본 공략으로 닌텐도 스위치 버전에 적용되는지는 확인 예정없습니다.
일부 아이템과 몬스터 등의 표기는 임의로 설정했다는 점을 미리 양해바랍니다.
키워드
마법의 이름에는 키워드가 존재하고 이것들을 제대로 사용하면 속성과 효과를 얻을 수 있다.
단, 어떤 이유로 우선 순위가 존재하고 이 키워드를 사용함에 따라서 반드시 그 효과를 얻을 수 있다고는 단언할 수 없다.
예를 들면,「エレキスラッシュ(일렉 슬래시)」라고 입력하면 풍속성이 되고「エレキギター(일렉트릭 기타)」라고 입력하면 수속성,「エレクトリックソード(일레트릭 소드)」라고 입력하면 양속성이 된다.
위력・소비 증감
■ 마법 위력 맵
・メガ(메가)
・ギガ(기가)
・スーパー(슈퍼)
・ハイパー(하이퍼)
・ウルトラ(울트라)
・アルティメット(얼티미트)
・マスター(마스터)
・ロイヤル(로열)
・ラスト(라스트)
・グレート(그레이트)
・ゴールド(골드)
・ゴールデン(골든)
■ 소비MP다운
・スモール(스몰)
・ミクロ(미크로)
・プチ(쁘띠)
・エコ(에코)
・クイック(퀵)
・ラピッド(래피드)
・ブリッツ(블리치)
・インスタント(인스턴트)
・アンチ(앤티)<범위 본인 한정>
속성
마법의 속성을 가르킨다. 이것은 적의 약점을 찌르는 것으로 큰 데미지를 주거나 반대로 데미지를 감쇠시킬 수 있다. 기본적으로 마법의 접두어가 된다.
■ 작열 속성<화속성>
・アグニ(아그니)
・アトミック(아토믹)
・イカリ(분노)
・イグニス(이그니스)
・インフェルノ(인페르노)
・ヴァーミリオン(버밀리언)
・オーラ(아우라)
・カエン(화염)
・クリムゾン(크림슨)
・クレセント(크리센트)
・グレン(진홍)
・シャイン(샤인)
・スター(스타)
・ソーラー(솔라)
・バーニング(버닝)
・パイロ(파이로)
・バハムート(바하무트)
・ヒート(히트)
・ファイア(파이어)
・フレア(플레어)
・ブレイズ(블레이즈)
・フレイム(프레임)
・ヘル(헬)
・ホノオ(불꽃)
・ボルケイノ(볼케이노)
・マーズ(메르스)
・マグナ(마그나)
・マグマ(마그마)
・メテオ(메테오)
・メラ(메라)
・レッド(레드)
・ロゼッタ(로제타)
■ 이슬 속성<수속성>
・アイス(아이스)
・アイシクル(아이시쿠루)
・アクア(아쿠아)
・アシッド(애시드)
・アズール(에쥬어)
・ウォーター(워터)
・クリスタル(크리스탈)
・コオリ(얼음)
・スプラッシュ(스플래시)
・スノー(스노우)
・セイレーン(세이렌)
・ゼロ(제로)
・ソリッド(솔리드)
・タイダル(타이달)
・ダイヤモンド(다이아몬드)
・ネイビー(네이비)
・ハイドロ(하이드로)
・ヒャド(햐드)
・フリーズ(프리즈)
・ブリザード(블리자드)
・ブルー(블루)
・ブレスド(블레스드)
・フロー(플로)
・フローズン(프로즌)
・フロスト(프로스트)
・ポセイドン(포세이돈)
・マーキュリー(머큐리)
・リキッド(리퀴드)
・レイン(레인)
■ 풍속성
・イエロー(옐로)
・イカヅチ(천둥)
・ウインド(윈드)
・ウェザー(웨더)
・エア(에어)
・エアー(대기)
・エアリアル(에어리얼)
・エアロ(에어로)
・エレクトリック(일레트릭)
・オーロラ(오로라)
・カマイタチ(낫 요괴)
・クラウド(클라우드)
・グリーン(그린)
・コールド(콜드)
・サイクロン(사이클론)
・サンダー(썬더)
・ジェット(제트)
・ジュピター(주피터)
・ショック(쇼크)
・シルフ(실프)
・スカイ(스카이)
・スクリュー(스크류)
・ストーム(스톰)
・スパーク(스파크)
・ゼウス(제우스)
・ソニック(소닉)
・チャージ(차지)
・トルネード(토네이드)
・ハリケーン(허리케인)
・フェザー(페더)
・プラズマ(플라스마)
・ボルト(볼트)
・ユニコーン(유니콘)
・ライジング(라이징)
・ライト(라이트)
・ライトニング(라이트닝)
■ 양속성<토속성>
・アース(어스)
・アイアン(아이언)
・イアイ(이아이)
・ガイア(가이아)
・カッパー(코퍼)
・グランド(그랜드)
・クレイ(클레이)
・グレイシャー(글레이셔)
・クレバス(크레바스)
・サンド(샌드)
・ジオ(지오)
・ジャイアント(자이언트)
・シルバー(실버)
・スティール(스티일)
・ストーン(스톤)
・ダスト(더스트)
・ナチュラル(내츄럴)
・ネイチャー(네이처)
・フィールド(필드)
・マザー(머더)
・マサムネ(마사무네)
・マッシブ(매시브)
・マッド(매드)
・ムラマサ(무라마사)
・メタル(메탈)
・ランド(랜드)
・リーフ(리프)
・ロック(록)
■ 광속성
・ヘヴン(헤븐)
・フォトン(포톤)
・サンライト(선라이트)
・スターダスト(스타더스트)
・スターライト(스타라이트)
・シャイニング(샤이닝)
・ジャッジメント(저지먼트)
・トゥインクル(트윙클)
・ムーンライト(문라이트)
・レインボー(레인보우)
■ 어둠 속성
・ギャラクシー(갤럭시)
・コズミック(코즈믹)
・コスモ(코스모)
・シャドウ(섀도우)
・ダーク(다크)
・ダークネス(다크니스)
・ナイトメア(나이트 메어)
・ブラック(블랙)
■ 성속성
・エンジェル(엔젤)
・ゴッデス(여신)
・ゴッド(가드)
・ゴッドネス(가드네스)
・セイクリッド(세이크리드)
・セイント(세인트)
・ディバイン(디바인)
・ハッピー(해피)
・ホーリー(홀리)
・レインボー(레인보우)
■ 사악
・イビル(이빌)
・ウィケッド(위키드)
・カオス(카오스)
・クトゥルフ(크툴루)
・サタン(사탄)
・デビル(데빌)
・ブラッディ(블러디)
・ブラッド(블러드)
■ 무속성
・素振り(휘두르기) 한정<?>의 クロス(십자가)로 공격력이 올라간다.
・香水(향수)로 레벨을 올려도 효과는 없다.
・상대의 방어력 영향을 받는다.
범위
마법의 효과 범위다. A버튼을 누르면 선택하고 있는 마법의 효과 범위를 볼 수 있다.
범위 밖에 있는 적에게는 데미지를 주지 않는다.
자신도 범위 내에 들어가있는 경우에는 자신도 효과가 미친다.
■ 바로 앞
・バッシュ(배시)
・バニッシュ(배니시)
・スティール(스티일)<강탈 특성>
■ 전방 범위
・アックス(액스)<폭팔>
・エッジ(에지)
・クラッシャー(크러셔)
・マウンテン(마운틴)
・ハリケーン(허리케인)
・バースト(버스트)<작렬로 폭팔?>
・ハンマー(해머)<작렬로 폭팔?>
・ファイア(파이어)<작렬 속성>
・ブリザード(블리자드)<동결>
・フレイム(프레임)<작렬 속성>
・プロミネンス(프로미넌스)<폭팔>
・マウンテン(마운틴)<이슬 속성>
■ 부채꼴
・スプレー(스프레이)<이슬 속성>
・スラッシュ(슬래시)<풍속성>
・ソード(소드)
・ブーム(벼락)
・フラワー(플라워)<작렬 속성>
・ブレード(블레이드)
・マシンガン(머신 건)<다단 공격・장비>
■ 부채꼴<大>
범위:부채꼴의 마법에 특성:범위 연장이 붙으면 이 범위가 된다.
・ノア(노아)
・ブレス(브레스)
■ 직선
・アンカー(앵커)<이슬 속성이 되기 쉽다?>
・カノン(캐넌)<이슬 속성>
・キック(킹)
・キャノン(캐논)<양속성, 비관통>
・ジェット(제트)<이슬 속성>
・シャボン<이슬 속성>
・シャワー(샤워)
・シュート(슈트)
・スフィア(스피어)
・スプラッシュ(스플래시)<이슬 속성이 되기 쉽다>
・スマッシュ(스매시)
・ナックル(너클)<작렬 속성>
・パンチ(펀치)
・ビーム(빔)<작렬 속성>
・フィスト(피스트)<작렬 속성>
・ボール(볼)
■ 전후 직선
・スラスト(라스트)
・レーザー(레이저)
■ 3열 직선
・ストリーム(스트림)
・フィナーレ(피날레)<작렬 속성, 관통>
・ブレイカー(브레이커)
・ワイド○○(와이드○○)<직선 범위 키워드>
■ 3방향
・ショット(쇼트)
・ガトリング(개틀링)<다단 공격>
・プラズマ(플라스마)
・トリプル(트리플)
■ 임의
・インフェルノ(인페르노)<발화>
・ショック(쇼크)
・ボルト(볼트)
・メルトダウン(멜트 다운)<발화>
・レイ(레이)
・ホーミング(호밍) or ミサイル(미사일)
*공격 범위가 임의로 특성『유도』가 붙는다.
■ 먼 거리
・コメット(코멧)
・ナパーム(네이팜)<폭팔>
・フォール(폴)
・ボム(붐)<폭팔>
・メテオ(메테오)
■ 주위
・グラビトン(그래비톤)<저주>
・シェイク(셰이크)
・トルネード(토네이드)
・ヒート(히트)<작렬 속성>
・ヘヴィ(헤비)<저주>
・○○フレア(○○플레어)<폭팔>
・ライズ(라이즈)<이슬 속성>
■ 십자
・クロス(십자가)
・ツイスター(트위스터)
■ 화면 내 전체
・クイック(퀵)
・スコール(스콜)<풍속성>
・ストーム(스톰)<동결이 붙을 때도 있다>
・ブリザード(블리자드)<동결>
・ミスト(미스트)
・バウンド(바운드)<기절>
・エクリプス(이클립스)<강제적으로 어둠 속성>
・エターナルフォースブリザード(이터널 포스 블리자드)<강제적으로 이슬 속성・동결・즉사>
・カタストロフィ(카타스트로프)<강제적으로 어둠 속성>
・ザ・ワールド(더 월드)<강제적으로 양속성・세계>
・ドーン(돈)<광속성>
・ビッグバン(빅뱅)<강제적으로 광속성>
・メイド・イン・ヘヴン(메이드 인 헤븐)<강제적으로 광속성・천국>
・メイド・イン・ヘブン(메이드 인 헤이븐)<강제적으로 이슬 속성・천국>
・ラグナロク(라그나로크)<강제적으로 성속성>
■ 자신
・エリクサー(엘릭서)
・タライ(타라이)<무구 연성>
・ポーション(포션)
・メタル(메탈)<우선 순위 낮음?>
특성
마법에 특수한 효과를 부여한다.
이상 현상<디버프(Debuff)>추가 계열
■ 독 추가
・ヴェノム○○(베놈○○)
・バイオ(바이오)
・ベノム(베놈)
・ポイズン(포이즌)
■ 구속 추가
・チェイン(체인)
・バインド(바인드)
・プリズン(프리즌)
・ラブ(러브)
■ 저주 추가
・カース(카스)
・グラビトン(그래비톤)<주위>
・スロウ(슬로우)
・ヘヴィ(헤비)<주위>
・ジンクス(징크스)<임의>
■ 발화 추가
・インフェルノ(인페르노)<임의>
・マッチ(매치)<자신>
・メルトダウン(멜트 다운)<임의>
■ 시야 방해 추가
・ブラインド(블라인드)
・フラッシュ(플래시)
■ 악취 추가
・スカンク(스컹크)
・スメル(스멜)
■ 침묵 추가
・サイレント(사인런트)
■ 수면 추가
・スリープ(슬립)
・ネムリ(수면)
■ 동결 추가
・キューブ(큐브)
・フリーズ(프리즈)<전방 범위>
・ブリザード(블리자드)<화면 전체>
・エターナルフォースブリザード(이터널 포스 블리자드)<화면 전체・즉사>
■ 스턴 추가
・スタン(스턴)
・ストンプ<주위>
・バウンド(바운드)<화면 전체>
상태 이상 회복 계열
・アンチ○○(앤티○○)
대부분의 이상 상태는 이 키워드로 회복할 수 있다.
예를 들면, アンチスメル(앤티 스멜)
*악취 제거의 특성이 붙는다.
해당하는 스테이터스 키워드를 アンチ(앤티) 후에 넣으면 된다.
・수면・침묵・스턴 상태는 애초에 마법을 주창하기 위해서 회복 계열 특성이 없다?
■ 맹독 회복
・アンチドート(앤티 도트)
・アンチバイオ(앤티 바이오)
・アンチベノム(앤티 베놈)
・アンチポイズン(앤티 포이즌)
■ 구속 회복
・アンチチェイン(앤티 체인)
・アンチバインド(앤티 바인드)
・アンチプリズン(앤티 프리즌)
■ 저주 회복
・アンチカース(앤티 카스)
・アンチグラビトン(앤티 그래비톤)
・アンチスロウ(앤티 슬로우)
・アンチヘヴィ(앤티 헤비)
■ 염상 회복
・アンチインフェルノ(앤티 인페르노)
・アンチマッチ(앤티 매치)
・アンチメルトダウン(앤티 멜트 다운)
■ 시야 방해 회복
・アンチブラインド(앤티 블라인드)
・アンチフラッシュ(앤티 플래시)
■ 악취 회복
・アンチスカンク(앤티 스컹크)
・アンチスメル(앤티 스멜)
■ <전체 상태>이상 회복
・リフレ(리플레)
・リフレクター(리플렉터)
지원 마법<버프>계열
■ 가속 추가
・ステップ(스텝)
・スピード(스피드)
・ソニック(소닉)
・ブースト(부스트)
・ヘイスト(헤이스트)
■ 물리 실드 부가
・ガード(가드)
・バリア(방어벽)
・プロテクション(프로텍션)
・ペイン(페인)
■ 마법 실드 부가
・バブル(버블)
■ MP회복
・キュア(큐어)
・コンセントレイト(콘센트 레이트)
・ヒーリング(힐링)
・ヒール(힐)
・ホイミ(호임)
・プラス(플러스)
■ 데미지 무효
・オーラ(아우라)
・シールド(실드)
■ 공격과 방어 UP
・ストレングス(스트렝스)
・イロジカケ(미인계)
편리한 마법
・일부 香水(향수)를 사용했을 때와 같은 효과를 얻을 수 있다.
■ マップ作成(맵 작성)
・サーチ(서치)
・マップ(맵)
・リード(리드)
■ 워프
・エスケープ(이스케이프)
・フリー(프리)
・ワープ(워프)
■ 이동
・ダイブ(다이브)
・ダッシュ(대쉬)
・ムーブ(무브)
■ 아이템 식별
・ライブラ(라이브러)
공격 효과
■ 다단 공격
・ガトリング(개틀링)<3방향>
・ダブル(더블)
・ツイン(트윈)
・パラレル(패렐렐)
・マシンガン(머신 건)<부채꼴・장비>
・マルチ(멀티)
■ 크리티컬
・イーグル(이글)
・クリティカル(크리티컬)
・シューティング(슈팅)
・スマート(스마트)
■ 강탈
・〇〇スチール(〇〇강철)
・〇〇スティール(〇〇스티일)
■ MP흡수
・ドレイン(드레인)
■ 폭팔
・アックス(액스)<전방 범위>
・エクスプロージョン(익스플로전)<주위>
・グレネード(그레네이트)<먼 거리>
・ナパーム(네이팜)<먼 거리>
・ノヴァ(노바)<주위>
・○○フレア(○○플레어)<주위>
・ブロー(블로)<부채꼴>
・プロミネンス(프로미넌스)<전방 범위>
・ボム(붐)<먼 거리>
・ボムポーション(포션)<임의>
・ボンバー(봄버)<먼 거리>
■ 관통
・アロー(애로우)
・グングニル(궁니르)
・シャイン(샤인)
・ジャベリン(재블린)
・スティング(스팅)
・スナイプ(스나이프)
・スピアー(스피어)
・○○バスター(버스터)
・パルス(펄스)
・ブレイカー(브레이커)
・ランス(랜스)
・レールガン(레일 건)
■ 압출
・ウェーブ(웨이브)
・ウェイブ(해일)
・ドライブ(드라이브)
・ブラスト(라스트)
■ 즉사
・アサシン(어새신)
・キラー(키라)
・デス(데스)
・デストロイ(디스트로이)
・デッド(데드)
・ドゥーム
・フォース(포스)
・マーダー(머더)
■ 불사
・クジキリ(쿠지키리)
・パージ(퍼지)
설치형
・범위의 칸에 설치하는 특성
■ 지뢰 설치
・クレイモア(클레이모어)
・トラップ(트랩)
・マイン(마인)
■ 방벽
・ウォール(월)<바로 앞>
・タワー(타워)
■ 경계
・ケッカイ(결계)
・サンクチュアリ(생크추어리)
・フィールド(필드)
■ 마물 소환
・サモン○○(새먼○○)
→ アンゴラ(앙고라)
→ スライム(슬라임)
→ スピリット(스피릿)
→ スケルトン(스켈레톤)
→ シキガミ(시키가미)
→ パラディン(팔라딘)
→ ゴーレム(골렘)
・サプライタンク(서플라이 탱크)
・コタロウ(코타로우)
특수
■ 풀 파워
・マダンテ(마단테)
・メガンテ(메간테)
■ 폭주
・ウォー(워)
・レイジング(레이징)
■ 카운터
・アミュレット(애뮤릿)
・カウンター(카운터)
■ 자폭
・クレイジー(크레이지)
■ 장비
・ガン(건)
・グレネード(그레네이트)<먼 거리・폭팔>
・マシンガン(머신 건)<부채꼴・다단 공격>
・ミサイル(미사일)<임의・유도>
・ライフル(라이플)
■ 무구 연성
・エクスカリバー(엑스칼리버)
・カラドボルグ(칼라드볼그)
・キャノン(캐논)
・ゲイボルグ(게이볼그)
・ジャベリン(재블린)
・ソード(소드)<부채꼴>
・タライ(타라이)<자신>
・ランス(랜스)<우선 순위 낮음?>
■ 강화 삭제
・インパクト(임팩트)
・ディスペル(스펠)
・ブレイク(브레이크)
・ホール(홀)
■ 이상 현상 강화
・スモーク(스모크)<전방 범위>
・スモッグ(스모그)<전방 범위>
■ トンデモ(톤데모)
・パルプンテ(파르푼테)
・プラネット(플래니트)
・マジック(매직)<임의>
■ 유도
・トマホーク(토머호크)<임의・장비>
・ホーミング(호밍)
・ミサイル(미사일)<임의・장비>
■ 세계
・ザ・ワールド(더 월드)
■ 장비
・メイド・イン・ヘヴン(메이드 인 헤븐)
・メイド・イン・ヘブン(메이드 인 헤이븐)
특성 목록
공격 관계
■ 다단 공격
・공격 판정이 2번 나온다.
・이 특성을 합성하고 더하면 위력이 떨어지기 때문에 단순하게 2배의 위력으로 만들 수 있는 물건은 아니다.
・2번 판정이 나오는 만큼, 추가 효과의 발생 확률이 올라간다.
・이동, 압출하고 특성도 2번 판정이 붙으면 각각 이동 거리 2배가 된다.
■ 관통
・이 특성을 가진 마법은 관통하고 적에게 공격를 줄 수 있다.
・다른 특성과 조합할 수 있다. 관통의 효과로 맞춘 복수의 적이 전부로 그 외의 특성가 발동하는 관통의 은혜를 얻는 것은 직선적으로 날려버리는 범위 한정.<직선, 3방향 직선, 3방향, 전후 직선, 십자>
・일정 범위을 공격하는 마법<전방 범위나 먼 거리 등>과 범위가『임의』거나『자신』의 마법에 더해도 의미는 없다.
■ 크리티컬
・이 특성을 가진 마법을 적에게 맞혔을 때, 일정 확률로 기본에서 3배의 데미지를 받는다.
・크리티컬 발동시에는 특별한 효과는 없다.
・다단 공격과 조합하면 크리티컬가 발동할 확률은 올라가지만 최대 데미지의 합계는 변하지 않는다.
・다단 공격은 2번 연속으로 크리티컬이 발동하지 않으면 단발 크리티컬에 맞먹지 않기 때문에 최대 데미지는 나오기 어렵다.
・한쪽이라도 크리티컬이 발동하면 데미지량은 많아지기 때문에 평소보다 높은 데미지를 맞출 확률은 높아진다.
■ 폭팔
・이 특성을 가진 마법은 상대의 방어력을 무시하고 데미지를 받는다.
・지뢰、방벽による공격も방어력을 무시하고 공격するため、これらと의 조합は의미가 없다.
하지만, 지뢰、방벽とは違い、속성の영향을 받는 特徴がある。
・すなわち방어력을 무시하면서 상대의 약점or내성の영향을 받는 마법이 된다.
■ 불사
・「불사」속성은 어둠 속성/사악 속성의 적에게 데미지가 걸린다.
・이 특성으로 줄 수 있는 데미지의 상승률은 별로 대단하지 않다.
■ 즉사
・이 특성을 가진 마법을 받은 상대는 일정 확률로 즉사한다.
・이 효과가 발동할 때, 해골 마크와 같은 효과가 나온다.
・확률은 높지 않으며 다단 공격의 특성을 섞어서 확률을 높힐 수 있다.
■ MP흡수
・이 특성을 가진 마법을 적에게 맞추고 그 공격으로 쓰러트릴 때, 일정 확률로 자신의 MP를 회복한다.
・회복하는 양은 적에게 준 데미지의 절반, 적의 남은 체력은 관계없다.
・다단 공격의 특성을 조합한 마법으로 쓰러트리면 회복 판정이 2번出るので発動する확률은 올라간다. 하지만, 회복하는 양も半分가 된다.
・크리티컬과 같이安定を取るか一撃に賭けるかで다단 공격にするか決めると良い。
■ 폭주
・HPが0일 때, 마법의 위력이 올라간다.
・위력의 상승률은 약15배 정도.
・しきよくのクロス(색욕의 십자가)를 맞춰서 사용하자.
■ 압출
・상대를 1칸 안쪽으로 날려버린다. 효과가 없는 적도 있다.
・다단 공격을 섞으면 2칸 날려버린다.
■ 카운터
・공격을 받았을 때, 2개의 발동한다.
・합성으로 특성을 조합할 수 있다.
・조합하는 특성에 의하거나 카운터를 외칠 때, 자신에게 특성이 발동하고 발동하고 적에게 맞혔을 때도 마법의 특성이 발동한다.
・예시:카운터×압출하고 마법을 외칠 때, 자신이 1칸 날라간다.
→ 발동하고 적에게 맞추면 적도 1칸 날라간다.
■ 유도
・이 특성을 가진 마법은 공격 범위が『임의』가 된다.
・주로 합성해서 사용하며 실제로『○○レイ(레이)』or『サンダーボルト(썬더 볼트)』등으로 간단하게『임의』범위의 마법을 만들 수 있기 대문에 별로 대단한 효과는 없다.
・범위가 한정된 특성과 섞어도 효과는 발동하지 않는다.
・<유도×세계 → 범위:화면 전체 유도×MP회복 → 범위:자신 등>
■ 세계
・이 특성을 가진 마법은 반드시 상대를 얼려버린다. 다시 말해서 100%の동결 추가。
・합성할 때, 이 속성은 다음과 같은 제약을 받는다.
①마법의 위력이 반드시 0이 되고 레벨업으로 위력이 오르지 않는다.
②공격 범위가 화면 전체 밖에 없다.
③특성을 섞을 수 없고 반드시『세계』에 의해서 덮어씌워진다.
■ 천국
・화면 내 전체에 있는 적은 모두「저주」상태가 되는 동시에 자신은「가속」상태가 된다.
・합성할 때, 이 속성은「세계」와 같은 제약을 받는다.
■ 자폭
・가끔 자신도 마법 데미지를 입는다.
■ トンデモ(톤데모)
・랜덤으로 다양한 효과를 받는다.
■ 풀 파워
・마법을 사용하면 동시에 자신이 쓰러진다.
・위험한 특성이지만 특수한 위력이나 효과가 있지는 않다.
・『ふくつのバッジ(평범한 배지)』를 가지고 있으면 HP가 1남고 쓰러지는 것을 방지할 수 있다.
■ 장비
・『ガン(건)』등의 무기와 관련된 키워드에서 나오는 특성이다.
・효과는 알 수 없고 확인 중이다.
■ 무구 연성
・『ソード(소드)』『キャノン(캐논)』등의 무기와 관련된 키워드에서 나오는 특성이다.
・효과는 알 수 없고 확인 중이다.
수비 관계
■ 물리 실드
・물리 데미지을 경감하는 장벽을 펼친다.
■ 마법 실드
・마법 데미지을 경감하는 장벽을 펼친다.
■ 데미지 무효
・데미지를 무효화하는 장벽을 펼친다.
■ 공격과 방어 UP
・물리 능력이 상승한다.
■ MP회복
・HP를 1줄이는 대신에 MP를 위력의 수치 만큼 회복한다.
・범위는 자신 한정이 되고 합성해도 범위를 바꿀 수 없다.
■ 설치형
・『지뢰』『방벽』『경계』의 3가지가 있다.
・공격 범위의 칸에 모두 설치하고 범위는 합성으로 임의로 변할 수 있다.
・1칸 위에 둘 수 있는 효과는 1개 뿐이다. 경계 내에 지뢰, 방벽은 둘 수 없다.
・합성으로 이것들을 조합해도 발동하는 것은 1개 뿐이며 특성 목록의 가장 위에 있는 것이 발동한다.
・다른 특성과 합성해도 발동하지 않지만 설치형 특성이 우선시된다.
・다단 공격의 효과는 반영된다.<표기의 위력의 2배의 데미지를 준다>
・위력 반감의 효과의 バッジ(배지), クロス(십자가)의 영향을 받지 않는다.
*이 게임의 특징으로 적을 포함한 자신의 턴 종료시에 발 밑에 두면 처음으로 발동한다.
예를 들면, 지뢰의 범위를 임의로 정하면 적의 발 밑에 직접 지뢰를 둘 수 있지만 그것이 발동하는 것은 적의 턴 종료 후다.
다시 말해서 적이 해당 턴에서 이동하면 발동하지 않는다.
■ 지뢰 설치
・소비 MP의 비해서는 위력이 높다. 위력에 비해서는 저비용이다.
・데미지는 속성의 영향을 받지 않고, 상대의 방어력도 무시한다. 다시 말해서 위력의 수치 만큼 데미지를 받는다.
・지뢰 설치의 특성을 섞으면 저비용의 특징을 이어받는다.
・제대로 합성하면 저비용의 방벽 마법을 만들 수 있다.
■ 방벽
・데미지을 받는 불기둥을 설치한다.
・이것도 적의 방어력을 무시하고 속성의 영향을 받지 않는다.
・데미지를 주는 효과는 3번까지로 3번 공격을 하면 불기둥은 사라진다.
・스스로 불기둥을 끄기 위해서는 자신이 타거나 마물을 소환해서 태우던가, 이슬 속성의 마법으로 끌 수 있다.
→ 상세한 조건은 밝혀지지 않았지만, 이슬 속성으로도 끌 수 있는 마법과 끌 수 없는 마법의 2가지가 존재한다. ブリザード(블리자드) 등으로는 끌 수 있다고 확인되었다.
・『이동』의 특성으로 불기둥을 넘을 수 있다.
・『ダブルドライブ(더블 드라이브)』등의 다단 공격 압출의 마법을 맞추고 불기둥 위에 적을 날려버리면 연속 데미지 효과는 없다. 어디까지나 데미지 판정이 나오는 것은 턴 종료시다.
■ 경계
・그 경계 내에 있을 때, 방어력이 올라간다. <피해 데미지 반감의 효과>
・적을 포함한 소환한 마물에도 효과가 있다.
・합성으로 범위を자신으로 하면 편리하다.
■ 스테이터스 관계
・○○부가와 특성이 붙는 마법은 일정 확률로 그 이상 현상을 공격시에 줄 수 있다.
・적마다 유무효한 이상 현상이 정해져 있고 그 내성을 가진 적에게는 맞춰도 발동하지 않는다.
・대상을 자신으로 하면 자신이 이상 현상이 일어난다.
・각 이상 현상을 회복시키는 특성도 있으며 적이나 자신에게 맞추면 해당하는 이상 현상을 회복한다.
■ 가속 추가
・잠시 동안 가속 상태가 된다.
・저주를 받은 상태라면 저주에서 해제된다. 다단 공격을 섞으면『저주 해제+가속』의 효과。
・이상 현상으로 취급하고 상태 이상 회복하면 사라진다.
■ 강화 삭제
・적의 스테이터스 강화를 해제한다. 해제한다.
■ 이상 현상 강화
・효과 불명, 확인 중.
■ 상태 이상 회복
・이상 현상을 회복한다.
・이상 현상을 취급하는 가속 상태도 회복한다.
■ 축복
・공식 정보에 의하면『치사 데미지를 받아도 1번만 견딜 수 있는 벽이 만들어진다』라고 하지만 아직 미확인 상태다.
그 외
■ 이동
・자신라면, 3칸 전으로 이동한다.
・적에게 사용하면 그 적이 자신의 방향으로 1칸 이동한다.
・모두 다단 공격의 특성으로 이동 거리가 2배로 늘어난다.
■ 워프
・다른 장소로 워프한다. 어디로 갈지는 랜덤이다.
・적에게 사용하면 적이 다른 장소로 워프한다.
・복수의 적に맞추면 모두 워프한다.
■ 마물 소환
・아군이 되는 마물을 소환한다.
・기본적으로 자신을 따르고 적의 근처에 있으면 공격를 받는다.
・공격 범위을 바꾸면 자신에게서 떨어진 장소에서 소환할 수 있다.
・아군의 마물이 적에게 쓰러지면 그 적이 레벨업한다.
■ 강탈
・공격을 맞혔을 때, 드물게 아이템을 훔친다.
・다단 공격과 섞어서 여러번 맞춰야만 훔칠 수 있다.
・기본적으로 적이 드롭한 아이템을 훔치지만, 훔칠 수 없는 아이템도 있다.
・한 마리의 적에게서 훔칠 수 있는 아이템의 수는 정해지지 않았다. 적이 쓰러질 때까지 몇 번이라도 훔칠 수 있다.
■ マップ作成(맵 작성)
・맵을 만들며「ミチスジの香水(코스의 향수)」의 마법 버전이다.
・던전의 구성, 아이템, 적, 출구, 모든 것이 표시된다.
・탐색을 시작할 때 이것을 사용하면 단숨에 난이도는 낮아진다.
■ 아이템 식별
・아이템을 식별하며「ハクシキの香水(박식의 향수)」의 마법 버전이다.
・ものしりのバッジ(만물 박사의 배지)를 입수하면 필요없는 경우가 있다.
출처
公式サイト http://majo.illucalab.com/index.html
illuCalab http://majo.illucalab.com/online_manual.html#header
魔法の女子高生-a magical high school girl- Wiki* https://wikiwiki.jp/magicalgirl/
魔法の女子高生 個人的メモ https://sites.google.com/site/magicaljkmemo/
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