일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다.
공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다.
게임 소개
사고로로 부모님을 잃은 대학생, 神崎 シオリ(카미사키 시오리).
천애 고아가 된 그녀가 유품을 정리하던 중에 발견한 1장의 사진에는 어릴 적 자신과 부모님, 할아버지로 보이는 사람, 그리고 낯선「阿座河村(아자카와 마을)」이라는 문자가 찍혀있었다.
부모님의 고향에 가보고 싶어. 할아버지가 있다면 만나서 이야기 나누고 싶어..
외로움과 기대에 이끌린 シオリ(시오리)는 마을로 가게 된다.
마을에서 그녀를 기다리고 있던 것은 불가사의한 資料館(자료관)과 그 뒤에 펼쳐진 깊은 숲, 비밀이 많은 관리인…須賀 孝太郎(스가 코우타로)였다.
그리고 須賀(스가)는 シオリ(시오리)에게 森(숲)으로 가지 말라고 강하게 경고했다.
하지만 어느날 밤, 그녀는 안개비가 내리는 숲으로 뛰어들어가고만다.
되살아나는 기억, 주변에서 들리는「이리와, 이리와」라는 목소리..
아..거기에는 シオリ(시오리)가 결코 가서는 안되는“약속의 장소”였다.
게임 방법
①게임 시스템
정통적인 ADV이다.
맵을 탐색하고 신경쓰이는 포인트를 조사하고 아이템를 입수한다.
그것을 적절하게 사용하면 스토리가 진행된다.
②파란돌
게임을 진행하면 어떤 파란돌이 장식된「ネックレス(목걸이)」를 입수할 수 있다.
이것은 플레이 도중에 위기에 봉착했을 때 효과가 있으며 그때 하나씩 집어던지고 모두 소비하면 게임 오버가 된다.
③탐색
저택 안에서“탐색”을 한다.
만약에 어디로 갈지 모르는 상태라면 소지 아이템을 확인하면 그 방법을 알게 될지도 모르겠다.
메뉴 화면은 스마트폰 ×버튼, 혹은 두 손가락으로 탭하면 열린다.
멀티 엔딩
본 게임은 멀티 엔딩으로 구성되었고 플레이 중의 행동에 따라서 ED가 분기된다.
본 게임은 멀티 엔딩으로 구성되었고 플레이 중의 행동에 따라서 ED가 분기된다.
등장인물 소개
출처
公式サイト https://www.gamemaga.jp/kirisame/index.html
映画食べるゾウ http://elephant-eats.com/page/3?s=%E9%9C%A7%E9%9B%A8%E3%81%8C%E9%99%8D%E3%82%8B%E6%A3%AE
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