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탈출게임810

[스마트폰 게임] 이브 프로젝트 (J) 게임 & 등장 인물 소개 「わさびゲーム(와사비 게임)」의 다른 노벨 게임 시리즈도 즐겨보세요.「狼ゲーム(늑대 게임)」「嘘つきゲーム(거짓말쟁이 게임)」게임&등장 인물 소개 제 1장 教室(교실)/教会(교회)/牢屋(감옥) 제 2장 火災発生前後(화재 발생 전후) 제 3~4장 제 5장 答え(대답)제 6장 공략 업데이트 예정 ■와사비 게임이란?■ ・스튜디오 와사비 게임을 하나로 모았습니다! ・현재「늑대 게임」「거짓말쟁이 게임」「이브 프로젝트」을 플레이할 수 있습니다. ・스튜디오 와사비의 신작, 구작 모두「와사비 게임」에 추가할 예정입니다. ■새로운 기능■ ・わさびコイン(와사비 코인)을 도입했습니다. 적당한 가격으로 설정된 추가 컨텐츠를 구입할 수 있습니다. ・데이터 인수기능. 게임의 저장 데이터나 구입한 컨텐츠를 새로운 스마트폰에서 이어받.. 2018. 12. 3.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:늑대 게임 (J) 공략 - コウ(코우)편 Ep.01~12 본 게임의 한글판이 나왔습니다. 탈출 게임 - 늑대 게임 Google Play App Store 이 공략은 일본판 게임을 번역한 것으로 새롭게 발매된 게임과 내용이 다를 수 있습니다. 「わさびゲーム(와사비 게임)」의 다른 노벨 게임 시리즈도 즐겨보세요「嘘つきゲーム(거짓말쟁이 게임)」「イブプロジェクト(이브 프로젝트)」 본편 스토리 공략늑대 게임 & 등장 인물 소개 제 1장 狼ゲームのはじまり(늑대게임의 시작) 제 2장 忍び寄る狼の牙(살며시 다가오는 늑대의 어금니) 제 3장 生きるために(살아남기 위해서) 제 4장 裏切り(배신자) 제 5장 密室の謎(밀실의 수수께끼) 제 6장 이벤트 파트/2번째 플레이 트루엔딩 기사 스크랩/레시피 노트/일기 입수장소 Ep.01~06 No 출제 형식 질문/정답 1 장소 선택 제한 .. 2018. 12. 3.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:늑대 게임 (J) 공략 - リンタロウ(린타로우)/小宮チエ(코미야 치에) 본 게임의 한글판이 나왔습니다. 탈출 게임 - 늑대 게임 Google Play App Store 이 공략은 일본판 게임을 번역한 것으로 새롭게 발매된 게임과 내용이 다를 수 있습니다. 「わさびゲーム(와사비 게임)」의 다른 노벨 게임 시리즈도 즐겨보세요「嘘つきゲーム(거짓말쟁이 게임)」「イブプロジェクト(이브 프로젝트)」 본편 스토리 공략늑대 게임 & 등장 인물 소개 제 1장 狼ゲームのはじまり(늑대게임의 시작) 제 2장 忍び寄る狼の牙(살며시 다가오는 늑대의 어금니) 제 3장 生きるために(살아남기 위해서) 제 4장 裏切り(배신자) 제 5장 密室の謎(밀실의 수수께끼) 제 6장 이벤트 파트/2번째 플레이 트루엔딩 기사 스크랩/레시피 노트/일기 입수장소 リンタロウ(린타로우)편 선택지의 순서는 매번 랜덤으로 바뀐다. .. 2018. 12. 3.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:늑대 게임 (J) 공략 - リツ(리츠)편 본 게임의 한글판이 나왔습니다. 탈출 게임 - 늑대 게임 Google Play App Store 이 공략은 일본판 게임을 번역한 것으로 새롭게 발매된 게임과 내용이 다를 수 있습니다. 「わさびゲーム(와사비 게임)」의 다른 노벨 게임 시리즈도 즐겨보세요「嘘つきゲーム(거짓말쟁이 게임)」「イブプロジェクト(이브 프로젝트)」 본편 스토리 공략늑대 게임 & 등장 인물 소개 제 1장 狼ゲームのはじまり(늑대게임의 시작) 제 2장 忍び寄る狼の牙(살며시 다가오는 늑대의 어금니) 제 3장 生きるために(살아남기 위해서) 제 4장 裏切り(배신자) 제 5장 密室の謎(밀실의 수수께끼) 제 6장 이벤트 파트/2번째 플레이 트루엔딩 기사 스크랩/레시피 노트/일기 입수장소 탐색 파트[2F植物室(식물실)]ユキナリ(유키나리)「2F植物室(식.. 2018. 12. 3.
[스마트폰 게임] Strange Telephone (J) 게임 소개 스토리 주인공의 여자아이「ジル(질)」이 정신을 차리자 눈 앞에는 거대한 문이 떠있는 기묘하고 어두운 세계에 갇혀있었다. 옆을 보자 전화의 모습을 한「グラハム(그레이엄)」이 무표정으로 ジル(질)을 바라보고 있었다. 근처에 있던 랜턴을 손에 들고 주변을 살펴봤지만 계속 어두운 길만 이어져 있었다. 무심코 グラハム(그레이엄)의 수화기를 들어서 전화를 걸어보자 기묘하게도 다른 세계가 머리 속에 떠오르면서 그 속을 자유롭게 돌아다닐 수 있게 되었다. 아주 깊은 꿈 속에 있다는 느낌이 든 ジル(질)은 이 세계에서 빠져나가기 위해서 グラハム(그레이엄)과 함께「鍵(열쇠)」를 찾기로 한다. 「Strange Telephone<스트레인지 텔레폰>」은 PixelArt<도트 그림>을 사용한 가로 스크롤 어드벤처 게임이다. 6자.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제3장~최종장(完) 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제3장 幻影の正体(환영의 정체) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・被害者の名前は何ですか(피해자의 이름은 무엇이었나요)? →『久我 俊幸(쿠가 토시유키)』 ・被害者の死因は何でしたか(피해자의 사인은 무엇이었나요)? →『転落の衝撃による脳挫滅(추락의 충격에 의한 뇌좌멸)』 ・手順の説明(순서 설명) →『前日より宿泊(어제부터 숙박) → 強打して気絶させ(강타해서 기절시키고) → 12階のベランダから(12층 베란다에서) → 突き落として転落死(밀어트려서 추락사)<4개 선택>』 ・犯人の逃走方法はなんでしたか(범인의 도주방법은 무엇이었나요)? →『ドアから普通に(문을 통해서 평범하게)』 ・犯人の動機って一体なんだと思います(범인의 동기가 도대체 뭐라고 생각.. 2018. 11. 25.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:꿈을 꾸는 기계 (J) 공략 - STAGE 7~8 (完) STAGE 7 침대에 있는 서랍을 확대한다. 「氷枕(얼음 베개)」을 입수한다. 왼쪽에 있는 화장대를 확대하고 밑에 있는 서랍을 연다. 「小箱(작은 상자)」를 입수하고 안에 있는 물건과 뚜껑의 숫자의 조합을 확인한다. 바구니를 확대하고 리본의 밑에『×-×-』라고 되어있는 것을 확인한다. リビング(거실)로 가서 오른쪽에 있는 화환을 확대한다. 「小箱(작은 상자)」에서 확인한 숫자에 맞춰넣고 위에서『×-×-』로 계산하면『4×1=4, 6-3=3, 6×1=6, 5-2=3』가 된다. 조금 전에 확인한 화장대를 확대한다. 위에 있는 서랍을 확대하고 『4363』로 맞춘다. 「解熱剤(해열제)」를 입수한다. 복용 방법을 확인하고 キッチン(부엌)으로 간다. 냉장고의 오른쪽에 있는 찬장을 확대하고 연다. 「グラス(유리컵)」을.. 2018. 11. 21.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:꿈을 꾸는 기계 (J) 공략 - STAGE 5~6 STAGE 5 ドリ(도리)에게「本棚の鍵(책장의 열쇠)」를 입수한다. 책장을 확대하고「本棚の鍵(책장의 열쇠)」로 연다. 「小説(소설)」을 입수하고 오른쪽 아래에 있는 장치를 확대한다. 『보라초록파랑초록보라』를 확인한다. 庭(정원)으로 가서 세탁물을 확대한다. 각각의 마크를 확인한다. 『하트』의 수가『보라=2, 초록=5, 파랑=3』가 되는 것을 확인한다. 「小説(소설)」의 버튼을『2, 5, 3, 5, 2』의 순으로 누르고 연다. 『そしらぬ顔をしたけれど(모르는 척을 했지만)』를 확인하고 リビング(거실)로 간다. 책장의 장치를 확대한다. 『そしらぬ顔をしたけれど(모르는 척을 했지만)』에서 음계를 도출해내면『솔 시 라 시 레 도』의 순으로 친다. 음계의 힌트는 피아노로 확인할 수 있다. 서랍을 열고「楽譜(악보)」를.. 2018. 11. 21.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:꿈을 꾸는 기계 (J) 공략 - STAGE 3~4 STAGE 3 キッチン(부엌)으로 간다. 안쪽에 있는 문을 열고 ランドリー(세탁실)로 간다. 오른쪽 아래에 있는 바구니를 확대한다. 바구니를 움직여서「箱ティッシュ(각티슈)」를 입수한다. 남은 箱ティッシュ(각티슈)를 확대하고 『사과, 아포카도, 오렌지, 수박, 오이』의 순서를 확인한다. 왼쪽에 있는 상자를 확대한다. 위에서『사과, 아포카도, 오렌지, 수박, 오이』로 맞춘다. 「雑巾(걸레)」를 입수한다. 한 번 더「床用のクリーナー(바닥용 클리너)」를 입수하고 위에 있는 잠금을 해제한다. 「雑巾(걸레)」에「床用のクリーナー(바닥용 클리너)」를 사용한다. 오른쪽 안에 있는 선반에「箱ティッシュ(각티슈)」를 놓는다. 「ティッシュ(티슈)」를 입수하고 세탁기를 확대한다. 왼쪽에 있는 틈을 조사하고「(지팡이)」를 입수한다.. 2018. 11. 21.