鈴音学園(스즈네 학원)~京極家(쿄고쿠의 집)
・게임 시작 후에 미스테리 연구부에서 京極家(쿄고쿠의 집)으로 간다.
・이동 가능해진 후에 リビング(거실)의 트로피, アツカの部屋(아츠카의 방)에 있는 책을 조사하면 이벤트 발생.
・リビング(거실)에서 ヒデアキ(히데아키)와 대화한다.
과거
・アツカ(아츠카)를 조작한다.
・첫 이벤트 후에 2Fアツカの部屋(아츠카의 방)으로 간다.
・이벤트 후에 ヒデアキ(히데아키)를 조작한다.
・2Fアツカの部屋(아츠카의 방)으로 간다.
・이벤트 후에 시설 내로 간다.
・최심부의 会議室(회의실)에서 이벤트 발생.
鈴音学園(스즈네 학원)
・レイジ(레이지)를 조작한다.
・이벤트 후에 왼쪽에 있는 渡り廊下(두 건물을 잇는 복도)로 가서 ヒデアキ(히데아키)를 만난다.
・이벤트 후에 본격적으로 탐색이 시작된다.
・진행에는 순서 무관이기 때문에 어디로 가야할지 모를 때는 ミス研(미스테리 연구부)로 간다.
・거기에 상황 확인을 할 수 있는 종이를 볼 수 있다.
1. 屋上(옥상)에서 추락하는 악마의 목
・別館(별관)의 1F視聴覚室(시청각실)에서 라이트가 가르치는 곳을 조사하고 マイナスドライバーの先端(일자 드라이버의 날)을 입수한다.
・아이템 목록에서 조합하고 マイナスドライバー(드라이버)로 만든다.
・別館(별관)의 1F美術室(미술실)의 악마상을 조사하고 悪魔像の首(악마상의 목)을 입수한다.
・屋上(옥상)의 빛나는 곳을 조사하고 悪魔像の首(악마상의 목)을 떨어트린다.
・運動場(운동장)으로 나와서 떨어진 부분을 조사한다.
・コイン(코인)을 입수한다.
2. 図書館(도서관)에서 움직이는 3권의 피투성이 책
・職員室(직원실)의 위쪽 책상에 있는 赤い本(빨간 책)을 입수한다.
・図書室(도서실)로 돌아가서 카운터에 赤い本(빨간 책)을 3권 둔다.
・コイン(코인)을 입수한다.
3. 生徒会室(학생회실)을 돌아다니는 소녀의 그림
・少女の絵画(소녀의 그림)을 소지한 채로 生徒会室(학생회실)을 3바퀴 돌아야한다.
・別館(별관)의 1F美術室(미술실)에서 少年の絵画(소년의 그림)을 입수한다.
・1F校長室(교장실)에서 少女の絵画(소녀의 그림)을 입수한다.
・그 대신에 다른 물건을 둬야하기 때문에 少年の絵画(소년의 그림)을 둔다.
・別館(별관)의 2Fパソコン室(컴퓨터실)에서 보드에 적힌대로 PC의 전원을 키면 音楽室の鍵(음악실의 열쇠)를 입수한다.
・3F音楽室(음악실)로 가서 피아노에 ドライバー(드라이버)<+ro‐>를 사용해서 会室の鍵(학생회실의 열쇠)를 입수한다.
・2F生徒会室(학생회실)에서 의자의 방향대로 生徒会室(학생회실)을 3바퀴 돈다.
・로커에서 コイン(코인)을 입수한다.
4. 물을 뿜어내는 運動場(운동장)의 수도꼭지
・運動場(운동장)에서 지정하는 순서대로 蛇口(수도꼭지)를 돌린다.
・コイン(코인)을 입수한다.
5. 하나 많은 교실의 책상
・1F교실의 뒤에 있는 책상 안에 있는 ボタン(버튼)을 눌러야한다.
・3F교실에서 ホウキ(빗자루)를 입수한다.
・1F교실의 책상에 ホウキ(빗자루)를 사용해서 コイン(코인)을 입수한다.
6. 2Fトイレ(화장실)에 새겨진 원한
・2F女子トイレ(여자 화장실)의 벽에 적힌 숫자를 1F校長室(교장실)의 금고에 입력해야한다.
・2F生徒会室(학생회실)에서 化学室の鍵(화학실의 열쇠)를 입수한다.
・3F化学室(화학실)의 왼쪽 위에 있는 선반에서 エタノール(에탄올)을 입수한다.
・3F女子トイレ(여자 화장실)의 휴지통에서 雑巾(걸레)를 입수한다.
・아이템 목록을 열고 エタノール(에탄올)을 사용해서 濡れた雑巾(젖은 걸레)를 입수한다.
・2F女子トイレ(여자 화장실)의 벽을 조사하면 숫자가 나타난다.
・1F校長室(교장실)에서 금고에 숫자를 왼쪽부터 순서대로 입력한다.
・コイン(코인)을 입수한다.
7. 記念ホール(기념홀)에서 기다리는 것
・6개의 코인을 모두 입수한 후에 運動場(운동장)의 왼쪽으로 간다.
・記念ホール(기념홀)의 입구에 있는 벽화에 コイン(코인)을 끼워넣는다.
・이벤트가 발생하고 ホール(홀)로 들어간다.
・別館(별관)의 1F美術室(미술실)에 있는 악마상에서 목을 떼어내고 屋上(옥상)에서 떨어트려야한다.
・別館(별관)의 1F視聴覚室(시청각실)에서 라이트가 가르치는 곳을 조사하고 マイナスドライバーの先端(일자 드라이버의 날)을 입수한다.
・아이템 목록에서 조합하고 マイナスドライバー(드라이버)로 만든다.
・別館(별관)의 1F美術室(미술실)의 악마상을 조사하고 悪魔像の首(악마상의 목)을 입수한다.
・屋上(옥상)의 빛나는 곳을 조사하고 悪魔像の首(악마상의 목)을 떨어트린다.
・運動場(운동장)으로 나와서 떨어진 부분을 조사한다.
・コイン(코인)을 입수한다.
2. 図書館(도서관)에서 움직이는 3권의 피투성이 책
・2F図書室(도서실)의 카운터에 3권의 빨간 책을 두어야한다.
・職員室(직원실)의 위쪽 책상에 있는 赤い本(빨간 책)을 입수한다.
・図書室(도서실)로 돌아가서 카운터에 赤い本(빨간 책)을 3권 둔다.
・コイン(코인)을 입수한다.
3. 生徒会室(학생회실)을 돌아다니는 소녀의 그림
・少女の絵画(소녀의 그림)을 소지한 채로 生徒会室(학생회실)을 3바퀴 돌아야한다.
・別館(별관)의 1F美術室(미술실)에서 少年の絵画(소년의 그림)을 입수한다.
・1F校長室(교장실)에서 少女の絵画(소녀의 그림)을 입수한다.
・그 대신에 다른 물건을 둬야하기 때문에 少年の絵画(소년의 그림)을 둔다.
・別館(별관)의 2Fパソコン室(컴퓨터실)에서 보드에 적힌대로 PC의 전원을 키면 音楽室の鍵(음악실의 열쇠)를 입수한다.
・3F音楽室(음악실)로 가서 피아노에 ドライバー(드라이버)<+ro‐>를 사용해서 会室の鍵(학생회실의 열쇠)를 입수한다.
・2F生徒会室(학생회실)에서 의자의 방향대로 生徒会室(학생회실)을 3바퀴 돈다.
・로커에서 コイン(코인)을 입수한다.
4. 물을 뿜어내는 運動場(운동장)의 수도꼭지
・運動場(운동장)에 있는 수도꼭지를 왼쪽에서 1, 3, 2, 5, 4의 순서대로 돌린다.
・運動場(운동장)에서 지정하는 순서대로 蛇口(수도꼭지)를 돌린다.
・コイン(코인)을 입수한다.
5. 하나 많은 교실의 책상
・1F교실의 뒤에 있는 책상 안에 있는 ボタン(버튼)을 눌러야한다.
・3F교실에서 ホウキ(빗자루)를 입수한다.
・1F교실의 책상에 ホウキ(빗자루)를 사용해서 コイン(코인)을 입수한다.
6. 2Fトイレ(화장실)에 새겨진 원한
・2F女子トイレ(여자 화장실)의 벽에 적힌 숫자를 1F校長室(교장실)의 금고에 입력해야한다.
・2F生徒会室(학생회실)에서 化学室の鍵(화학실의 열쇠)를 입수한다.
・3F化学室(화학실)의 왼쪽 위에 있는 선반에서 エタノール(에탄올)을 입수한다.
・3F女子トイレ(여자 화장실)의 휴지통에서 雑巾(걸레)를 입수한다.
・아이템 목록을 열고 エタノール(에탄올)을 사용해서 濡れた雑巾(젖은 걸레)를 입수한다.
・2F女子トイレ(여자 화장실)의 벽을 조사하면 숫자가 나타난다.
・1F校長室(교장실)에서 금고에 숫자를 왼쪽부터 순서대로 입력한다.
・コイン(코인)을 입수한다.
7. 記念ホール(기념홀)에서 기다리는 것
・6개의 코인을 모두 입수한 후에 運動場(운동장)의 왼쪽으로 간다.
・記念ホール(기념홀)의 입구에 있는 벽화에 コイン(코인)을 끼워넣는다.
・이벤트가 발생하고 ホール(홀)로 들어간다.
研究施設(연구시설)
・왼쪽 남자 로커에서 IDカード(ID카드)를 입수한다.
・입구의 기계에 사용하고 メインホール(메인 홀)로 간다.
・이벤트 후에 오른쪽 블럭의 위쪽 방에서 트릭을 해제한다.
・오른쪽 문으로 들어가서 기계를 가동시킨다.
・제한 시간 내에 왼쪽의 기계도 작동시킨다.
・오른쪽 パソコン室(컴퓨터실)에 들어갈 수 있게 된다.
・컴퓨터 화면에 나타난 악보와 공통되는 키워드를 입력해야한다.
・정답은 9<한자도 입력가능>로 非常階段の鍵(비상 계단의 열쇠)를 입수한다.
・왼쪽 블럭, 非常階段(비상 계단) 앞까지 가면 이벤트 발생.
・地下(지하)의 3F위쪽 블럭의 倉庫(창고)で丸められた紙(둥근 종이)를 입수한다.
・地下(지하)의 1F왼쪽 블럭・会議室(회의실)에서 종이에서 적힌 순서대로 의자를 지나가면 십자가 부분에 아이템이 나타난다.
・製造室の鍵(제조실의 열쇠)를 입수한다.
・地下(지하)의 3F製造室(제조실)에 들어가면 수수께끼 풀이.
・地下(지하)의 3F중앙 블럭 밑, モニター室(모니터실)에서 PC에 표시된 순서대로 조사하면 4개의 조각을 입수한다.<0, 5, 8, 9>
・반 친구를 지정된 순서대로 끼워넣는다.
・地下(지하)의 1F会議室(회의실)의 책장에 게놈 번호에 대해서 적힌 책을 확인한다.
・정답은 위에서 순서대로 0, 9, 8, 5. 위에 있는 기계를 조사하면 이벤트 발생.
・시설 입구로 돌아가서 오른쪽 여자 로커에서 비밀번호가 적힌 메모를 확인한다.
・메모의 번호를 地下(지하)의 3F왼쪽 블럭의 配電室(배전실)에 있는 기계에 입력한다.
・정답은 666.
・資料室(자료실)에서 빛나는 책장를 조사하면 이벤트 후에 다른 책장이 빛난다.
・配電設備操作マニュアル(배전설비 조작 매뉴얼)를 입수한다.
・配電室(배전실)로 돌아가서 왼쪽 기계를 조사하고 엘레베이터를 작동시킨다.
・위쪽 블럭에서 엘레베이터를 타고 地下(지하)의 2F으로 간다.
・地下(지하)의 2F밑으로 가면 이벤트 발생.
・地下(지하)의 2F중앙 블럭, 각 방에서 수수께끼 풀이.
・오른쪽 위에 있는 방, 책장에 있는 메모의 비밀번호를 근처에 있는 컴퓨터에 입력하면 비밀번호가 나타난다.
・왼쪽 위에 있는 방, 비밀번호를 입력하면 다음 비밀번호.
・오른쪽 밑에 있는 방, 비밀번호를 입력하면 그림이 나타난다.
・그림을 해독하고 지정된 곳을 조사한다.
・정답은 ニカイ・コクバ・ンウラ<2F 칠판 뒤>
・왼쪽 블럭<계단에서>조사하면 薬品室の鍵(약품실의 열쇠)를 입수한다.
・地下(지하)의 1F위쪽 블럭, 薬品室(약품실)<エレベーター(엘리베이터)에서>에서 連結梯子(연결 사다리)를 2개 입수<방 하나에 1개>
・地下(지하)의 1F오른쪽 블럭, 빛나는 곳을 조사하고 창살을 내려서 地下(지하)의 2F으로 간다.
・이벤트 후에 밑에 있는 인형 보관실에서 謎のディスク(수수께끼의 디스크)를 입수한다.
・그대로 이벤트 발생.
・이벤트 후에 地下(지하)의 3F配電室(배전실)에서 謎のディスク(수수께끼의 디스크)를 사용한다.
・エレベーター(엘리베이터) 앞으로<地下(지하)의 3F에서 나올 수 없게 되어있다>가면 이벤트 발생.
・안쪽으로 가면 마지막 이벤트 발생.
真相(진상)
・엔딩 후에 타이틀 화면에 『真相(진상)』이 표시된다.
・『真相(진상)』은 幻影トリロジー(환영 트릴로지)
・다음은 선택지의 정답이다.
1명째 ➞ テンマ(텐마)
정답 ➞ 聖痕(성흔)
2명째 ➞ チホ(치호)
정답 ➞ 魂魄分割(혼백 분할)
3명째 ➞ サトシ(사토시)
정답 ➞ 死ぬか抉り取る(죽더나 도려내다)
4명째 ➞ マコ(마(마코)코)
정답 ➞ 高月(타카츠키)
5명째 ➞ ミコ(미코)
정답 ➞ 近づけば本来の性質に近づく(다가가면 원래의 성질에 가까워진다)
6명째 ➞ モエカ(모에카)
정답 ➞ 寿命が縮む(수명이 줄어들다)
7명째 ➞ アキラ(아키라)
정답 ➞ 零号(0호)
8명째 ➞ ヒデアキ(히데아키)
정답 ➞ 時間遡行(시간을 거슬러가다)
9명째 ➞ アヤ(아야)
정답 ➞ 霧夏邸を参考にしたんだったかな(키리카 저택을 참고한 걸까)
10명째 ➞ ソウヘイ(소우헤이)
정답① ➞ 人造魂魄(인공 혼백)
정답② ➞ 桜井 令士(사쿠라이 레이지)
정답 ➞ 聖痕(성흔)
2명째 ➞ チホ(치호)
정답 ➞ 魂魄分割(혼백 분할)
3명째 ➞ サトシ(사토시)
정답 ➞ 死ぬか抉り取る(죽더나 도려내다)
4명째 ➞ マコ(마(마코)코)
정답 ➞ 高月(타카츠키)
5명째 ➞ ミコ(미코)
정답 ➞ 近づけば本来の性質に近づく(다가가면 원래의 성질에 가까워진다)
6명째 ➞ モエカ(모에카)
정답 ➞ 寿命が縮む(수명이 줄어들다)
7명째 ➞ アキラ(아키라)
정답 ➞ 零号(0호)
8명째 ➞ ヒデアキ(히데아키)
정답 ➞ 時間遡行(시간을 거슬러가다)
9명째 ➞ アヤ(아야)
정답 ➞ 霧夏邸を参考にしたんだったかな(키리카 저택을 참고한 걸까)
10명째 ➞ ソウヘイ(소우헤이)
정답① ➞ 人造魂魄(인공 혼백)
정답② ➞ 桜井 令士(사쿠라이 레이지)
・모두 정답을 맞추면 진행된다.
・研究施設(연구시설)의 최심부에서 시작하고 エレベーター(엘리베이터)로 돌아간다.
・진상 규명 후에 엔딩.
출처
'당근밭 > 뿅뿅' 카테고리의 다른 글
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