일본 게임1277 [스마트폰 게임] 일그러진 나라의 앨리스 (J) 게임&캐릭터 소개 일부 캐릭터와 명칭은 임의로 번역했다는 점을 알려드립니다. 게임 소개 『어서와, 우리들의 앨리스』 주인공・카츠라기 앨리스는 학교에서 눈을 뜬다. 그리고 눈 앞에는 후드를 쓴 수상한 남성이 있었다. 놀란 앨리스에게 남성은 자신은 체셰 고양이라며 이렇게 말을 했다. 『우리들의 앨리스. 저 하얀 토끼를 쫓아가..』 사람이 사라진 세계, 기묘한 생물, 기묘한 사람들. 아리스는 체셰 고양이의 말대로 하얀 토끼를 쫓아간다. 과연 그 끝에 기다리는 것은 무엇일까..? -그리고 하나의 비극은 새로운 비극을 불러일으킨다- 캐릭터 소개 葛木 亜莉子(카츠라기 아리스)/アリス(앨리스) ・꿈많고 어른스러운 성격. ・어머니와 둘이 살기 때문에 착실한 면도 있다. ・チェシャ猫(체셰 고양이)의 말대로 シロウサギ(하얀 토끼)를 쫓아간.. 2019. 12. 22. [스마트폰 게임] 탈출 호러:무화과 (J) 공략 - 6~7일째(完) 게임 소개 1~3일째 4~5일째 6~7일째 6일째 6일째 낮 懐疑のはじまり(회의의 시작) 인터폰이 울리면 현관으로 간다. 방으로 돌아가서 오른쪽으로 간다. 밖으로 나가서 방으로 돌아간다. 밖으로 나가서 오른쪽 방 앞으로 간다. 출처iPhoroid 脱出ゲーム攻略 https://www.iphoroid.jp/appli/detail/5545#Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.globalgear.iki App Store https://apps.apple.com/jp/app/id1472337046?ign-mpt=uo%3D4 출처: https://08054409086.tistory.com/2686 [곰곰한 고구마네] 6일째 밤 悪夢(악.. 2019. 12. 21. [스마트폰 게임] 탈출 호러:무화과 (J) 공략 - 4~5일째 게임 소개 1~3일째 4~5일째 6~7일째 4일째 4일째 아침 일어나서 테이블 위에 있는 알람시계를 조사하면 3자리의 다이얼이 있다. 책장을 조사한다. 밑에 있는 ▲에서 책의 수를 보면『6, 2, 3』으로 되어있다. 알람시계를『623』로 맞춘다. 밖으로 나가서 왼쪽으로 간다. 문 앞으로 돌아간다. 잠겨있는 것을 조사하고 왼쪽으로 가서 클리어한다. 출처iPhoroid 脱出ゲーム攻略 https://www.iphoroid.jp/appli/detail/5545#Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.globalgear.iki App Store https://apps.apple.com/jp/app/id1472337046?ign-mpt=u.. 2019. 12. 21. [PC 게임] 연화대 (J) 공략 (完) 地下駐車場(지하주차장) ・떨어져 있는「懐中電灯(손전등)」입수 ・휴지통을 조사해서 휴지통을 쓰러트린다. ・나온 물건을 조사해서「通路のカギ(통로의 열쇠)」입수 ・문을 조사하고연다. ・위로 이어진 계단으로 올라간다. 1층・남쪽 입구 ・懐中電灯(손전등)를 사용한다. ・떨어진 물건을 조사하고 아카이브「パンフレット(팜플렛)」추가 ・フロアマップ(플로어 맵)을 찾아서 탐색한다. ・출구가 있는 오른쪽으로 간다. 《감염자와 마주침!》 ・떨어져 있는 와륵을 조사하고「石のガレキ(돌맹이)」입수 감염자 유도 ・감염자의 오른쪽에 있는 빈공간을 조사하고 石のガレキ(돌맹이)를 사용한다. ・감염자를 건너편으로 유도하고 그 틈에 2층으로 간다. 2층 플로어<남쪽> ・떨어진 물건을 조사하고 아카이브「スクラップ記事(스크랩 기사)」추가 本屋(.. 2019. 9. 29. [PC 게임] 연화대 (J) 게임&캐릭터 소개 게임 소개 이날, 세계는 멸망했다. 어느 날을 기점으로 몸의 여기저기에 혹이 난 괴물이 나타나서 공격하는 인간은 모두 같은 괴물이 되었다. 이 절망적인 세계 속에서 플레이어의 분신으로서 조작하는 것은 한 명의 소녀・葛 翠愛(카즈라 스이). 소녀는 감염자에게서 도망치다가 폐허가 된 쇼핑몰에 다다르게 되었다. 하지만 거기도 감염자가 배회하고 있었다. 소녀는 물자와 탈출구를 찾기 위해서 쇼핑몰을 탐색하기로 한다. 거기서 만난 사람은 얼굴에 붕대를 감은 소녀・瑞希 蓮華(미즈키 렌카). 감염자가 날뛰는 쇼핑몰 안에서 홀로 남은 생존자인 ハナ(하나). 그녀는 기억을 다른 사람에게 보여주는 능력을 가지고 있었다. 과연, ハナ(하나)..그리고 감염자의 진실은!?또, カズラ(카즈라)와 ハナ(하나)는 어둡고 위험한 쇼핑몰.. 2019. 9. 29. [스마트폰 게임] 실험섬~10일간의 서바이벌 시뮬레이션~(J) 엔딩 전문 (完) 본 게임은【실험섬 - 10일간의 서바이벌 시뮬레이션】이라는 이름으로 정식 한글판이 나와있는 게임입니다.공략은 일본판을 기준으로 작성되었다는 점을 미리 알려드립니다. 게임 소개 에리어 공략 엔딩 전문 오프닝 오프닝 대학교 4학년인 나는 그야말로 취업 활동에 한창. 벌써 30번이나 면접에서 떨어졌다. ・나:또 미채용인가.. 나의 장점을 알아채지 못하다니 정말로 안되겠군. 그때, 휴대폰에 취업 응원 사이트에서 통지가 도착했다. ・나:..채용 메일?!아싸, 럭키!게다가 제약 회사라니 엄청난 대기업이니까 급료도 좋을 것 같아. 나는 서둘러 제약 회사에 연락했다. 그리고 면접 당일까지 순조롭게 진행되었다. -면접 당일- ・나:여기가 면접 회장인가.. ・면접관:일단, 자기PR 부탁합니다. 나는 열심히 대답했다. 자신.. 2019. 9. 29. [스마트폰 게임] 절망 프리즌 (J) - 제6장 절망 프리즌(完) 「わさびゲーム(와사비 게임)」의 다른 노벨 게임 시리즈도 즐겨보세요.「狼ゲーム(늑대 게임)」「嘘つきゲーム(거짓말쟁이 게임)」「イブプロジェクト(이브 프로젝트)」「囚われた館(사로잡힌 저택)」게임&캐릭터 소개 제1장 절망의 시작 제2장 어릿광대의 거짓말 제3장~제4장 제5장 수수께끼의 소녀 제6장 절망 프리즌 탐색 파트 校舎(교정)3F의 오른쪽 밑에서 屋上(옥상) 앞으로 간다. 쓰러져 있는 キスケ(키스케)을 조사하고「キスケの遺体(키스케의 사체)」를 입수한다. 다시, 校舎(교정)3F오른쪽 밑에서 屋上(옥상) 앞으로 간다. 사체를 조사하고「犯行に使われたメス(범행에 사용된 메스)」를 입수한다. 「血溜まりの中の足跡(피웅덩이 속의 발자국)」「右手の血(오른손의 피)」를 입수한다. 校舎(교정)3F의 왼쪽에 있는 理科準備室.. 2019. 9. 29. [스마트폰 게임] 명탐정 용사~시작의 마을~(J) 공략 3 (完) 위로 가서 아이에게 말을 건다. 중앙에 있는 아이에게 말을 건다. 위에 있는 아이에게 말을 건다. 왼쪽 위에서「ねこじゃらし(강아지풀)」을 입수한다. 밖으로 나와서 폐허의 왼쪽 밑에 있는 고양이에게 말을 건다. 『3번째 사거리=서쪽』을 확인한다. 마녀의 집에서 오른쪽에 있는 고양이에게 말을 건다. 『2번째 사거리=북쪽』을 확인한다. 교회의 근처에 있는 고양이에게 말을 건다. 『4번째 사거리=북쪽』을 확인한다. 촌장의 집의 2층에 있는 고양이에게 말을 건다. 『1번째 사거리=동쪽』을 확인한다. 숲의 오른쪽 안으로 가서「入れ歯(의치)」를 입수한다. 노부부의 집으로 가서 할아버지에게 말을 건다. 촌장의 집으로 가서 말을 걸고『おじいさんから聞いた話をする(할아버지에게 들은 이야기를 한다)』를 선택한다. 왼쪽 위에 .. 2019. 9. 27. [스마트폰 게임] 명탐정 용사~시작의 마을~(J) 공략 2 마을 위로 가면 이벤트 발생. 위에 있는 숲으로 간다. 왼쪽으로 가서 나무를「オノ(손도끼)」로 자른다. 왼쪽으로 가면 상하좌우에 버섯이 있다. 마녀 위에 있는 일기를 힌트로 서쪽<왼쪽>에 있는 버섯을 채집한다. 동쪽<오른쪽>에 있는 버섯을 채집한다. 남쪽<아래쪽>에 있는 버섯을 채집한다. 북쪽<위쪽>에 있는 버섯을 채집한다. 「フシギノコ(이상한 버섯)」을 입수한다. 오른쪽으로 가서 연못을 조사한다. 아무도 낚이지 않는 것을 확인하고 마을의 어부 앞으로 간다. 말을 걸고 위에 있는 밭 앞으로 간다. 「ミミズ(미끼용 벌레)」를 입수한다. 숲의 연못으로 가서「つりざお(낚싯대)」를 사용한다. 「池のヌシ(연못의 신령)」을 입수한다. 마녀의 집으로 가서 솥 앞으로 간다. 「キレイな水(깨끗한 물)」「フシギノコ(이상한.. 2019. 9. 27. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 142 다음