽으로 2번 가서「ねこ(고양이)」를 입수한다. 나무 위에서「ことり(작은 새)」를 입수한다. 오른쪽으로 가서 문으로 들어간다. 왼쪽으로 가서「とりかご(새장)」을 입수한다. 그림 앞으로 돌아가서『Draw』를 누른다. 왼쪽에「ことり(작은 새)」를 두고『보라색』으로 칠한다. 그녀에게「とりかご(새장)」을 들려준다.<색은 뭐든지OK> 왼쪽에「ねこ(고양이)」를 두고『검은색』으로 칠한다. 새장으로 새가 들어간다. 왼쪽으로 간다. 문을 열고 방 안으로 들어간다. 침대를 조사한다. 눈을 뜨면 왼쪽으로 간다. 그림의 천을 걷어낸다. DAY 4『Phone』을 조사하고 5개의 아이템의 단서를 확인한다. 왼쪽 선반 위에서「どくろ(해골)」을 .. 2020. 5. 15.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 공략 - DAY 1~ DAY 2 DAY 1 천을 걷는다. 그림에 2번 다가간다. 오른쪽으로 가서 전화기를 조사한다. 밑으로 스크롤한다. 오른쪽으로 가서「りんご(사과)」를 입수한다. 『Draw』를 누른다. 「りんご(사과)」를 그녀의 손 위에 둔다. 『노란색』을 선택한다. 왼쪽으로 간다. 문을 열고 방 안으로 들어간다. 침대와 램프를 조사한다. 의자와 창문을 조사한다. 왼쪽으로 가서 오른쪽 위에 있는 그림을 조사한다. 오른쪽으로 가서 침대를 조사한다. 왼쪽으로 가서 문을 연다. DAY 2 『Phone』을 누른다. 오른쪽으로 가서 방 안으로 들어간다. 오른쪽으로 가서 테이블 위에서「まかろん(마카롱)」을 입수한다. 오른쪽으로 가서 나무 위에서「おさら(접시)」를 입수한다. 그림 앞으로 돌아가서『Draw』를 누른다. 테이블 위에「おさら(접시)」를.. 2020. 5. 15.
[스마트폰 게임] 최후의 팔레트 (J) 게임 소개 어두운 아틀리에에 갇힌 주인공은 희생자의 기억을 의지해서 그녀의 그림을 칠해간다. 까다로운 그림의 기분을 상하게 하면 바로 데드 엔딩. 다양한 최후가 주인공을 덮쳐온다. 죽음의 트랩을 헤쳐나가서 당신은 그녀를 끝낼 수 있을까. 그녀의 합당하지 않은 부탁을 들어주면서 7일 동안 살아남자. 출처公式サイト http://sleepingmuseum.info/matsuro/ iPhoroid 脱出ゲーム攻略 https://www.iphoroid.jp/appli/detail/5544 Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.muse.matsuroApp Store https://apps.apple.com/jp/app/id1485192753?ign-m.. 2020. 5. 14.
[스마트폰 게임] 유령이 사는 학교에서 탈출 (J) 공략 - 제9장~최종장 (完) 제9장 昇降口(승강구)로 간다. 오른쪽 출구를 조사하고 1階廊下(1층 복도)로 간다. 図書室(도서실)로 간다. 카운터의『図書貸出カード(도서 대출 카드)』를 확대하고『夢の鏡(꿈의 거울)/最後の手紙(마지막 편지)/春色のキャンバス(봄빛 캠퍼스)』를 확인한다. 오른쪽 안에 있는 책을 확대하고 조금 전에 확인한 책 이름의 순서대로 색을 보면『파랑 빨강 노랑』이 된다. 오른쪽에 있는『책』를 조사한다. 『파랑 빨강 노랑』으로 맞춘다. 제10장 카운터 위에서「屋上のカギ(옥상의 열쇠)」를 입수한다. 2階廊下(2층 복도)로 가서『上の階段へ(윗층 계단으로)』를 탭한다. 『屋上へ(옥상으로)』를 탭하면 이벤트 발생. 계단 밑에 있는 벽에 적힌 문자를 확인한다. 教室(교실)로 가서 책상 안에서「束ねた手紙(편지 묶음)」을 입수한다.. 2020. 5. 10.