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일본 게임1277

[스마트폰 게임] 탈출 게임:도둑 형제와 장난꾸러기 소년 (J) 게임 소개 우리 형제가 침입한 곳은 덫으로 가득한 집이었다!? 아무래도 이 집 꼬마가 놓은 함정 같은데.. 장난 아니잖아..값비싼 물건을 훔치고 빨리 도망치자고! 도둑이 되어서 덫으로 가득한 집을 탐색해가는 스테이지 형식 탈출 게임. 집 안의 수수께끼를 풀고 숨어있는 소년을 찾아내자. 기본 조작은 탭으로 하고 스테이지가 진행될 수록 이동할 수 있는 에리어가 넓어진다. 입수한 아이템은 더블 탭으로 확대하거나 다른 아이템과 조합할 수도 있다. 적당한 난이도와 스토리로 이번 작품에서도 2단계의 힌트 기능과 정답을 참고할 수 있다. 모두 7개의 스테이지에서 수수께끼를 풀고 2종류의 엔딩을 목표로 하자! 출처 iPhoroid 脱出ゲーム攻略 https://www.iphoroid.jp/appli/detail/5053 Googl.. 2019. 2. 19.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:앨리스 게임 (J) 공략 - STAGE 5~8 (完) STAGE 5~6 かくれんぼゲーム(숨바꼭질 게임) 오른쪽으로 가서 사람에게 말을 건다. 오른쪽으로 2번 가서 ノア(노아)에게 말을 건다. 왼쪽으로 2번 가서 ノア(노아)에게 말을 건다. 오른쪽으로 가서 ノア(노아)에게 3번 말을 건다. 이벤트 후에 오른쪽으로 간다. ※오른쪽 위에 있는 스킵 버튼으로 시간을 경과하면 BAD END3『時間切れ(시간 오버)』가 된다. 중앙에 있는 빨간색 마카롱을 열고「宝箱(보물 상자)」를 입수한다. 4장의 트럼프 마크와 과자 그림을 확인한다. 오른쪽으로 가서 4개의 과자의 탑 위에 있는 마크와「宝箱(보물 상자)」에 그려진 과자의 숫자를 확인한다. 「宝箱(보물 상자)」를『4702』라고 맞춘다. 「鍵(열쇠)」를 입수한다. 오른쪽으로 가서 새장을「鍵(열쇠)」로 연다. 「ケーキ(케이.. 2019. 2. 19.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:앨리스 게임 (J) 공략 - 프롤로그 目覚め(자각)/STAGE 1~4 프롤로그 目覚め(자각) 오른쪽으로 3번 가서 사람에게 말을 건다. 중앙에서「杖(지팡이)」를 입수한다. 오른쪽으로 가서 중앙에 있는 항아리 위에「杖(지팡이)」를 사용하고「ペンチ(펜치)」를 입수한다. 오른쪽으로 2번 가서 바닥에서「ハサミ(가위)」를 입수한다. 왼쪽으로 2번 가서 오른쪽에 있는 인형의 목사슬을「ペンチ(펜치)」로 자른다. 「クマのぬいぐるみ(곰인형)」을 입수하고「ハサミ(가위)」로 배를 가른다. 「鍵(열쇠)」를 입수하고 오른쪽으로 간다. 문을「鍵(열쇠)」로 연다. STAGE 1~2 毒のティーパーティー(독의 티 파티) 오른쪽으로 가서 사람에게 말을 건다. 들고 있는「カード(카드)」를 조사한다. 암호는 50음 순서대로『+2, +6』라고 되어있다. 『カップ(컵)=あか(빨강)』이 된다. 왼쪽 밑에 있는 빨.. 2019. 2. 19.
[스마트폰 게임] 탈출 게임:앨리스 게임 (J) 게임 소개 「앨리스 게임의 개최를 선언한다뿅!」 어딘가 섬뜩한 방 안에서 정신을 차린 一ノ瀬スズ(이치노세 스즈)와 소꿉친구 皇アオイ(스메라기 아오이). 두 사람은 과거의 기억을 잃어버린 상태였다. 그 곳에 나타난“アカウサ(빨간 토끼)”라는 수수께끼의 토끼에 의해서 두 사람은 목숨을 건 데스 게임,“앨리스 게임”에 참가하게 되었다. 앨리스 게임에 우승할 수 있도록 두 사람을 도와서 다양한 게임에서 이겨야한다. 우승하면 기억을 되찾고 살아서 돌아갈 수 있다. 과연 앨리스 게임의 목적은 무엇일까? 당신은 진상을 확인할 각오가 되어있는가? 복수의 파트로 나눠진 멀티 엔딩의 탈출 어드벤처 게임. 수수께끼의 데스 게임에 갑자기 참가하게 된 주인공. 탐색 파트에서 수수께끼를 풀고 대전에서 게임에 승리하자! 기본 조작은 탭으로 .. 2019. 2. 19.
[스마트폰 게임] 부처꽃 건널목에서 기다리고 있어 (J) 게임 소개 ▶ 게임 소개 ▷ 1~2일째 ▶ 3~4일째 도시 생활에 실증을 느끼고 있던 대학교 1학년의 赤崎 蛍(아카사키 케이). 할아버지가 돌아가신 후의 첫 백중날을 계기로 소학교 이후로 가보지 않은 아버지의 고향『横溝町(요코미조 마을)』에 오랜만에 방문하게 된다. 10여년의 세월이 지나서 만난 친척들과『첫사랑』의 상대와 재회. 하지만 蛍(케이)는 갑작스럽게 어떤 충격적인 사실과 마주하게 된다. 3년 전, 평화롭게 보이던 横溝町(요코미조 마을)에서 일어난 한 일가의 사건. 과연 그것은 그 일가만의 일이었을까.. 蛍(케이)는 멈춰버린 여름날을 다시 움직일 수 있을까. 그리고 그들이 원하는 것도 찾아낼 수 있을까. 출처Game Apps Lab http://appescapegames.com/misohagi-top App.. 2019. 2. 9.
[스마트폰 게임] 위험해<やばたにえん>(J) 공략 - 엔딩D/엔딩E 본 게임은 일부 혐오스러운 내용이 포함되어있으므로 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다 엔딩D 엔딩D은 위에 있는 표시의 왼쪽에서 2번째<R.SON>과 8번째<OMIYO>의 여자아이를 구출하고 남은 여자아이가 죽어있는<×가 표시>것이 조건이 된다. 4F으로 가서「ネジまわし(드라이버)」를 입수한다. 3F의 전동 톱의 방으로 가서 레버를 당긴다. 사다리로 4F으로 가서「朱色の鍵(주홍빛 열쇠)」「閂(빗장)」을 입수한다. 오른쪽으로 가서「R.SON」를 구출한다. 3F의 전동 톱의 방으로 가서 朱色の鍵(주홍빛 열쇠)로 전동 톱을 멈춘다. 각 장소의 조명을「4F 왼쪽 → 초록색, 3F 오른쪽 → 핑크색, 1F 왼쪽 → 파란색, 1F 오른쪽 → 노란색」로 점등한다. 1F의 냉동고 안에 있는「氷の塊(얼음 .. 2019. 2. 9.
[스마트폰 게임] 위험해<やばたにえん>(J) 공략 - 엔딩B/엔딩C 본 게임은 일부 혐오스러운 내용이 포함되어있으므로 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다 엔딩B 엔딩A과 같은 방법으로 장치에 閂(빗장)을 세팅한다. 오른쪽으로 가서 위로 간다. 벽의 장치의 ねじをネジまわし(드라이버)로 2개만 푼다. 오른쪽으로 가서 왼쪽 위에 있는「腐った板(썩은 판자)」를 입수한다. 3F의 장치문 앞으로 간다. 閂(빗장)을 회수하고 腐った板(썩은 판자)를 세팅한다. 오른쪽으로 가서 위로 간다. 벽에 남은 나사를 풀고「朱色の鍵(주홍빛 열쇠)」를 입수한다. 장치문 앞으로 간다. 왼쪽 안에 있는 장치에 朱色の鍵(주홍빛 열쇠)를 사용해서「A.KAKO」를 구출한다. 4F의 오른쪽으로 가서 腐った板(썩은 판자)가 있던 곳에 閂(빗장)을 세팅한다. 남은 여자아이를 엔딩A과 같은 방법으로 .. 2019. 2. 9.
[스마트폰 게임] 위험해<やばたにえん>(J) 공략 - 엔딩A ② 본 게임은 일부 혐오스러운 내용이 포함되어있으므로 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다 왼쪽으로 간다. 안으로 들어가서 3F으로 간다. 바닥에 떨어져 있는「マッチ(성냥)」를 입수한다. 위로 가서 난로에 マッチ(성냥)을 사용한다. 난로 위에 氷の塊(얼음 덩어리)를 올리고 얼음을 녹여서「鈍色の鍵(먹색 열쇠)」를 입수한다. 鈍色の鍵(먹색 열쇠)를 벽의 열쇠구멍에 사용해서 문을 연다. 오른쪽으로 가서 벽에 박힌 はさみ(가위)에 テニスボール(테니스공)을 사용해서 떨어트린다. 탑 밖으로 가서「はさみ(가위)」를 입수한다. 여자아이가 있는 장소로 간다. 「氷の塊(얼음 덩어리)」를 1개 입수하고 はさみ(가위)로 로프를 잘라서「C.SON」를 구출한다. 2번째「氷の塊(얼음 덩어리)」를 입수한다. 오른쪽으로 가서.. 2019. 2. 9.
[스마트폰 게임] 위험해<やばたにえん>(J) 공략 - 엔딩A ① 본 게임은 일부 혐오스러운 내용이 포함되어있으므로 심신이 미약하신 분은 플레이를 삼가하시길 바랍니다 엔딩A를 확인하기 전에 먼저 8명의 여자아이 전원을 구출해야한다. 왼쪽에 있는 화단을 움직여서「銀色の鍵(은빛 열쇠)」를 입수한다. 문의 오른쪽에 있는 열쇠구멍에 銀色の鍵(은빛 열쇠)를 사용한다. 앞으로 가서 엘레베이터의 문을 연다. 4F을 선택한다. 오른쪽으로 가서 바닥에 떨어져 있는「ネジまわし(드라이버)」를 입수한다. 엘레베이터를 타고 3F으로 간다. 오른쪽으로 간다. 오른쪽 안에 있는 레버를 당기고 오른쪽에 있는 문을 연다. 앞으로 가서 사다리를 올라간다. 왼쪽에 있는「閂(빗장)」을 입수한다. 여자아이가 있는 장소로 가서 장치에 閂(빗장)을 사용한다. 閂(빗장)을 입수한 장소로 간다. 안쪽에 있는 장치.. 2019. 2. 8.