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닌텐도 게임146

[3DS 게임] CHASE 미해결사건조사과~아득한 기억~(J) 공략 - 게임 소개/프롤로그/등장 인물 게임 소개 取調室(취조실)에서 시작해서 取締室(사무실)에서 끝나는 미해결사건조사과 미해결 사건의 조사를 담당하는「七瀬 祥之介(나나세 쇼노스케)」「雨倉 香都(아메쿠라 코토)」가 5년 전의 “어떤 사고”의 진상을 쫓아간다. 과연 정말 사고였던 것일까? 아니면 사건일까? 取調室(취조실)에서 펼쳐지는 과거를 추적하는 이야기로 시작된다. 게임 방법 대화…사건의 진상을 쫓자!七瀬(나나세)와 雨倉(아메쿠라)의 대화나 참고인의 대화를 하면 이야기가 진행된다. 대화나 표정에서 인물의 감정이나 심리를 꿰뚫자. ・평소에는 의욕이 없는 듯한 七瀬(나나세)지만, 가끔 날카로운 통찰력과 분석력을 엿볼 수 있다. ・雨倉(아메쿠라)는 七瀬(나나세)를 보좌하고 사건 해결을 위해서 매일 분투하고 있다. 취조…참고인에게 정보를 이끌어내자.. 2017. 5. 30.
[Wii 게임] 어나더 코드:R 기억의 문 (J) 게임 & 등장 인물소개/게임 방법 1차 수정 - 2018.12.06.木등장인물 이미지 파일이 깨짐을 확인 후 수정하였고 시스템에 대한 설명을 추가했습니다.2차 수정 - 2018.12.17.月주인공 이름[아슈레이 → 애슐리]와 회사 이름[JC발레 → JC뷜레]로 수정했습니다.★본 게임의 전작 어나더 코드 ~2개의 기억~도 추천합니다. 스토리 1994년 2월 25일, 애슐리의 3번째 생일날 밤, 과학자였던 애슐리의 어머니 사요코는「어나더」라고 불리는 기억 제어 장치 개발의 희생이 되어, 애슐리의 눈 앞에서 살해당한다. 사요코가 죽고 난 후, 남편인 리차드는 애슐리를 동생 제시카에게 맡기고, 사요코가 남긴 어나더 논문에 따라 브란드 에드워드 섬이라고 불리는 무인도에서 혼자서 어나더 개발을 이어나간다. 11년 후 2005년, 애슐리는 죽었다고 .. 2017. 3. 30.
[3DS 게임] 대역전재판~나루호도 류이치의 모험~(J) 공략 - 제 2화 1차 수정 - 2018.12.30.日번역하다 방치해둔 공략을 전체 재번역했습니다.본 공략은 3DS와 모바일 버전<Google Play App Store> 모두 공략 가능합니다. 제 5장 등장인물 소개는 전 포스팅을 참고바랍니다. ▼공략 정보 체험판 정보/주요 등장 인물 제 1화 제 2화 제 3화 제 4화 탐정 파트 제 4화 법정 파트 제 5화 탐정 파트1 제 5화 탐정 파트2 제 5화 법정 파트1 제 5화 법정 파트2 제 2화 友とまだらの紐の冒瞼(친구와 얼룩끈의 모험) 스토리 亜双義(아소우기)의 권유에 成歩堂(나루호도)는 대영 제국으로 향하는 증기선에 몰래 숨어들었다. 하지만, 증기선 안에서 살인 사건이 발생하고 成歩堂(나루호도)는 다시 용의자로 지목 당한다. 거기서 만난「명탐정」シャーロックホームズ(셜록.. 2017. 3. 8.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 공략 - 엔드리스 모드/플레이 리스트/트로피(完) 엔드리스 모드 ・타이틀 메뉴에서 엔드리스 모드를 선택할 수 있다. ・엔드리스 모드에는 2가지 모드가 있다. ①フリーサーブ(프리 서브) ②チャレンジモード(도전 모드) フリーサーブ(프리 서브) ・자유롭게 세간 제한없이 커피를 만들 수 있다. ・미발견한 레시피는 이 모드에서 만들자. ・관련 정보:레시피 목록 チャレンジモード(도전 모드) ・손님이 연달아 주문을 하는 모드. ・제한 시간 내에 레시피를 틀리지 않고 음료를 만들자. ・올바른 레시피의 음료를 성공하면 제한 시간이 조금 늘어난다. ・스타트 버튼으로 일시 정지할 수 있다. 🏆트로피비고 🏆見習いバリスタ (견승생 바리스타)チャレンジモード(도전 모드)의 1번 플레이로 제대로 된 음료를 10잔 제공🏆熟練バリスタ (숙련 바리스타)チャレンジモード(도전 모드)의 1번.. 2017. 3. 5.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 공략 - 레시피 목록 재료 넣는 순서를 틀리면 음료가 완성되지 않는다. コーヒー(커피)ブラックレモン(블랙 레몬) 재료コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/レモン(레몬) 비고苦みと酸味の思いもよらない邂逅 (쓴맛과 산미의 생각지도 못한 만남) ブラックマジック(블랙 매직) 재료コーヒー(커피)/ミント(민트)/はちみつ(벌꿀) 비고甘くて爽やか、魔法のような目覚めを (달콤하고 산뜻함, 마법과 같은 상쾌함을) カフェラテ(카페 라떼) 재료コーヒー(커피)/ミルク(우유)/ミルク(우유) 비고カフェインの刺激をミルクが牛耳る (카페인의 자극을 우유가 좌우한다) カプチーノ(카푸치노) 재료コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/ミルク(우유) 비고イタリアの喜び (이탈리아의 기쁨) エスプレッソ(에스프레소) 재료コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/コーヒー(커피) 비고闇夜より黒く、.. 2017. 3. 5.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 공략 - 11일째~14일째 재료 넣는 순서를 틀리면 음료가 완성되지 않는다. 11일째・2020년 10월 2일 금요일 ささくれだった心に効くって聞いたし。 (상처입은 마음에 효과있다고 들었어)ビターハート(비터 하트) ココア(코코아)/しょうが(생강)/シナモン(시나몬)お願い… (부탁해)ベッドチェンバー(베드 체임버) ミルク(우유)/シナモン(시나몬)/はちみつ(벌꿀)ジンジャーブレッド・コーヒーを一杯おねがい。 (진저브레드 커피를 한잔 부탁해)ジンジャーブレッド・コーヒー(진저브레드 커피) コーヒー(커피)/しょうが(생강)/シナモン(시나몬) 🏆트로피「生涯の愛(평생의 사랑)」입수 … ガラハッド(갤러해드) 紅茶(홍차)/ミルク(우유)/しょうが(생강) 🏆트로피「ガラの発作(가라의 발작)」입수 12일째・2020년 10월 3일 토요일 シュガー&スパイスを一杯、プリーズ。.. 2017. 3. 5.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 공략 - 6일째~10일째 재료 넣는 순서를 틀리면 음료가 완성되지 않는다. 6일째・2020년 9월 27일 일요일 紅茶を一杯、レモンとシナモン入りでお願いします。 (홍차를 한잔, 레몬과 시나몬을 넣어서 부탁합니다)ロシアンティー(러시안티) 紅茶(홍차)/レモン(레몬)/シナモン(시나몬)うん、いつもの。 (응, 평소 마시던 걸로)エスプレッソ(에스프레소) コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/コーヒー(커피)ではSTMJを頂こう。 (그럼 STMJ를 부탁할까)STMJ ミルク(우유)/しょうが(생강)/はちみつ(벌꿀) 7일째・2020년 9월 28일 월요일 いいか、紅茶としょうがだぞ。 (알겠나, 홍차와 생강이네)ガラハッド(갤러해드) 紅茶(홍차)/ミルク(우유)/しょうが(생강)ジンジャーラテかな、マスターに作れるなら。 (진저 라떼일까, 마스터가 만들 수 있을까)ジンジャー.. 2017. 3. 5.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 공략 - 1일째~5일째 재료 넣는 순서를 틀리면 음료가 완성되지 않는다. 1일째・2020년 9월 22일 화요일 とにかく、あのトリプルショットエスプレッソが飲みたくてたまらないの。 (아무튼 그 트리플 샷 에스프레소가 마시고 싶어서 견딜 수 없어)エスプレッソ(에스프레소) コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/コーヒー(커피)ココア系の何かを頂くわ。 (코코아 계열로 뭔가 부탁해)ダークチョコレート(다크 초콜렛) ココア(코코아)/ココア(코코아)/ココア(코코아)苦くて眠くならないやつ。そこへミルクと…あ、ラテアートを描いてほしいな。 (씁쓸하고 졸리지 않는 녀석. 거기에 우유랑..아, 라떼 아트도 그려줘)カプチーノ(카푸치노) コーヒー(커피)/コーヒー(커피)/ミルク(우유)抹茶ラテ?それ頂くよ。 (말차 라떼?그거 부탁해)抹茶ラテ(말차 라떼) 抹茶(말차)/ミルク(우유.. 2017. 3. 5.
[PS4 게임] COFFEE TALK (J) 게임&등장인물 소개 게임 소개 마음과 마음이 서로 통한다. 한잔의 커피로 시작되는 스토리. 『커피 토크』는 방문하는 사람들의 대화를 즐기고 그들의 인생을 바꾸는 계기가 되는 한잔의 따뜻한 커피를 제공하는 힐링 게임이다. 당신의 가게를 방문해서 여러 사정을 가진 등장인물들에게 음료를 제공하고 그들이 가진 이야기에 귀를 기울이자. 우리들이 알고 있는 세계와는 조금 다른 현대의 시애틀. 거기에는 인간 외에 엘프나 오크, 인어..그리고 또 다른 판타지 세계에 등장하는 종족이 같이 살고 있다. 플레이어는 밤에만 경영하는 찻집『커피 토크』의 마스터가 된다. 엘프와 서큐버스의 드라마틱한 러브 스토리부터 인간을 이해하려고 방문한 우주인, 늑대 인간와 흡혈귀의 콤비 등 다채로운 다른 세계의 시애틀의 주민들 이야기 속으로 들어가보면 같은 고.. 2017. 3. 5.