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추리 게임161

[3DS 게임] ZERO ESCAPE 조각의 딜레마 (J) 게임&캐릭터 소개/트로피 제1탄 극한탈출~9시간9인9개의 문~제2탄 극한탈출ADV 선인 사망입니다 제3탄 ZERO ESCAPE 조각의 딜레마게임&캐릭터 소개/트로피 공략 차트 C팀 Q팀 D팀 퀘스트 파트 C팀 Q팀 D팀 프롤로그 2028년 12월 31일 ─ 네바다 사막. 실험시설 Dcom에서 같이 생활을 시작한지 6일째가 되었을 때였다. 그날, 정신을 차리자 9명의 남녀는 감금실 안에 있었다. 왼쪽 손목에는 처음보는 검은 팔찌. 거기에 가면을 쓴 사람이 나타나서 디시젼 게임의 개시를 알렸다. 「이건 너희들과 나의 인류의 운명을 건 게임이다」 그 후에 그들은 지하 시설에 있는 C・Q・D의 3개의 구역에 나눠져서 수감된다. 과연 살아남을 팀은 어느 쪽일까..? 80억 인류의 미래는 그들의 결단<Decision>에 걸려있다! 게임 소.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 공략 - 제2화~제3화 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 제2화 壊死る(괴사하다) 事件現場(사건 현장) ・弓削(유게)&藤沢(후지사와)와 대화 《수사》자료【篠崎 怜子(시노자키 료코)】<Lv1>입수 ・藤沢(후지사와)와 대화 → 聞きたいことは何(묻고 싶은게 뭐지)? → 모두 선택 《수사》자료【死亡推定時刻(사망 추정 시각)】<Lv1>입수 《수사》자료【セキュリティ(보안)】<Lv1>입수 ・조사<오른쪽> → 사체 팔의 멍 → 수사 자료【胸のアザ(팔의 멍)】<Lv1>입수 ・조사<왼쪽> → 정원으로 향한 창문 → 수사 자료【侵入手口(친입 수단)】<Lv1>입수 ・조사<왼쪽> → 정원의 공사현장 → 수사 자료【ガス工事(가스 공사)】<Lv1>입수 《수사》메모 篠崎宅の現場(시노자키의 집 현장)1 입수 《수사》메모 篠崎宅の現場(시노.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 공략 - 제1화 燃える(불타다) 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):廊下(복도) ・弓削(유게)와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【事件の概要(사건의 개요)】<Lv1>입수 《수사》자료【山下 良介(아먀시타 료스케)】<Lv1>입수 사건 현장:花屋通り(꽃집 거리) ・弓削(유게)와 대화 ・소녀와 대화 → 何を質問しよう(무엇을 질문할까)? → 모두 선택 《수사》자료【赤い糸(붉은 실)】<Lv1>입수 《수사》자료【小川 真奈(오가와 미나)】<Lv1>입수 ・藤沢(후지사와)와 대화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):玄関(현관) ・藤沢(후지사와)와 대화 貝塚北署(카이즈카 북부 서):廊下(복도) ・草薙(쿠사나기)와 대화 → 何て言おう(뭐라고 하지)? →「刑事の仕事を教えてください(형사.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 갈릴레오 (J) 게임&캐릭터 소개 게임&캐릭터 소개 제1화 제2화~제3화 제4화~제5화 게임 소개 湯川 学(유카와 마나부)는 제도 대학 물리학과의 준교수. 용모단정, 두뇌명석, 스포츠 만능으로 여대생들에게 압도적인 인기를 얻고 있는 남성이지만, 학문 외에는 대부분 흥미를 보이지 않아서 괴짜라고 불린다. 貝塚北署(카이즈카 북부 서)의 신입 형사・内海 薫(우츠미 카오루)는 존경하는 선배 형사・草薙 俊平(쿠사나기 준페이)의 소개로 湯川(유카와)가 있는 제13연구실을 방문한다. 草薙(쿠사나기)의 조언에 따라서 관내에서 일어난 어느 사건에 대해서 그에게 수사 협력을 부탁하기 위해서였다. “미스테리 헌터”라는 별명을 가진 草薙(쿠사나기)는 어려운 사건들을 수차례 해결해온 공로를 인정받아서 본청으로 이동이 정해졌다. 하지만 その草薙(쿠사나기)가 말하.. 2018. 11. 26.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제3장~최종장(完) 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제3장 幻影の正体(환영의 정체) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・被害者の名前は何ですか(피해자의 이름은 무엇이었나요)? →『久我 俊幸(쿠가 토시유키)』 ・被害者の死因は何でしたか(피해자의 사인은 무엇이었나요)? →『転落の衝撃による脳挫滅(추락의 충격에 의한 뇌좌멸)』 ・手順の説明(순서 설명) →『前日より宿泊(어제부터 숙박) → 強打して気絶させ(강타해서 기절시키고) → 12階のベランダから(12층 베란다에서) → 突き落として転落死(밀어트려서 추락사)<4개 선택>』 ・犯人の逃走方法はなんでしたか(범인의 도주방법은 무엇이었나요)? →『ドアから普通に(문을 통해서 평범하게)』 ・犯人の動機って一体なんだと思います(범인의 동기가 도대체 뭐라고 생각.. 2018. 11. 25.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담 가면환영살인사건 (J) 공략 - 제1장~제2장 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 제1장 仮面の世界(가면의 세계) 【鞠浜市(마리하마 시)】 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소)<회상> ・背後から右腕を、ですか?となると(뒤에서 오른팔을, 인가요?그렇다면)… →『犯人は右利きの可能性が高い(범인은 오른손잡이일 가능성이 높다)』 ・となると、考えられるのは(그렇다면 생각할 수 있는 것은)… → 모두 선택 ・何が聞きたいですか(무엇을 물어보고 싶은 건가요)? → 모두 선택 癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소) ・【인물 리스트:白鷺洲 伊綱(사기시마 이즈나)】추가 ・伊綱(이즈나)와 대화 →「事務所の事(사무소에 대해서)」×2【수사 메모:A2】추가 →「伊綱の事(이즈나에 대해서)」 →「癸生川の事(키부카와에 대해서)」×2【수사 메모:A4】추가 →「音成の相談事(오토.. 2018. 11. 15.
[DS 게임] 키부카와 료스케 사건담:가면환영살인사건 (J) 게임&캐릭터 소개 게임&캐릭터 소개 제1장~제2장 제3장~최종장 스토리 주인공<生王(이쿠루미)>의 앞으로 신작 인터넷 게임의 베타 테스트 버전이 도착했다. 生王(이쿠루미)는 서둘러 친구가 있는「癸生川探偵事務所(키부카와 탐정 사무소)」로 향해서 조수인 白鷺洲 伊綱(사기시마 이즈나)와 베타 테스터에 참가하기로 한다. 그러던 와중에 게임 내의 유저가 일으킨 살인사건<이벤트>과 동시에 같은 상황으로 죽은 사체가 발견된다. 픽션과 현실에서 기묘하게 이어진 사건에 숨겨진 진실은 무엇일까.. 캐릭터 소개 <스포 주의> 주요 등장 인물 生王 正生(이쿠루미 마사오) ・본 게임의 주인공으로 플레이어 자신이다. ・탐정 偵癸生川(키부카와)의 친구로 게임 시나리오 작가. ・작품에 쓸만한 이야깃거리가 되지 않을까하고 탐정사무소를 출입하고 있다. .. 2018. 11. 15.
[스마트폰 게임] 요괴 모노노케 상점가에서 탈출 (J) 공략 - 스테이지 26~30 (完) 스테이지26 猫又(네코마타)와 대화ㅎ고, 停留所(정류장) 카운터에서「妖力玉(요력 구슬)」을 입수한다. 商店街一丁目(남쪽 상가 거리 1번가)의 계단의 위쪽으로 가서 神社通り(신사 거리)로 간다. 神社(신사)에 들어가서 거울이 없는 것을 확인한다. 다시 한 번 待合所(대합소)로 가서 猫又(네코마타)와 대화한다. 「破片をみつけたら雲外鏡の台座にはめ込む(조각을 발견하면 구름 밖 거울의 받침대에 끼워넣어라)」의 메시지를 확인한다. 商店街一丁目(남쪽 상가 거리 1번가)로 간다. 座敷わらし(자시키와라시)라고 적힌 낙서를 탭하고 확대한다. ▲□●=もぐら(두더지) ◯ー■=けーき(케이크) ■★▽=きのこ(버섯) 魚屋(어물전)으로 가서 카운터에 있는 メモ(메모)를 확인한다. 「▲★★◯」 座敷わらし(자시키와라시)가 적은 낙서에서.. 2018. 4. 18.
[스마트폰 게임] 요괴 모노노케 상점가에서 탈출 (J) 공략 - 스테이지 21~25 스테이지21 商店街一丁目(남쪽 상가 거리 1번가)의 계단의 위쪽으로 가서 神社通り(신사 거리)로 가서 烏天狗(까마귀 텐구)와 대화한다. 烏天狗(까마귀 텐구)의 수수께끼 풀이를 한다. 飯屋(식당)으로 들어가서 카운터에 있는 メモ(메모)를 확인한다. ◇メモ(메모) 3秒間(3초간) 父ーめ=? 友ーぬ=? 花ーいひ=? 受ーのつぬ=? 乱ーちろ=? ひらがな(히라가나)를 カタカナ(카타카나)로 바꿔서 한자에서 カタカナ(카타카나)를 뺀다. 父ーメ=ハ 友ーヌ=ナ 花ーイヒ=サ 受ーノツヌ=ワ 乱ーチロ=レ 「ハナサワレ(코를 만져라)」라는 것을 알 수 있다. 烏天狗(까마귀 텐구)와 대화한다. メモ(메모)의 3秒間(3초간)이라는 말에 따라서「烏天狗の鼻を3秒間触りつづける(까마귀 텐구의 코를 3초간 만진다)」라는 것을 알 수 있다. 飯.. 2018. 4. 18.