먼저, 입구에 있는 간판에서 시작한다.
ジェットコースター(롤러코스터)에서는 4개의【レールパーツ(레일 부품)】을 입수해야 한다.
순서는 정해지지 않았으므로 어떤 것을 먼저 입수해도 문제없다.
이번 공략에서는 A → B → C → D 의 순서대로 입수했다.
꽃시계 안에 빨간색【レールパーツ(레일 부품)】이 보인다.
꽃을 밟고 가면 입수할 수 있지만, アリン(아린)이 극구반대!
ホラーハウス(호러하우스)에서 무서운 일이 있었던 것은 아닐까.
왼쪽에 있는 악마 동상의 수수께끼를 풀고, 오른쪽에 있는 악마 동상에 정답을 말하자.
120 210 300 과 90 씩 커지는게 좋아보인다. 그럼, ●▲0 은 390 일까?
하지만, 390 440 530 이라면 법칙에 맞지 않는다. 잘못된 정답을 말하면 데미지를 받는다!
여기는 꽃시계가 힌트이다. 악마가 말한 숫자를 시각으로 생각해보자.
1:20 2:10 3:00 이라고 생각하면 50 분씩 추가되어있고
●▲0 를 3:50 이라면 1:20 2:10 3:00 3:50 4:40 5:30 과 50 분씩 추가되는 법칙에 들어맞는다.
오른쪽에 있는 악마 동상에게 정답을 말한다.
동상이 부서지고【レールパーツ(레일 부품)A】를 입수한다!
타는곳의 벽에는 균열이 나있고, 안에【レールパーツ(레일 부품)】이 있다.
그리고, 타는곳으로 가면 레버가 내려가 있어서 움직이지 않는다.
해제 코드를 입력하고 레버를 열어야한다.
해제 코드의 힌트는 이 기둥에 있다.「파랑」이나「초록」이라면 야채나 토끼일까?
토끼 근처에 힌트가 있다.
이것을 열면 빨강, 파랑, 초록을 숫자로 바꿀 수 있다.
숫자가 크지 않으므로 금방 풀릴지도 모르겠다.
여기는 정공법으로 계산식을 사용하자. 모두 덧셈이므로, 모두 더해보자.
빨강+초록=13
초록+파랑=7
파랑+빨강=10
(빨강+초록)+(초록+파랑)+(파랑+빨강)=13+7+10
배열을 바꿔서
빨강+파랑+초록+빨강+파랑+초록=13+7+10
(빨강+파랑+초록)×2=30
빨강+파랑+초록=15
(빨강+초록)+파랑=15 이므로, 13+파랑=15
파랑=2
(초록+파랑)+빨강=15 이므로, 7+빨강=15
빨강=8
(파랑+빨강)+초록=15 이므로, 10+초록=15
초록=5
이걸로 빨간색 토끼, 초록색 토끼, 파란색 토끼의 체중을 알 수 있다. 이 숫자가 새로운 힌트다.
여담이지만 담당 P 가 중학생 때 였을까.
「x+y=13, y+z=7, z+x=10 일 때, x, y, z 를 정리해보자」와 같은 문제가 나왔다고 한다.
아직 배우지 않은 유저가 있을지도 모른지만, 어쩌면 시험에 도움이 될지도 모르겠다.
앗, 여기 ナイトメアランド(공포의 놀이공원)였다!!
해제 코드의 힌트에 있는 파랑과 초록으로, 토끼의 체중을 넣어보자
(문자를 채우기 위해서 〇을 □로 집어넣었다)
□□□□□
2 5
여기는 조금 까다로울지도 모른다…
2 번째가「2」, 5번째가「5」이므로, 해제 코드는 1 2 3 4 5 라고 생각하자.
하지만, 레버에는 영어 버튼 밖에 없다. 파랑의 Blue, 초록의 Green 하지만, 없다…
여기는 숫자를 영어로 바꾸자.
One Two Three Four Five …
다시 말해서 레버의 해제 코드는 O T T F F라고 누르면 정답이다.
2개 있는 T や F 의 버튼 중에서 어느것을 먼저 눌러도 상관없다.
레버가 열렸다!
이 때, 계단 오른쪽이 떨어져있다. 이 기둥의 뒤쪽에서 오른쪽으로 가보면…
【レールパーツ(레일 부품)B】를 입수한다!균열에서 보이는게 이거였다.
레버가 열린 곳에서 타는곳으로 올라가보자.
올라간 곳에서「記憶のかけら(기억의 조각)」이 빛나고 있다.
하지만, 타는곳 밑에 있기 때문에, 그대로 입수하면 떨어지면서 DEAD END 이 된다!일단무시하자.
타는곳에 있는 로커를 조사한다.
가장 오른쪽에 있는 로커에게【記憶のかけら(기억의 조각)13】을 입수한다.
「하양=■◆」의 로커는 수수께끼다.
그 옆에 있는 로커에는 스위치가 있다.「押してみる(눌러보자)」를 선택하자.
꽃시계가 빛나고 있다!
アリン(아린)의 말대로, 여러가지 색이 섞여있다. 그리고 빨강, 파랑, 초록을 겹치면 「하양」이 된다.
계산식에도 있지만,「빨강+파랑+초록」은 무엇일까. 그 숫자를 로커에 입력한다.
【なぞの骨(수수께끼의 뼈)】를 입수한다!이 뼈를 어디에 사용하는걸까…
그럼, 여기서 아직 조사하지 않은 장소로 이동한다
(여기서부터는 힌트가 겹치면서 알아보기 어렵지만…)
먼저, 사료가 들어있는 小屋(오두막)에서【青いトマト(파란색 토마토)】를 입수한다.
가장 오른쪽에 있는 핑크색 물건이 든 선반은 잠겨있다.
【青いトマト(파란색 토마토)】는 파란색 토끼가 먹는다.
같은 색깔의 물건을 먹는걸까?(여기에는 함정이 없다)
ウサギ小屋(토끼 오두막)의 안에 핑크색 열쇠(가 보인다. 그 열쇠)로 선반을 열 수 있다.
입수하면, 덥썩!간단하게 입수할 수 있을리가 없다…
【青いトマト(파란색 토마토)】가 있던 장소를 다시 한번 조사하면 낙서를 발견한다.
핑크색 물건의 근처에 있는 휴지통 밖에 없지만…
라고 생각하고 가까이 다가가면, 꿀꺽!
선반 안에 있는 물건은 고기다. 파란색 토끼가【青いトマト(파란색 토마토)】를 먹은 것과 같이,
핑크색 휴지통은【ピンクの肉(핑크색 고기)】를 먹을지도 모른다.
그럼, 어떻게 열쇠를 입수할 수 있을까?
열쇠를 입수할 힌트는 악마 동상에 있다. 꽃시계가 빛나는 상태라라면 내용이 변했을 것이다.
빨강=8, 파랑=2, 초록=5 이므로, 그 시각을 묶어보자. 서로 연결하면「시간의 정사각형」이 만들어진다.
11 시의 근처를 조사한다.
【磁石(자석)】을 입수한다!
이걸로 열쇠를 끌어당길 수 있다.
【ピンクの鍵(핑크색 열쇠)】를 입수한다!
이번에는 이 열쇠를 사용하고 선반을 열어보자.
【ピンクの肉(핑크색 고기)】를 입수한다!
이 상태에서 휴지통을 조사하면…
먹혀버린다고 생각할 때【ピンクの肉(핑크색 고기)】를 집어넣는다. 그러면 휴지통이 움직인다.
휴지통이 있었던 위치에서 오른쪽으로 들어갈 수 있다.
벽 안을 통과하면 ウサギ小屋(토끼 오두막)의 안으로 갈 수 있으므로,
【レールパーツ(레일 부품)C】을 입수한다!
마지막【レールパーツ(레일 부품)D】를 찾으러가자.
레일 밑으로 지나갈 수 있다.
여기에서 울타리의 뒤쪽으로 들어갈 수 있다.
계단 위에서 입수하지 못했던【記憶のかけら(기억의 조각)12】를 입수한다.
그리고 앞으로 가면 하얀색 토끼를 발견한다!
이 때【なぞの骨(수수께끼의 뼈)】를 가지고 있으면,【目玉(눈알)】을 입수한다.
하얀색 토끼는 하얀색 뼈를 좋아하는 모양이다.
이【目玉(눈알)】을 ジェットコースター(롤러코스터)에 끼워넣으면, 롤러코스터가 뒤로 물러난다.
루트를 따라서 앞으로 가면 ウサギ小屋(토끼 오두막)의 지붕에 도착한다.
【レールパーツ(레일 부품)D】을 입수한다!4개의 부품이 모였다면 제어판으로 이동한다.
【レールパーツ(레일 부품)】을 끼워넣으면, 기계가 움직인다.
모든【レールパーツ(레일 부품)】을 끼워넣어다면,「乗る(탑승)」을 선택하자.
심호흡을 하는 アリン(아린), 그럼 출발!
ジェットコースター(롤러코스터)를 타면 더 이상 수수께끼는 없다. 여기서부터는 스토리를 따라가자.
어딘가에서 갑자기 멈추는 ジェットコースター(롤러코스터)!
멈춘 장소는 성의 베란다. 이대로 타고 있어도 어쩔 수 없기 때문에 일단 내린다.
내리자마자 アリン(아린)이 비틀거리면서 주저 앉는다.
ウェル(웰)이 나타나고 상태를 확인한다. 아마도 멀미였던 것 같다.
하지만…평소와는 다르게 진지한 ウェル(웰)
이 성에서는 女王(여왕)『クイーン(퀸)』이 기다리고 있다고 말한다.
クイーン(퀸)이라면 여기서부터 나오는 방법을 가르쳐준다.
도대체 クイーン(퀸)은 어떤 사람일까?
여기서 ジェットコースター(롤러코스터)는 클리어.
출처
ナイトメアランド公式ブログ https://nightmareland-official.blogspot.kr/
脱出ゲーム攻略コーナー https://sqool.net/escape-nightmare-land.html
Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.d3.nightmareland&hl=ko
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