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일본 게임1277

[PC 게임] 나선의 여관 (J) 공략 - 2째주 Part13~15 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part13 地下室(지하실)의 탐색 地下室(지하실)로 가자 ・本館(본관)의 家族の部屋(가족의 방)을 통해서 地下室(지하실)로 간다. ・붉은 여인이 있지만 다가가면 地下室(지하실)로 가버린다. ・창문으로 엿보면 붉은 여인이 습격해온다. ・地下室(지하실)로 도망가자. 정확한 탈출 방법에 대해서 알아내자 ・小部屋(작은 방)의 문자가 적혀있는 벽은 石(돌)로 부술 수 있다. ・방 안에 있는 문자가 적힌 벽을 조사한다. ・정확한 탈출 방법의 힌트를 얻을 수 있다. 地下室(지하실)의 안으로 가자 ・地下室(지하실)의 안으로 가는 도중에 붉은 여인이 엄청난 스피드로 나타난다. ・防空壕(.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 나선의 여관 (J) 공략 - 2째주 Part10~12 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part10 謎の地下(수수께끼의 지하)의 탐색 謎の鍵(수수께끼의 열쇠)를 입수하자 ・別館(별관)의 동쪽에 있는 온천으로 간다. ・長い棒(긴 막대기)를 사용하면 温泉(온천) 안에 있는 謎の鍵(수수께끼의 열쇠)를 입수할 수 있다. 謎の地下(수수께끼의 지하)로 가자 ・謎の鍵(수수께끼의 열쇠)를 사용해서 謎の地下(수수께끼의 지하)로 간다. ─ MEMO ─ ・謎の地下(수수께끼의 지하)를 공략하기 위해서는 광원이 필요하다. 日本酒(일본주)를 입수하자 ・처형된 아이가 있는 방의 계단을 방에서 내려온 방에서 日本酒(일본주)를 입수할 수 있다. ・빨간 바닥을 밝으면 날붙이가 날라오기 때문.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 나선의 여관 (J) 공략 - 2째주 Part7~9 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part7 시작~吸引器(흡입기)의 발견 カケル(카케루)를血痕の部屋(혈흔의 방)에서 쫓아내자 ・2주째가 시작되면 1주째에 サクラ(사쿠라)가 있던 血痕の部屋(혈흔의 방)으로 간다. ・이번에는 カケル(카케루)가 있으므로 방에서 쫓아낸다. 厨房の鍵(주방의 열쇠)를 입수하자 ・カケル(카케루)를 쫓아내면 2층으로 올라갈 수 있게 된다. ・캐비넷에서 厨房の鍵(주방의 열쇠)를 입수한다. 붉은 여인이 습격해온다 ・厨房の鍵(주방의 열쇠)를 입수하면 サクラ(사쿠라)의 비명이 들린다. ・ラウンジ(라운지)에 붉은 여인이 있다. ・『サクラを助ける(사쿠라를 구한다)。』를 선택한다. 【주의】 ・『再び.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 나선의 여관 (J) 공략 - 1째주 Part4~6 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part4 地下室(지하실)의 탐색 レシート(영수증)을 입수하자 ・家族の部屋(가족의 방)의 테이블에 小さな鍵(작은 열쇠)를 사용해서 レシート(영수증)을 입수한다. ・이것은 4자리의 비밀번호의 힌트가 된다. ランタン(랜턴)을 점화해서 地下室(지하실)로 가자 ・地下室(지하실)는 어둡기 때문에 빛이 필요하다. ・マッチ棒(성냥개비)를 사용해서 ランタン(랜턴)를 점하한다. ザイル(자일)을 입수하자 ・안쪽으로 가면 붉은 소녀가 사체를 가지고 놀고 있다. ・붉은 소녀가 사라지면 사체에서 ザイル(자일)을 입수한다. 4자리의 비밀번호을 입력하자 ・4자리의 비밀번호에 1003을 입력한다. ・.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 나선의 여관 (J) 공략 - 1주째 Part1~3 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part1 오프닝~本館(본관) 오프닝 ・守護霊(수호령)를 선택한다. ・그에 따라서 난이도나 처음에 소지한 아이템의 수가 달라진다. 안쪽으로 이어지는 길을 발견하자 ・왼쪽 안으로 안쪽으로 이어지는 길이 있다. ・발견하면 アオイ(아오이)에게 말을 건다. 本館(본관)의 탐색 ・パンフレット(팜플렛)을 입수하자 ・玄関(현관)에 있는 パンフレット(팜플렛)을 입수한다. ─ MEMO ─ ・パンフレット(팜플렛)은 필수 아이템은 아니지만 처음 플레이할 때는 입수해두는 것이 좋다. ・게임을 진행할 때 위에 힌트가 적혀있다. 厨房の鍵(주방의 열쇠)를 입수하자 ・本館(본관)의 2층에 있는 캐비넷.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 나선의 여관 (J) 게임&등장인물 소개 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 게임 소개 『らせんの宿(나선의 여관)』은 호러 요소가 있는 탈출게임이다. 초반에는 평범한 탐색 게임으로 보이지만 도처에 있는 이벤트 대화는 길다. 스토리의 단서로 남겨진 수기 등의 문서도 꽤 길기 때문에 트루 엔딩에 도달할 때까지는 꽤나 시간이 걸린다. <첫 플레이 4~6시간정도 소요> 등장인물 소개&유래에 대해서 주인공 ・플레이어의 분신으로 필요한 배경만 설정된 무뚝뚝한 캐릭터…였지만 ver1.01로 꽤나 말을 하게 되었다. ・선택지에 따라서 성격이 바뀐다. カケル(카케루), ユウマ(코우마), アオイ(아오이), サクラ(사쿠라)。 ・각각 평범한 아이라는 의미로 아기 이름의.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 네가 죽어~다수결 데스 게임~(J) 공략 - 제2장 스토리 분기 조건/미해결의 수수께끼 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 스토리 분기 조건 더보기 ・메인 게임의 결선 투표에서 カンナ(칸나)・ソウ(소우)・ナオ(나오) 중에서 선택했을 때 분기된다. ・분기 조건은 아주 알기 쉽기 때문에 거의 헤메지 않을 거라고 생각한다. ─ MEMO ─ ・ケイジ(케이지)에게는 투표할 수 없다. 각각의 엔딩 カンナ(칸나)에게 투표한 경우 그 후의 처형도 깔끔하게 죽는 방법이라고는 하나 아주 슬프게 그려진다. 연약한 소녀인 カンナ(칸나)가 천천히 죽어가는 것을 보는 너무나도 잔혹한 전개다. カンナ(칸나)가 죽은 것에 ソウ(소우)가 심하게 분노한다. ソウ(소우)는 왜 이렇게까지 カンナ(칸나)를 생각하는 걸까? 제2장에.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 네가 죽어~다수결 데스 게임~(J) 공략 - 제2장 어트렉션/환영농도/메달 이벤트 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. 어트렉션의 설명 더보기 ・어트렉션은 다음의 9가지다. 이름 보수 클리어칩 난이도 メモリーダンス (메모리 댄스) ★★★★ 아주 어려움 タメウチカードバトル (타메우치 카드 배들) ★★ 보통 腕相撲ゲーム (팔씨름) ★★ 撃墜ハエ叩き (격추 파리채) ★★ 居合道一閃 (거합도 일섬) ★★ 간단 心霊シャッターゲーム (심령 셔터 게임) ★★ 보통 激走トロッコ (격주 광차) ★★ かくれんぼ (숨바꼭질) ★★ 滞留エリア限界線 (체류 지역 한계선) ★★★ 어려움 メモリーダンス(메모리 댄스) ・어트렉션 중에서 가장 어렵다. ・특히 3번째의 후반은 고속으로 움직이는 12개의 안무이 나오고 상당.. 2018. 11. 27.
[PC 게임] 네가 죽어~다수결 데스 게임~(J) 공략 - 제2장 Part 18~20 일부 명칭은 임의로 작성했다는 점을 알려드립니다. 공포 요소가 포함되어있기 때문에 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다. Part18 2번째 메인 게임<예선 투표> 더보기 カンナの行動について(칸나의 행동에 대해서) ①ソウ(소우)가 말을 꺼낸다. ②그림이 달라지면 カンナ(칸나)를 선택하자. 最初にハッキングをしたのは(처음에 해킹한 사람은)? ①カンナ(칸나)가 말을 꺼낸다. ②ナオ(나오)가 말을 꺼낸다. ③カンナ(칸나)와 ナオ(나오)를 토론시킨다. Qタロウとソウの取引について(Q타로와 소우의 거래에 대해서) ①Qタロウ(Q타로)가 말을 꺼낸다. ②Qタロウ(Q타로)에게『1階監視カメラのデータ(1층 감시 카메라의 데이터)』를 사용한다. パソコンを共有してから皆を何をしていたか(노트북을 공유한 후에 사람들에게 .. 2018. 11. 27.