아가씨의 남동생이 빈곤의 신에게 사로잡혔다! 덕분에 집이 가난해지고, 거액의 대출금을 떠안게 되는데...
대출금을 갚기 위해서 주점을 열고, 재료를 모아서 요리를 만드는 パティア(파티아)의 분투극이 시작된다!
◆식재료를 모아서 요리를 만들자! 道具屋(도구점)에서 구입. ダンジョン(던전)에서 채집. 몬스터를 격퇴.
다양한 방법으로 식재료를 모을 수 있다.
게다가 만들 수 있는 요리의 종류는 무려 600종류 이상! 좋아하는 요리를 진열하고 멋진 주점을 경영하자.
◆요리를 먹으면 레벨업? 모험가 주점에서는 적을 쓰러트리는 것이 아니라 요리를 먹으면 레벨업을 한다. 요리 중에서는 스테이더스UP이나 내성UP 효과를 가진 음식도!
캐릭터를 단련하고 새로운 ダンジョン(던전)을 공략해서 새로운 식재료를 입수하자.
◆당신의 주점은 어떤 가게? 주점에 진열하는 요리는 당신의 선택이 결정!
おにぎり(오니기리)와 お味噌汁(미소국)을 판매하는 정식 가게. パンケーキ(펜케이크)와 パフェ(파르페)를 판매하는 디저트 가게. ハンバーグ(햄버거)나 コーヒー(커피)가 나오는 레스토랑.
또는 ドラゴンエッグ(드래곤의 알)로 オムライス(오무라이스)를 만드는 고급 음식점? 의미 있는 멋진 주점을 만들자.
◆천천히 슬로우 라이프 낚시를 하거나 농장에서 야채를 수확하거나 목장에서 축산물를 입수하자. 주점 경영은 천천히 자유롭게 즐기자!
다른 사람과 경쟁하지 않고, 천천히 일상 라이프를 즐길 수 있다.
캐릭터 소개
パティア(파티아)
パテリツィア・マジョー二 (파티리츠아 마죠니)
「저, 해볼게요!」 수도 카사나뷔의 일류 레스토랑「銀匙亭(은빛 숟가락 요리점)」의 주인. 기본적으로 주위 사람들에게「좋은 사람」으로 인식되어있는 천연 평온한 분위기의 아가씨. 여행 중에 갑자기 친가에 대출빚을 얻게 되면서 난처한 상황에서 쿠쿠로 마을의 촌장의 주선으로 폐업한 주점을 운영하게 된다. 남동생 지노에게 사로잡힌 빈곤의 신 코코가 만족할 때까지 특기인 요리로 주점을 경영하기로 했다.
ジーノ(지노)
ジーノ・マジョー二 (지노 마죠니)
「누나, 말도 안되는 소리하지 마세요」 착실한 성격을 책을 아주 좋아한다. 파티아의 남동생으로 언니처럼 보이지만, 나이에 비해 꽤 차가운 면도 있다.
우연히 빈곤의 신・코코의 저주에 걸리고 만다.
ダンテ(단테)
ダンテ・サバーニ (단테 서버니)
「난 돕지 않을 거니까」
쿠쿠로 마을의 촌장・서버니의 아들. 귀찮아~가 입버릇이지만, 의외로 빈틈없는 구석이 있다. 변함없는 시골 생활에 이미 지쳤지만, 도시로 가는 것보다 마을의 부흥에 대해서 생각하고 있다. 사람을 의심하지 않는 파티아를 두고 보지 못해서 신경쓰고 있다.
リッカ(리카)
リッカルダ・ガスコ (리카루다 가스코)
「파티아씨, 배고파요」 쿠쿠로 마을의 유일한 도구점, 가스코 상회의 하나 뿐인 딸. 촌장의 아들, 단테와 소꿉친구. 마을 주민들을 돕는 건강한 여자아이로 파티아에게도 친밀하게 다가온다. 손재주가 좋아서 바느질과 세공이 취미지만, 요리는 고전을 면하지 못하고 있다.
ロマノ(로마노)
집사
「알겠습니다, 아가씨!」 마죠니 일가에서 일하는 집사. 청소에서 세탁, 목공일까지 완벽하게 해내지만, 요리는 못한다.
파티아와 지노를 보필하면서 주점 경영으로 매일 아주 바쁘다.
ココ(코코)
빈곤의 신
「나는 귀엽지만, 아무 쓸모도 업어」 지노에게 저주를 건 빈곤의 신. 불행의 여신의 78소속의 일원. 사로잡은 사람을 빈곤하게 만드는 능력을 가지고 있지만, 그 외에는 별 관심이 없는 신. 기본적으로 성품이 나쁘지 않고 성실하지만, 늘 배고파한다. 사람이 많은 장소를 거북해하고, 주점을 번성시키면 저주를 풀 수 있다.
게임 방법 <스포 주의>
스마트폰 사양
google play 등의 리뷰를 보면, 일부 단말기에서 동작이 로드 시간이 길어지는 현상이 확인되었다. 「마레니아국의 모험가 주점」은 3DS, PSP상응하는 화질의 게임이므로, 해상도가 낮은 단말기에서 동작이 멈추는 경우도 있다. 제작사의 공식적인 입장이 아니라, 해당 사이트의 독자적인 의견으로메모리 2G이상의 스마트폰에서 부드러운 동작이 가능한 것으로 보인다.
어플에 따라서는 리뷰의 낮은 평가가 경영으로 이어지기 때문에 메모리 2G미만의 스마트폰에서 다운로드를 금지하는 회사도 있다. 일부 단말기에서 로드 시간이 길어지는 현상이 있으므로 먼저, 체험판으로 동작 확인을 하고 유료 버전 구입을 추천한다. 갑자기 유료 버전을 구입하면, 보석이라는 게임 내의 아이템으로 유리지만, 그보다 스마트폰에서 제대로 동작이 되는지 확인하는 것을 추천한다.
이런 플레이어게 추천
不思議の国(이상한 나라)의 시리즈 속편
많은 리뷰 사이트를 보면, KEMCO의 RPG답다는 뉘앙스가 강하다고 리뷰되어있지만, 이것은 2000년대의 폴더폰 게임으로 나왔던「不思議の国(이상한 나라)의 시리즈」의 속편이다.「不思議の国(이상한 나라)의 시리즈」을 개발한 RIDEON JAPAN와 관련되어있다.
이미「不思議の国(이상한 나라)의 시리즈」의 팬이라면, 바로 구입해서 즐기는 것도 좋다. 다음 스크린샷은 구작「不思議の国(이상한 나라)의 시리즈」이다.
출처:닌텐도3DS 다운로드사이트 레시피 게임 RPG 모두 본격적
不思議の国(이상한 나라)의 시리즈를 해보지 않은 플레이어는「레시피 게임요소」「RPG요소」의 모두를 본격적으로 염두해두고 구입하는 편이 좋다.「레시피 게임」나「RPG」의 어느 한 쪽만 원하는 플레이어에게 공략시 꽤나 시간이 걸릴 것으로 생각된다.
반대로 말하자면,「레시피」와「RPG」를 모두 좋아하는 플레이어에게 딱맞는 작품이다. 무려 레시피의 개수는 660개. 압도적인 레시피 숫자로 모두 개발하는 것은 꽤 힘들다. 레시피는「확실하게 알고 있는 것」「힌트만 알고 있는 것」「힌트가 없는 것」이 있다.「힌트만 알고 있는 것」에 대해서는 다음의 스크린샷과 같이 재료의 일부가「???」라고 표시된다.
전반의 バトル(배틀)은 재료 수집의 뉘앙스가 강하지만, 후반이 되면 일반적인 RPG다워진다. 단순한 공격과 회복 뿐만 아니라, 다양한 서포트 계열을 마법도 활용하게 된다.
게임의 분위기
나는 빈곤의 신이다
「마레니아국의 모험가 주점」은 원래 유복한 가정이었던 주인공의 집에 빈곤의 신에게 사로잡히고, 주점을 열어서 돈을 벌게 되는 스토리다. 빈곤의 신이라고 해도 신으로 보이지는 않는 푹신푹신한 녀석이 빈곤의 신이다.
이런 종류의 게임을 보면,「アトリエ(아뜰리에) 시리즈」나「マルシェ(마르쉐) 시리즈」가 연상되는 플레이어가 많다고 생각되지만, 전체적으로 연애적인 요소가 없이 천천히 플레이하는 게임이다.
이런 빈곤의 신이지만, 엔딩에 가까워질 수록 많은 도움을 받게 된다. 이렇게 스토리의 재미는실제로 플레이하면서 즐겨보자.
성장?
게임시작 지점에서 빈곤의 신의 봉인이 풀어버린 주인공의 남동생 ジーノ(지노). 전반은 도움이 안되는 녀석이지만, 스토리가 진행될 수록 제대로 한 사람의 몫을 해내는 사람으로 변해간다. 폭주하는 누나와 착실한 남동생, 캐릭터의 변화도 게임의 볼거리 중 하나이다.
레시피 개발
레시피 개발은 전체적으로 힌트가 적으므로, 유사 상품과 비교해보면 조금 어려운 편이다. 새로운 재료를 입수하거나 마을 사람에게 정보를 얻으며 레시피의 힌트를 얻는다.
레시피의 힌트는「무엇을 어떻게 만들까」가 아니라, 재료의 일부가「???」라고 표시되어있다. 다음 스크린샷의「焼うどん(야키 우동)」을 예로 들자면, 힌트 중 하나는「しょうゆ(간장)」라는 것을 알 수 있다. 남은 하나의 재료는 양식의 기본을 두고 하나하나 직접 알아보는 수 밖에 없다.「キャベツ(양배추)」「にんじん(당근)」「きのこ(버섯)」「豚肉(돼지 고기)」등으로 여러가지 도전해보는 것도 공략 방법 중 하나이다.
그 중에서는 힌트가 없는 레시피도 있다.「ネピアの水(네피아의 물)」「ガルーダエッグ(가루다의 알)」「ドラゴンエッグ(드래곤의 알)」「ドラゴン肉(드래곤의 고기)」 등의 고급 식재료가 등장한다. 일반적인 레시피에 고급 식재료가 넣어서 만들면 레시피 개발에 성공할 때도 있다.
예를 들면, 다음의 스크린샷과 같이 卵(달걀) 요리에서 2개의 재료를 알 수 없지만,「ガルーダエッグ(가루다의 알)」「ドラゴンエッグ(드래곤의 알)」를 사용해서 만든 레시피가 아닐까하고 추리해보는 경우이다.
バトル(배틀)
전반의 バトル(배틀)은 꽤 낮은 난이도로 구성되어있어서 전투보다 재료 수집이 목적인 경우가 많다. 스킬「斬り落とし(베어내기)」등의 드롭 확률을 높히는 공격도 있다.
고급 식재료「牛タン(소혀)<게임 내에서는 ロクスタン(록스땅)으로 표시>」를 드롭하는 적이 있으면,「좋아!牛タン(소혀)를 입수하자」라는 기분으로 즐기자.
게임 후반이 되면 식재료 수집에 RPG적인 バトル(배틀) 요소가 더해진 느낌이다. 식재료 수집의 욕심이 앞선다면 バトル(배틀)에서 패하므로 밸런스에 맞춰서 전투하자.
경영 시뮬레이션
이 게임은 경영 시뮬레이션 요소도 강한 게임이다. 게임 후반은 RPG요소이 많지만, 먼저, 경영 레벨을 올리지 않으면 이야기가 진행되지 않는다. 이 말은 요리를 먹으면 레벨이 올라간다는 것으로 적을 쓰러트려도 레벨은 올라가지 않는다.
먼저, 재정 상태를 회복하고, 요리를 잔뜩 먹는 것을 목표로 하자. 초반에는 소지금이 부족해서 한정된 요리 밖에 만들 수 없으므로 먼저, 소지금 모우기를 최우선으로 생각하자. 하나하나 필요한 재료를 생각하려면 시간이 걸리므로「塩(소금)」「小麦粉(밀가루)」등의 베이스가 되는 재료를 대량으로 구입할 수 있는 상태가 되면, 게임이 꽤나 즐거워진다.
「調味料(조미료)」나「ソース(소스)」는 자체 제작할 수도 있지만, 게임 전반에서 자체적으로 만들 수 있는 調味料(조미료)는 적다.「자체 제작할까」「구입할까」라는 고민도 이 게임의 재미 중 하나이다.
더욱 재미있게 즐길 수 있는 요소
고급 식재료 수집
게임 속 레시피는 모두 660개. 레시피의 수수께끼 풀이 뿐만이 아니라, 애초에 식재료의 입수가 어려운 식재료도 있다. 예를 들면,「王様サーモン(임금님 연어)」는 게임종반의 탐색 지역에서 낚ㅅ로 입수할 수 있는 희귀한 식재료다.
도감 요소
레시피 도감 외에 아이템 도감과 몬스터 도감이 있다. 모든 보스 캐릭터는 고유의 아이템을 가지고 있으므로 아이템을 모두 모우기 위해서는 보스 캐릭터에게 스킬「スティール(스틸)」에서 아이템을 スティール(스틸)할 필요가 있다.
해당 사이트 독자적인 감상
복잡하지만, 배려있다
이 게임은 기본적으로 시스템이 복잡해서 이해하려면 어느 정도의 시간이 필요하다. 전투를 예로 들자면, 승리 후에 입수할 수 있는 것은 식재료와 EP 뿐이다. EP는 새로운 스킬을 배우기 위해서는 필수적이다.
레벨업을 하고 싶다면, 경영 강화로 고급 식재료를 먹을 수 있는 상태에 새로운 스킬이 필요할 때는 バトル(배틀)에서 승리해서 EP를 얻는다, 라고 생각하면 조금 도움이 될 것으로 생각된다.
시스템은 복잡하지만, 아주 배려가 있다고 생각한 것이 해당 사이트에서 받은 인상이다. 전반은 레벨업이나 요리를 하고 강화 등의 시스템을 몰라도 이길 수 있는 난이도로 설정된다. 점점 다양한 방법으로 경영해야만 난관을 헤쳐나갈 수 있다.
또,「낚시」「장비 강화」등의 요소는 게임 후반에서 등장하기 때문에 일단 모든 시스템을 플레이어가 이해하지 않아도 된다는 배려가 묻어난다.
다양한 업적 요소
「마레니아국의 모험가 주점」은 스토리 중시보다도 수집을 중시하는 경향이 강하다고 느껴졌다. 스토리는「이야기 도감」으로 다시 살펴볼 수 있지만, 도감에 등록되어있는 스토리는 약 100개로 그다지 많지는 않다고 느껴졌다
그것에 비해서 레시피 뿐만 아니라 아이템이나 몬스터의 수가 많고 도감 수집은 꽤나 어렵다.
불만에 대한 변명
google play 등에서 자주 올라오는 불평에 대한 변명을 해보려한다. 나는 RIDEON와 관련된 사람은 아니지만, 해당
사이트에 평가를 올리는 사람으로서 이 게임을 구입할지 망설이는 사람들에게 도움이 되고싶다고 생각하고 변명을 적어보았다.
게임 로드 시간의 딜레이
게임 자체는 재미있지만, 조작성이 나쁘거나 로드 시간이 길면 플레이에 어려움을 느끼고 유료 버전 구입을 꺼려한다. 다른 게임에서도 같은 느낌을 받지만..
Android는 기종 고유의 불안한 상태가 발생하기 쉬운 경향이 있다. 해당 사이트 관리인의 스마트폰에서는 부드럽게 게임이 진행된다고 생각하지만, 사람에 따라서는 짜증이 나서 게임을 못하겠어라는 상황이 발생할 지도 모른다. 제작사 측은 이런 상황 등을 개선하겠지만, 물리적으로 성능의 한계로 해결되지 않는 경우도 있다. 방법은 이것 뿐이라, 기다리는 수 밖에 없으므로 1~2개월 정도 두고 보도록 하자. 한동안 기다려도 해결되지 않는다면, 사양이 좋은 다른 스마트폰으로 시험해 보는 것도 하나의 방법이다. 지금까지「不思議の国(이상한 나라)의 시리즈」는 DS, PSP 등으로도 발표되었다.
참고로 해당 사이트 관리인의 플레이 영상은 다음과 같다. 여유있게 플레이 가능하다.
시스템 화면에서 게임 표시 모드의 표시를 낮추면 불러오기 속도가 빨라질 가능성이 있다.
실제로 동작이 느린 스마트폰으로 플레이하는 유저들은 정보를 <KEMCO>에서 받고 있다. 누구라도 환영하므로 오류 정보를 보내준다면 좀 더 빠르게 해결 방안을 찾을 수 있을 것이라 생각된다. 정보는 게임 타이틀 화면의「SUPPORT」 또는 android@kemco.jp로 보낼 수 있다.
조작성
게임을 다운로드하고 아직 조금 밖에 플레이해보지 않았지만, 조작성이 그다지 좋지 않다거나 전투 등의 로드 시간이 길다는 느낌을 받았다. 그 외의 부분은 지금까지 재미있게 플레이하고 있다.
시스템 화면에서 조작은 패드와 탭의 2가지 패턴을 선택할 수 있다. 조작하기 어렵다고 느껴진다면 화면 탭으로 변경해보는 것도 좋다.
유료 버전 구입
스마트폰, DS 버전도 플레이해보았기 때문에 신작을 아주 기대하고 있었지만, 여러가지 부분에서 조작성이 나쁘고, 전투 할 때마다
다시 불러오기로 10초 정도 기다리는 등 실망이었습니다. 과금 아이템으로 해결되는 걸까?라는 생각하게 됩니다.
유료 버전을 구입해도 부드럽게 플레이될 리가 없다. 불러오기가 느린 것은 스마트폰의 상태가 불안하다거나 성능이 부족하기 때문이다.
아마도 이 리뷰를 쓴 사람은「과거에 비과금 유저의 플레이가 느려지게 하는 게임」을 해봤기 때문에 이와 같은 리뷰을 적은 건 아닐까하고 추측해본다. 하지만, 이 게임은 과금 유도를 위한 것이 아니라 상태의 불안이나 성능 부족의 문제이다.
그리고,「마레니아국의 모험가 주점」은 체험판을 제외하고 원래 유료 게임이므로 과금유도는 전혀없다.